back to top
Κυριακή, 20 Απριλίου, 2025
ΑρχικήDesignΟι κορυφαίες 10 δημιουργίες του Assassin's Creed

Οι κορυφαίες 10 δημιουργίες του Assassin’s Creed

- Advertisment -


Η σειρά “Assassin’s Creed” μας έχει ταξιδέψει σε όλο τον κόσμο μέσα στην ιστορία από το ντεμπούτο της το 2007. Από την Αναγεννησιακή Ιταλία έως την Αρχαία Ελλάδα, η σειρά ανοιχτού κόσμου της Ubisoft έχει εξερευνήσει μια θαυμάσια ποικιλία τοποθεσιών και σκηνικών, διασφαλίζοντας ότι κάθε γεμάτο συνωμοσίες παιχνίδι είναι ένα (ημι)εκπαιδευτικό παράθυρο στο παρελθόν. Μια τέτοια προσέγγιση έχει κάνει τη σειρά μοναδική ανάμεσα στους ομοειδείς της, οι οποίοι τείνουν να μας μεταφέρουν σε φανταστικές χώρες ή απέραντες σύγχρονες μητροπόλεις. Ενώ ο πυρήνας του “Assassin’s Creed” έχει παραμείνει σε μεγάλο βαθμό ο ίδιος στις 14 κύριες κυκλοφορίες του, η σειρά έχει υποστεί πολλές αλλαγές με τα χρόνια, συμπεριλαμβανομένων νέων προσεγγίσεων στην εξέλιξη του παίκτη και συνεχώς επεκτεινόμενων κόσμων.

Αλλά ποια παιχνίδια είναι τα καλύτερα; Είναι μια δύσκολη ερώτηση. Μετά από πολλή σκέψη (και μόνο λίγους καβγάδες), καταλήξαμε τελικά στην κορυφαία 10άδα των κύριων κυκλοφοριών της σειράς.

Έτσι, χωρίς άλλη καθυστέρηση, ακολουθούν τα 10 καλύτερα παιχνίδια “Assassin’s Creed” κατά τη γνώμη μας.

10. Assassin’s Creed: Revelations

Εικόνα: Ubisoft

Το “Assassin’s Creed: Revelations” ολοκλήρωσε τις ιστορίες των Altair Ibn-La-Ahad και Ezio Auditore και, παρά κάποιες μέτριες προσθήκες όπως το modeDen Defense, ήταν ένα αξιομνημόνευτο και συναρπαστικό αντίο. Από το να πετάς με ziplines στην Κωνσταντινούπολη μέχρι να συναναστρέφεσαι με τον Λεονάρντο Ντα Βίντσι, το “Revelations” ήταν γεμάτο συναρπαστικές περιπέτειες.

Το τελευταίο κεφάλαιο του Ezio και του Altair ήταν, κατά κάποιο τρόπο, ταυτόχρονα ένα σημάδι των όσων θα ακολουθούσαν και ένας εορτασμός των όσων προηγήθηκαν. Όχι μόνο είχαμε μια τελευταία ευκαιρία με αυτούς τους δύο αφού τους είδαμε να μεγαλώνουν και να μαθαίνουν από ζωές γεμάτες περιπέτεια, αλλά είχαμε την ευκαιρία να αποχαιρετήσουμε την πρώτη εποχή του Assassin’s Creed.

9. Assassin’s Creed Syndicate

A figure in Victorian dress ziplines toward a clocktower in the rain
Εικόνα: Ubisoft

Τα παιχνίδια “Assassin’s Creed” συχνά καθορίζονται τόσο από τις τοποθεσίες τους όσο και από τους πρωταγωνιστές τους, και το Βικτωριανό Λονδίνο του 19ου αιώνα του “Assassin’s Creed Syndicate”, στην καρδιά της εκβιομηχάνισης, μπορεί να είναι το πιο αξιομνημόνευτο από όλα. Το να κρύβεσαι στα εργοστάσια, να κάνεις ιπποδρομίες με άμαξες στους δρόμους, και ακόμη και να πολεμάς τον Τζακ τον Αντεροβγάλτη, όλα αυτά θεμελιώνουν το “Syndicate” σε ένα σκηνικό που, ενώ παραμένει φανταστικό, αισθάνεται αληθινό.

