Η ανάπτυξη του παιχνιδιού Skate από την Full Circle προχωρά με γοργούς ρυθμούς, καθώς η ομάδα ανάπτυξης ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα απαιτεί υποχρεωτική σύνδεση στο διαδίκτυο για να το παίξετε. Σε μια σειρά από νέες αναρτήσεις blog που ονομάζονται The Grind, οι προγραμματιστές επιβεβαίωσαν ότι η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access προγραμματίζεται για το 2025.
Σύμφωνα με την ανάρτηση, η Full Circle έχει μια φιλόδοξη οραματική προσέγγιση για το Skate, που θα λειτουργεί ως ένα συνεχώς εξελισσόμενο skateboarding sandbox. “Η κυκλοφορία μας σε Early Access θα είναι μόνο η πρώτη μέρα αυτής της εμπειρίας, ένα σημείο εκκίνησης από το οποίο θα προστεθούν νέα χαρακτηριστικά, βελτιώσεις και περιεχόμενο με την πάροδο του χρόνου,” αναφέρει το blog.
Στην ενότητα Q&A, ανακοινώθηκε ότι το Skate θα υποστηρίζει cross-play, επιτρέποντας στους παίκτες να αλληλεπιδρούν ανεξάρτητα από την πλατφόρμα που χρησιμοποιούν. Επίσης, οι παίκτες που συμμετείχαν στα τρέχοντα playtests θα λάβουν πίσω την in-game currency που έχουν ξοδέψει κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, κατά την έναρξη της Early Access.
Ωστόσο, η ομάδα του Skate ξεκαθάρισε ότι το παιχνίδι δεν θα διαθέτει offline mode. “Η απλή απάντηση – Όχι. Το παιχνίδι και η πόλη είναι σχεδιασμένα να είναι ένα ζωντανό massively multiplayer skateboarding sandbox που είναι πάντα online και πάντα εξελισσόμενο,” αναφέρει η ομάδα. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να δουν σημαντικές αλλαγές στην πόλη, καθώς και μικρότερα γεγονότα και δραστηριότητες εντός του παιχνιδιού, πάντα με την απαραίτητη σύνδεση στο διαδίκτυο.
Η ανακοίνωση της Full Circle ήρθε μετά την αρχική αποκάλυψη του Skate τον Ιούνιο του 2020, η οποία σημείωσε ρεκόρ αλληλεπίδρασης στο Twitter της EA. Το Skate είναι ο πρώτος τίτλος της Full Circle, ενός studio που εδρεύει στο Βανκούβερ και διευθύνεται από τον πρώην γενικό διευθυντή του Xbox Live, Daniel McCulloch.
VIA: Xplaygr.com