Ο Shwan Layden δε χρειάζεται και πολλές συστάσεις. Ως επικεφαλής των Sony Interactive Worldwide Studios ευθύνεται για την επική πορεία του PlayStation 4. Μια πορεία που διακόπηκε το 2019 από την αινιγματική αποχώρησή του και αντικατάστασή του από τον Jim Ryan. Και όπως αποκάλυψε στη εκπομπή Save State Plus μια από τις βασικές αιτίες αυτής, ήταν η εμμονή της Sony με τα Live Service από το 2015 και μετά.
Για να είμαι ειλικρινής, ξέρετε, η εταιρεία έκανε τότε στρατηγικές αποφάσεις για το που θα πάνε την πλατφόρμα στο μέλλον με μεγάλη έμφαση στα games as a service, στο live-service gaming, στις subscription formulas, στη συνεχή ροή εσόδων και άλλα παρόμοια τα οποία δεν ήταν του είδους μου.
Εγώ απλά κάνω παιχνίδια σα God of War, Spider-Man, Last of Us, Uncharted και Horizon. Δεν είχα το όραμα ή την ενέργεια να προσπαθήσω, να πάω σε αυτή την νέα γενιά του live-service gaming. Έτσι, λαμβάνοντάς τα όλα υπόψη, φάνηκε πως ήταν η στιγμή να κάνω πίσω μετά από 32 χρόνια στη Sony και να αποχωρήσω.
Οι επιλογές της Sony κόστισαν πολύ. Δεν χάθηκε μόνο χρόνος αλλά και σημαντικά πρόσωπα που δε θέλαν αυτές τις αλλαγές. Βέβαια o Layden κατέληξε στη Tencent. Την εταιρεία που έχει για σημαία της τα Live Service παιχνίδια. Όμως ευτυχώς η Sony προχώρησε αλλαγές και αλλάζει όπως φαίνεται σελίδα.
ΜΗ ΧΑΣΕΤΕ ΤΗ ΝΕΑ ΣΕΙΡΑ ΕΚΠΟΜΠΩΝ!
Γυρίζοντας πίσω στο…1995 | Μια χρονιά ΟΡΟΣΗΜΟ για την ποπ κουλτούρα
VIA: PSAddict.gr