Στην αίσθηση του τόπου συμβάλλει η γεμάτη έγχορδα μουσική του συνθέτη του “Journey”, Austin Wintory, που δεν μοιάζει με τίποτα άλλο στη σειρά πριν ή μετά: οι δύο πρωταγωνιστές Jacob και Evie Fry έχουν ακόμη και τα δικά τους soundtrack. Είναι μια μικρή πινελιά, αλλά είναι μία από τις πολλές μικρές πινελιές που κάνουν τον κόσμο του “Syndicate” συνεκτικό. Επίσης, είναι δύσκολο να θυμηθεί κανείς κάποιο παιχνίδι μετά το “Bloodborne” που να σε αφήνει να πολεμάς τόσο αποτελεσματικά με ένα μπαστούνι.

Διαβάστε το review μας εδώ.

8. Assassin’s Creed Valhalla

A female viking and male viking stand side to side
Εικόνα: Ubisoft

Το “Assassin’s Creed Valhalla” δεν ανακάλυψε τον τροχό όπως το “Origins”, αλλά έκανε κάποιες αρκετά ουσιαστικές αλλαγές. Η μάχη είναι πιο βαριά και πιο δυναμική από ποτέ· τα παραδοσιακά side quests έχουν αντικατασταθεί από παγκόσμια γεγονότα, κάνοντας την εξερεύνηση και την ανακάλυψη πολύ πιο οργανική· και η παράλογη ποσότητα λαφύρων που έπρεπε να οργανώσεις και να ξεδιαλέξεις μειώθηκε σημαντικά, κάνοντας τις ανταμοιβές να αισθάνονται πολύ πιο πολύτιμες συνολικά.

Η Eivor μπορεί να μην είναι ο αγαπημένος μας πρωταγωνιστής, αλλά η ιστορία της (ή του) είναι συναρπαστική και αποτελεί ένα από τα καλύτερα μείγματα ιστορικής φαντασίας και μυθολογίας που έχει δει ποτέ η σειρά. Οι λάτρεις της σκανδιναβικής μυθολογίας απολαμβάνουν ένα πανηγύρι· όχι μόνο τα sagas παίζουν σημαντικό ρόλο στο κύριο campaign, αλλά ένα ολόκληρο expansion που διαδραματίζεται στον κόσμο του Θωρ και του Οντίν μετατρέπει ουσιαστικά το “Valhalla” σε ξάδελφο του “God of War”.

Διαβάστε το review μας εδώ.

7. Assassin’s Creed: Brotherhood

A hooded man with a blade hidden in his sleeve humps on an unsuspecting religious man
Εικόνα: Ubisoft

Το “Assassin’s Creed Brotherhood” συνεχίζει την ιστορία του Ezio Auditore da Firenze, εδραιώνοντάς τον ως έναν αγαπημένο πρωταγωνιστή της σειράς. Ανταλλάσσει τις ποικίλες τοποθεσίες του “Assassin’s Creed 2” με μια διευρυμένη έκδοση της Ρώμης και της γύρω υπαίθρου και βασίζεται στα νέα mechanics που εισήχθησαν στο “Assassins Creed 2” – κολύμπι, διαχείριση περιουσίας, πυροβόλα όπλα και στρατολογήσιμοι σύμμαχοι. Αυτό το κεφάλαιο της ιστορίας του Ezio είναι γεμάτο γοητεία, πνεύμα και δράμα, και, χάρη στην ανανεωμένη μάχη, μπορέσαμε να γίνουμε ο επιθετικός δολοφόνος που όλοι θέλαμε να είμαστε.

Ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι της σειράς που εισήγαγε το multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να μπουν στα παπούτσια των Templars για να δουν ποιος από τους φίλους τους ήταν πραγματικά ο καλύτερος δολοφόνος ή κυνηγός. Μπορεί να μην προχώρησε τη φόρμουλα όσο ο προκάτοχός του, αλλά εξακολουθεί να αγαπιέται από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα.

