back to top
Τρίτη, 29 Απριλίου, 2025
ΑρχικήEntertainmentΟ Yoko Taro αποκάλυψε γιατί το Nier: Automata έχει τόσα πολλά τέλη

Ο Yoko Taro αποκάλυψε γιατί το Nier: Automata έχει τόσα πολλά τέλη

- Advertisment -


Το NieR: Automata, το εμβληματικό action-RPG που κυκλοφόρησε το 2017, έχει αφήσει εποχή με τα 26 διαφορετικά τέλη του, ένα χαρακτηριστικό που το κάνει να ξεχωρίζει. Πρόσφατα, με αφορμή την 15η επέτειο της σειράς NieR, ο σκηνοθέτης Yoko Taro και ο παραγωγός Yosuke Saito μίλησαν σε συνέντευξη της Square Enix και αποκάλυψαν τον λόγο πίσω από αυτή την επιλογή. Όπως εξήγησε ο Taro, η απόφαση δεν ήταν αποκλειστικά δική του – η Square Enix, η εκδότρια εταιρεία, τους ζήτησε ξεκάθαρα να προσθέσουν περισσότερο περιεχόμενο στο παιχνίδι.

«Η Square Enix μας είπε να βάλουμε περισσότερα πράγματα», ανέφερε χαρακτηριστικά ο Taro, αποκαλύπτοντας ότι η ιδέα για πολλαπλά τέλη προήλθε από την πίεση της εταιρείας να επεκτείνουν την εμπειρία του παίκτη. Τα 26 τέλη, αν και λιγότερα σε σχέση με παιχνίδια όπως το Baldur’s Gate 3, είναι ένας αξιοσημείωτος αριθμός για ένα action-RPG, δίνοντας βάθος και ποικιλία στην αφήγηση. Ο Taro, γνωστός για την αντισυμβατική του προσέγγιση, εκμεταλλεύτηκε αυτή την οδηγία για να δημιουργήσει μια εμπειρία που συνδυάζει υπαρξιακά θέματα με την υπογραφή του: σκοτεινές, συχνά απρόβλεπτες, εξελίξεις.

Η συνέντευξη δεν σταμάτησε εκεί. Ο Taro μοιράστηκε επίσης μια αστεία ιστορία για το πώς κατάφερε να «ξεγελάσει» τον Saito, κρύβοντας ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του αρχικού NieR: το τέλος που διαγράφει τα αποθηκευμένα δεδομένα του παίκτη. Ο Saito, νομίζοντας ότι επρόκειτο για φόρο τιμής στο Dragon Quest, δεν αντέδρασε αρχικά, αλλά αργότερα συνειδητοποίησε ότι δεν υπήρχε καμία τέτοια αναφορά. «Φαίνεται πως δεν ήταν φόρος τιμής στο Dragon Quest», σχολίασε γελώντας.

Ο Taro δεν δίστασε να μιλήσει και για τις επιρροές του, αποκαλύπτοντας ότι «όλα όσα φτιάχνω» αντλούν έμπνευση από το Neon Genesis Evangelion, ένα anime που έχει αφήσει ανεξίτηλο σημάδι στη δουλειά του. Επιπλέον, με το γνωστό αυτοσαρκαστικό του χιούμορ, δήλωσε ότι «δεν έχω καθόλου χαρισματικότητα», παρά την τεράστια επιτυχία του NieR: Automata, που έχει πουλήσει πάνω από 9 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.



VIA: Xplaygr.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -