Η Blizzard Entertainment διέψευσε τις φήμες ότι χρησιμοποιεί φωνές παραγμένες από AI στα παιχνίδια Overwatch 2 και Diablo 4, αποδίδοντας το ζήτημα σε ένα τεχνικό σφάλμα. Σύμφωνα με την εταιρεία, «ρομποτικές» προσωρινές φωνές που χρησιμοποιήθηκαν κατά την ανάπτυξη παρέμειναν κατά λάθος στην τελική έκδοση του Diablo 4.
Τι συνέβη στο Diablo 4
Στις 29 Απριλίου 2025, παίκτες του Diablo 4 ανέφεραν στο Reddit ότι άκουσαν «αφύσικες» φωνές κατά τη διάρκεια αποστολών στην περιοχή Sanctuary, ιδιαίτερα σε διαλόγους με NPC όπως η Lorath και ο Elias. Οι φωνές περιγράφτηκαν ως «μηχανικές» και «ρομποτικές», προκαλώντας εικασίες ότι η Blizzard χρησιμοποίησε AI για να μειώσει το κόστος παραγωγής. Η εταιρεία εξήγησε ότι πρόκειται για προσωρινές φωνές (placeholders) που χρησιμοποιήθηκαν κατά την ανάπτυξη και δεν αφαιρέθηκαν λόγω ενός bug. Η Blizzard δεσμεύτηκε να κυκλοφορήσει ένα patch σύντομα για να αντικαταστήσει αυτές τις φωνές με τις κανονικές, που ηχογραφήθηκαν από επαγγελματίες ηθοποιούς.
Η Blizzard ξεκαθάρισε τη στάση της: «Δεν χρησιμοποιούμε φωνές παραγμένες από AI στο Overwatch 2 ή το Diablo 4. Οι φωνές που ακούσατε ήταν προσωρινές και παρέμειναν στο παιχνίδι κατά λάθος». Η εταιρεία τόνισε ότι συνεργάζεται με επαγγελματίες ηθοποιούς για όλες τις τελικές εκδόσεις των διαλόγων, διατηρώντας την παράδοση ποιότητας που χαρακτηρίζει τα παιχνίδια της. Παράλληλα, επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν σχέδια για χρήση AI-generated φωνών στο μέλλον.
Οι παίκτες εξέφρασαν ανάμεικτα συναισθήματα. Στο Reddit, ορισμένοι εξέφρασαν ανακούφιση που η Blizzard δεν χρησιμοποιεί AI, ενώ άλλοι επέκριναν την εταιρεία για το bug, θεωρώντας το «ερασιτεχνικό» για ένα παιχνίδι του βεληνεκούς του Diablo 4, το οποίο έχει πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2023. Παράλληλα, υπήρξαν συζητήσεις για την ευρύτερη χρήση του AI στη βιομηχανία, με πολλούς παίκτες να εκφράζουν ανησυχίες για την αντικατάσταση ηθοποιών φωνής.
VIA: Xplaygr.com