6. Assassin’s Creed Origins

A hooded figure walks through the Egyptian desert
Εικόνα: Ubisoft

Το “Origins” σηματοδότησε ένα σημείο καμπής στη σειρά. Ήταν το παιχνίδι που μετέτρεψε το “Assassin’s Creed” από ένα stealth-focused action-adventure παιχνίδι, σε ένα καθαρό open world RPG με μέγεθος και εμβέλεια που ανταγωνίζονται μόνο πολύ λίγα παιχνίδια. Αλλά ακόμη και αν αφήσουμε στην άκρη την ιστορική σημασία του, είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι είναι επίσης απλώς ένα καταπληκτικό παιχνίδι.

Η κεντρική του ιστορία που αφορά τους Bayek και Aya, οι οποίοι αρχικά ξεκίνησαν να βρουν δικαιοσύνη για τον δολοφονημένο γιο τους και τελικά ίδρυσαν το τάγμα που θα γινόταν τελικά το Assassin’s Brotherhood, είναι εξαιρετικά συναρπαστική· ο κόσμος της αρχαίας Αιγύπτου είναι ένα θαύμα για εξερεύνηση· και ενώ πολλές πτυχές των mechanics του βελτιώθηκαν σε μεταγενέστερα παιχνίδια, η μετάβαση στην εξέλιξη που βασίζεται σε λάφυρα και σε ένα πιο action RPG στυλ μάχης ήταν ακριβώς η τονωτική ένεση που χρειαζόταν η σειρά για να αναζωογονηθεί στα μάτια των θαυμαστών.

Διαβάστε το review μας εδώ.

5. Assassin’s Creed Unity

A man slashes the throat of an man in French Revolution dress, the slashed man is holding a long gun
Εικόνα: Ubisoft

Μετά την ασταθή κίνηση του πειρατή πρωταγωνιστή Edward Kenway στο “Black Flag”, το “Assassin’s Creed Unity” ήταν μια επιστροφή στον τόνο του αρχικού “Assassin’s Creed”. Ως το πρώτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε αποκλειστικά για Xbox One και PlayStation 4 (μαζί με PC φυσικά), το “Assassin’s Creed Unity” ήταν ένα γραφικό υπερθέαμα για την εποχή του, με τεράστια πλήθη NPCs να περπατούν στους δρόμους μιας σχεδόν ακριβούς αναπαράστασης του Παρισιού. Ακόμη και σήμερα, παραμένει εξαιρετικά όμορφο στην όψη.

Δυστυχώς, η κυκλοφορία του ήταν κάπως ταραχώδης. Ένας καταιγισμός από bugs, glitches και ένας υπερβολικά επιβαρυμένος χάρτης σήμαινε ότι πολλοί το απέρριψαν γρήγορα. Ωστόσο, στα χρόνια που ακολούθησαν (χάρη σε αρκετά patches) άνθισε σε ένα σταθερό αγαπημένο μεταξύ των θαυμαστών του “Assassin’s Creed”. Το βελτιωμένο σύστημα κινήσεων οδήγησε στο αναμφισβήτητα πιο ρευστό και κομψό παρκούρ που έχει δει ποτέ η σειρά, το οποίο με τη σειρά του επέτρεψε εξαιρετικές τακτικές χτυπήματος και φυγής. Οι κύριες assassination missions του είναι επίσης ένα κορυφαίο σημείο της σειράς, προσφέροντας πληθώρα τρόπων για να διεισδύσεις σε τοποθεσίες και να βυθίσεις τη λεπίδα σου βαθιά στον λαιμό ενός στόχου. Και ειλικρινά, το να βλέπεις την Παναγία των Παρισίων σε όλο της το μεγαλείο κάνει το παιχνίδι να αξίζει την τιμή του.

Διαβάστε το review μας εδώ.

4. Assassin’s Creed Shadows

Εικόνα: Ubisoft

Η φεουδαρχική Ιαπωνία είναι το σκηνικό που ζητείται περισσότερο από ποτέ για ένα παιχνίδι “Assassin’s Creed”, και έτσι η Ubisoft αντιμετώπισε τεράστιες προσδοκίες όταν τελικά αποφάσισε να επισκεφθεί την περίοδο Sengoku. Ευτυχώς, το “Assassin’s Creed Shadows” ήταν ακριβώς αυτό που χρειαζόταν η σειρά· επαναφέρει την εστίαση στις δολοφονίες, δίνοντας αυξημένη έμφαση στο stealth και τη διείσδυση. Και ενώ παραμένει εκτεταμένο, το open world και τα RPG στοιχεία είναι πιο συγκρατημένα από αυτά των “Odyssey” και “Valhalla”, με αποτέλεσμα μια πιο σφιχτή, πιο ισορροπημένη εμπειρία.

Για πρώτη φορά μετά το “Syndicate”, το “Shadows” διαθέτει δύο playable πρωταγωνιστές. Το toolkit της Naoe βασίζεται στο stealth, ενώ ο Yasuke είναι ένας βίαιος μαχητής που αποτυπώνει τη φαντασία των σαμουράι της εποχής. Ενώ το “Shadows” βιώνεται καλύτερα από ένα μείγμα και των δύο προοπτικών, ο έλεγχος της Naoe και η χρήση του γάντζου της και των ικανοτήτων αναρρίχησης σας δίνει την πλήρη ελευθερία να εξερευνήσετε αυτό που αναμφίβολα είναι ο πιο εκπληκτικός κόσμος της σειράς, με τοπία που αλλάζουν δυναμικά με την εναλλαγή των εποχών.

Διαβάστε το review μας εδώ.

3. Assassin’s Creed Odyssey

A female Freek warrior fights off foes
Εικόνα: Ubisoft

Το “Assassins’ Creed Odyssey” παίρνει το στυλ μάχης του “Origins” και τη νεοαποκτηθείσα εστίαση στο role-playing, προσθέτει μερικά επιπλέον συστατικά στο μείγμα και τα τοποθετεί όλα στο απέραντο σκηνικό της Αρχαίας Ελλάδας, φλεγόμενης από τον πόλεμο μεταξύ Αθήνας και Σπάρτης. Είναι ένα τεράστιο, ζωντανό παιχνίδι, με μερικές από τις πιο εκπληκτικές θέες που έχουμε δει στη σειρά· τόσο στην ξηρά όσο και στη θάλασσα (η ναυμαχία επιστρέφει, και είναι υπέροχη).

Η νέα προσέγγιση στο notoriety system σας βάζει σε μια σειρά από κυνηγητά που είναι τα πιο αγχωτικά σε οποιοδήποτε “Assassin’s Creed” μέχρι σήμερα, ενώ το nation struggle system σας κάνει να πολεμάτε μεγάλης κλίμακας μάχες στο όνομα της Αθήνας ή της Σπάρτης. Έχει επίσης μια σχετικά συναρπαστική ιστορία για ένα παιχνίδι που μπορεί να χρειαστεί περίπου 60 ώρες για να ολοκληρωθεί, με κάποια εκκεντρικά sidequests, με έναν πραγματικά χαρισματικό πρωταγωνιστή – είτε παίζετε ως άνδρας είτε ως γυναίκα. Ακόμη και μετά την ολοκλήρωση του, υπάρχουν τόσα πολλά να λεηλατήσετε και να ανακαλύψετε, και είναι χαρά να υπάρχετε απλώς στον κόσμο του.

Διαβάστε το review μας εδώ.

2. Assassin’s Creed 2

A hooded man dives into water as a guard chases him
Εικόνα Ubisoft

Κατά πολλούς τρόπους, έχουμε να ευχαριστήσουμε το “Assassin’s Creed 2” όχι μόνο για την απόδειξη ότι η φόρμουλα λειτουργεί, αλλά και για την παροχή της καθοριστικής αναλογίας ενός sequel βιντεοπαιχνιδιού που εκπληρώνει την υπόσχεση του μέτριου πρωτοτύπου του. Αν και μεταγενέστερες προσθήκες θα πρόσθεταν ακόμη μεγαλύτερο βάθος, το “ACII” έκανε τις assassination missions πιο δυναμικές, με αυξημένη ευελιξία στον τρόπο προσέγγισης των στόχων, περισσότερες επιλογές για απόκρυψη ή πρόκληση αντιπερισπασμών, καλύτερη μάχη και καλύτερη κινητικότητα με την ικανότητα να κολυμπάς. Νέες missions στις κατακόμβες επέτρεψαν στους παίκτες να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους στο παρκούρ, η αναβαθμίσιμη έπαυλη ως βάση έδωσε στους παίκτες έναν λόγο να συνεχίσουν να επενδύουν στη συλλογή αντικειμένων και νομισμάτων, και νέα όπλα και εξοπλισμός από τον αγαπημένο χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιών όλων, τον Leonardo da Vinci, διατήρησαν το gameplay φρέσκο.

Όλες αυτές οι αλλαγές συνδέονταν επίσης με μια όμορφα υλοποιημένη εποχή της Ιταλικής Αναγέννησης που εισήγαγε έναν πρωταγωνιστή όλων των εποχών, τον Ezio Auditore da Firenze, και ουσιαστικές προσθήκες στην ιστορία του σήμερα που ένωσαν τις δύο χρονικές περιόδους με τον πιο τρελό τρόπο. Θέλω να πω, παλεύεις με τον Πάπα μόνο για να ακούσεις μια υπερκόσμια θεότητα να μιλάει μέσω του Ezio στον Desmond στο παρόν. Ήταν ένα αξέχαστο ending σε μια προσθήκη που απέδειξε πόσο απίστευτο θα μπορούσε να είναι το “Assassin’s Creed”.

1. Assassin’s Creed 4: Black Flag

Three pirares stand together
Εικόνα: Ubisoft

Μετά από μια μακρά σειρά πρωταγωνιστών δολοφόνων, το “Black Flag” δοκίμασε κάτι διαφορετικό, παρουσιάζοντάς μας έναν κύριο χαρακτήρα που ήταν πρώτα πειρατής και μετά δολοφόνος – και η επακόλουθη περιπέτεια άνθισε χάρη σε αυτό. Εισήγαγε μια εξαιρετικά διασκεδαστική παιδική χαρά sandbox στην Καραϊβική, με πληθώρα νησιών γεμάτα θησαυρούς και δραστηριότητες για να ξεκινήσετε – και ένα upgrade system που έκανε την ιδέα του κυνηγιού άγριων ζώων και του ψαροντούφεκου κάτι άλλο εκτός από αγγαρεία. Αντί να υποβιβάζει την ιδέα της ιστιοπλοΐας ως μέσο για ένα σκοπό, βασίστηκε στο πλαίσιο της ναυτικής μάχης του “Assassin’s Creed 3” για να κάνει τις ναυτικές περιπέτειες το λαμπρό σημείο του “Black Flag”.

Είτε κυνηγούσες άτυχους εμπορικούς στόλους είτε αντιμετώπιζες μερικούς από τους πιο σκληρούς κουρσάρους που έπλευσαν ποτέ στις θάλασσες, η επίθεση σε άλλα πλοία εδραιώθηκε ως κάτι πολύ καλό για να το προσπεράσεις κάθε φορά που ένα έπλεε στην οθόνη. Βοηθούμενο από την εντυπωσιακή του απρόσκοπτη μετάβαση από την ξηρά στη θάλασσα, επέτρεψε την ελευθερία επιλογής στους παίκτες είτε να κάνουν κύκλους γύρω από τα εχθρικά πλοία ενώ τα ανατίναζαν σε κομμάτια, είτε να εμβολίζουν κατά μέτωπο για να πηδήσουν στο εχθρικό πλοίο, πριν αδειάσουν μια σειρά πιστολιών σαν δίνη. Όχι μόνο εδραίωσε το “Assassin’s Creed 4: Black Flag” ως ένα από τα καλύτερα της σειράς, αλλά έχει εύκολα γίνει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια πειρατών.

Διαβάστε το review μας εδώ.


Ποιο είναι το δικό σας αγαπημένο “Assassin’s Creed”; Πείτε μας στα σχόλια.



VIA: ign.com

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -