back to top
Κυριακή, 4 Μαΐου, 2025
ΑρχικήEntertainmentΓιατί δεν πρέπει να μας εκπλήσσει η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Grand...

Γιατί δεν πρέπει να μας εκπλήσσει η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto VI

- Advertisment -


Πάρτε μια βαθιά ανάσα και θυμηθείτε: Οι καθυστερήσεις είναι καλές.

Εντάξει, αυτή η δήλωση δεν είναι πάντα αληθινή, αλλά συνήθως είναι. Τα καθυστερημένα projects οδηγούν μερικές φορές σε κακά παιχνίδια (βλέπε Duke Nukem 3D και Aliens: Colonial Marines), αλλά τις περισσότερες φορές όταν εργάζεσαι χωρίς πίεση από τυχόν deadlines, το τελικό αποτέλεσμα είναι καλύτερο. Το να ξοδεύεις εβδομάδες για να φτιάξεις κάτι όπως ακριβώς το θέλεις έχει σημασία στην τέχνη, όπως και το να βρεις το θάρρος να πετάξεις ιδέες που φαινόταν σοφές στα χαρτιά αλλά δεν απέδωσαν ποτέ. Σκεφτείτε πόσα μισοτελειωμένα παιχνίδια έχετε αγοράσει και παίξει και μετά ευχηθήκατε ο εκδότης να είχε καθυστερήσει την κυκλοφορία τους μέχρι να είναι σωστά και έτοιμα. Έχετε αυτή τη σκέψη στο μυαλό σας; Εντάξει, κρατήστε την.

Το GTA 6 καθυστέρησε και αυτό είναι καλό, γιατί πιθανότατα το τελικό αποτέλεσμα που θα προκύψει μετά την καθυστέρηση θα είναι καλύτερο.

Η Rockstar έχει μακρά ιστορία στην καθυστέρηση παιχνιδιών για να βεβαιωθεί ότι είναι έτοιμα για την αγορά, μια εντυπωσιακά συνεπής πειθαρχία που την τοποθετεί μαζί με τη Nintendo στην ελίτ των στούντιο που περιμένουν μέχρι να μαγειρευτεί πλήρως το φαγητό πριν το σερβίρουν. Και είναι πάντα πολύ νόστιμο.

Παίζω παιχνίδια GTA από τότε που κυκλοφορούν, ξεκινώντας από LAN parties τεσσάρων παικτών στο πρωτότυπο GTA στα PC. Έχω παίξει τα πιο άγνωστα (London 1969), τα καλύτερα (GTA V) και τα πραγματικά καλύτερα (Chinatown Wars για DS). Έχω ρημάξει, συντρίψει και πυροβολήσει μέσα σε αυτούς τους ανόητους, υπέροχους κόσμους για δεκαετίες. Και ευτυχώς, αυτά τα παιχνίδια πάντα καθυστερούν να κυκλοφορήσουν και πάντα είναι υπέροχα. Εδώ είναι κάθε καθυστέρηση στην ιστορία του GTA (και μερικά Red Dead επίσης).

Grand Theft Auto III

Τα γραφεία της Rockstar στη Νέα Υόρκη βρίσκονταν μόλις λίγα τετράγωνα μακριά από το Παγκόσμιο Κέντρο Εμπορίου και η Take Two καθυστέρησε για λίγο το GTA III μετά τις επιθέσεις της 11ης Σεπτεμβρίου. Ο αντιπρόεδρος μάρκετινγκ Terry Donovan ανακοίνωσε την καθυστέρηση μόλις λίγες ημέρες μετά την τραγωδία:

«Η απόφασή μας βασίζεται σε δύο παράγοντες, πρώτον, ήταν λίγο δύσκολο να γίνει δουλειά στο κέντρο του Μανχάταν την τελευταία εβδομάδα, καθώς οι βασικές υποδομές επικοινωνίας ήταν στην καλύτερη περίπτωση διακοπτόμενες, και δεύτερον, θεωρήσαμε ότι μια πλήρης αναθεώρηση του περιεχομένου όλων των τίτλων μας και του υλικού μάρκετινγκ που χρησιμοποιούμε για να τους εκπροσωπήσουμε ήταν απολύτως απαραίτητη για εμάς υπό το φως του τρομακτικού γεγονότος που όλοι γίναμε μάρτυρες στις Ηνωμένες Πολιτείες την περασμένη εβδομάδα».

Και συνέχισε: «Όσον αφορά το Grand Theft Auto, δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι τόσο τεράστιο, η αναθεώρησή του είναι μια μακρά διαδικασία. Μέχρι στιγμής έχουμε συναντήσει ορισμένες μικρές αναφορές στο πλαίσιο, με τις οποίες δεν νιώθαμε πλέον άνετα, καθώς και μερικές πολύ σπάνιες περιπτώσεις gameplay που δεν μας φαίνονταν πλέον κατάλληλες. Ζητάμε συγγνώμη από εσάς και όλους όσους περιμένουν να κυκλοφορήσει αυτό το παιχνίδι για τις καθυστερήσεις που έχουν πλέον προκύψει, αλλά είμαι σίγουρος ότι μπορείτε να καταλάβετε το σκεπτικό μας. Να είστε σίγουροι ότι το παιχνίδι θα είναι εκπληκτικό… και μπορείτε να περιμένετε να φτάσει στα ράφια των καταστημάτων στα τέλη Οκτωβρίου».

Ακόμα και με ελάχιστες αλλαγές στο περιεχόμενο, η καθυστέρηση ήταν μια σοφή απόφαση τόσο για τη Rockstar όσο και για τους παίκτες. Το να ανατινάζετε αστυνομικούς και ασθενοφόρα στο Liberty City τόσο σύντομα μετά τον βίαιο θάνατο χιλιάδων ανθρώπων δεν θα ήταν ελκυστικό για κανέναν.

Grand Theft Auto: Vice City και Grand Theft Auto: San Andreas

Το βραβείο για τη μικρότερη καθυστέρηση μοιράζονται από κοινού το Vice City και το San Andreas. Τις παλιές εποχές, πριν από τις ψηφιακές πλατφόρμες διανομής και τα day-one patches, οι κατασκευαστές υπολόγιζαν εκ των προτέρων πόση ποσότητα ενός φυσικού προϊόντος θα έπρεπε να παράγουν για μια δεδομένη ημερομηνία στο ράφι, και μερικές φορές έκαναν λάθος. Η Rockstar καθυστέρησε το Vice City κατά επτά ημέρες για να έχει τον χρόνο να κατασκευάσει περισσότερους δίσκους (και έτσι να ικανοποιήσει την τεράστια ζήτηση για τη συνέχεια του GTA III).

Το San Andreas για το PS2 κυκλοφόρησε επίσης μια εβδομάδα αργότερα από το προγραμματισμένο, μια στρατηγική απόφαση που αποσκοπούσε στο να δώσει στην ομάδα ανάπτυξης λίγες επιπλέον ημέρες για να κάνει polish το παιχνίδι.

Grand Theft Auto: Vice City Stories και Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Οι φορητοί τίτλοι της σειράς GTA είναι εξαιρετικοί, τόσο εξαιρετικοί που αξίζει να ξεσκονίσετε τα αρχαία PSP και Nintendo DS για να τα δοκιμάσετε. Οι εξαιρετικές εξορμήσεις του GTA σε φορητές συσκευές φτάνουν συνήθως στην ώρα τους, αλλά το Vice City Stories για το PSP καθυστέρησε για δύο εβδομάδες στη Βόρεια Αμερική και περισσότερο σε αρκετά μέρη της Ευρώπης.

Το καλύτερο GTA από όλα (IMAO) δεν έφτασε στην ώρα του. Το απίστευτα δημιουργικό και περίπλοκο παιχνίδι για το DS έφτασε στα ράφια δύο μήνες αργότερα από το αναμενόμενο. Όταν τελικά ήρθε, ξετρέλανε τους reviewers, και είναι πραγματικά κρίμα που κανείς δεν το αγόρασε… ίσως να παίζαμε το Chinatown Wars 3 στο Switch αν ο κόσμος είχε υποδεχθεί πιο θερμά το παιχνίδι.

Grand Theft Auto IV

Αφού το GTA III άλλαξε το τοπίο των βιντεοπαιχνιδιών, η προσμονή για το GTA IV ήταν τεράστια. Με το αδέξιο RenderWare να έχει μείνει πίσω και μια ολοκαίνουργια γενιά κονσολών για να δουλέψει, η Rockstar Leeds στόχευε στη στρατόσφαιρα. Η υλοποίηση του οράματός τους απαίτησε τελικά αρκετούς μήνες καθυστέρησης.

Όπως εξήγησε ο Sam Hause της Rockstar: «Οι νέες κονσόλες [PS3 και Xbox 360] μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε το παιχνίδι Grand Theft Auto που πάντα ονειρευόμασταν. Κάθε πτυχή του παιχνιδιού και του σχεδιασμού του έχει μεταμορφωθεί πλήρως. Το παιχνίδι είναι τεράστιο και ωθεί το hardware στο απόλυτο όριό τους. Οι κορυφαίοι μηχανικοί της Sony και της Microsoft συνεργάζονται στενά με την ομάδα στο Εδιμβούργο αυτή τη στιγμή, βοηθώντας μας να αξιοποιήσουμε πλήρως τη δύναμη και των δύο πλατφορμών. Όπως πάντα, στόχος μας είναι να ξεπεράσουμε ακόμα και τις πιο τρελές προσδοκίες των οπαδών του παιχνιδιού και να δημιουργήσουμε την απόλυτη εμπειρία βιντεοπαιχνιδιού υψηλής ευκρίνειας».

Grand Theft Auto V

Το μεγαλύτερο console game όλων των εποχών άργησε να έρθει. Το GTA V κυκλοφόρησε τελικά τον Σεπτέμβριο του 2013, αλλά αρχικά αναμενόταν να φτάσει την άνοιξη του ίδιου έτους. Όμως στα τέλη Ιανουαρίου του 2013, η Rockstar δημοσίευσε το ακόλουθο μήνυμα:

“Ξέρουμε ότι αυτό είναι περίπου τέσσερις μήνες αργότερα από ό,τι είχε αρχικά προγραμματιστεί και ξέρουμε ότι αυτή η μικρή καθυστέρηση θα απογοητεύσει πολλούς από εσάς, αλλά, πιστέψτε μας, θα αξίζει τον επιπλέον χρόνο. Το GTAV είναι ένα εξαιρετικά φιλόδοξο και πολύπλοκο παιχνίδι και απλά χρειάζεται λίγη ακόμη επεξεργασία για να είναι στο επίπεδο που απαιτούμε εμείς και, κυρίως, εσείς. Προς όλους τους οπαδούς του Grand Theft Auto, δεχτείτε τη συγγνώμη μας για την καθυστέρηση και την υπόσχεσή μας ότι ολόκληρη η ομάδα εδώ εργάζεται πολύ σκληρά για να κάνει το παιχνίδι όσο το δυνατόν καλύτερο. Κάνουμε ό,τι μπορούμε για να βοηθήσουμε ώστε να διασφαλίσουμε ότι θα ανταποκριθεί, αν όχι να ξεπεράσει τις προσδοκίες σας τον Σεπτέμβριο – σας ευχαριστούμε για την υποστήριξη και την υπομονή σας”.

Δεν είχαν άδικο. Το GTA V εξελίχθηκε στο πιο επιτυχημένο console game όλων των εποχών και μαζί με το RDR2, είναι ένα πραγματικό κόσμημα στο στέμμα της Rockstar.

Red Dead Redemption 2

Μιλώντας για το RDR2… δεν αποτελεί μέρος της σειράς GTA, αλλά είναι το καλύτερο παιχνίδι της Rockstar και μου αρέσει να μιλάω γι’ αυτό. Τηρώντας την παράδοση των καθυστερήσεων της Rockstar, προσθέτουμε ένα μικρό παράρτημα αναφέροντας το Red Dead Redemption 2, το οποίο καθυστέρησε δύο φορές, την πρώτη την άνοιξη του 2017 για λόγους διασφάλισης ποιότητας. Η δεύτερη καθυστέρηση ήρθε τον Φεβρουάριο του 2018, ωθώντας το RDR2 στα τέλη Οκτωβρίου. Η δήλωση της Rockstar εξηγούσε ότι, και πάλι, επρόκειτο για θέμα ποιότητας.

“Είμαστε ενθουσιασμένοι που ανακοινώνουμε ότι το Red Dead Redemption 2 θα κυκλοφορήσει στις 26 Οκτωβρίου 2018. Ζητάμε συγγνώμη από όλους όσους απογοητεύτηκαν από αυτή την καθυστέρηση. Αν και ελπίζαμε να κυκλοφορήσει το παιχνίδι νωρίτερα, χρειαζόμαστε λίγο επιπλέον χρόνο για polish.

«Σας ευχαριστούμε ειλικρινά για την υπομονή σας και ελπίζουμε ότι όταν θα παίξετε το παιχνίδι, θα συμφωνήσετε ότι η αναμονή άξιζε τον κόπο. Εν τω μεταξύ, παρακαλούμε δείτε αυτά τα στιγμιότυπα οθόνης από το παιχνίδι. Ανυπομονούμε να μοιραστούμε μαζί σας πολλές περισσότερες πληροφορίες τις επόμενες εβδομάδες».

Αυτή η καθυστέρηση, όπως και όλες οι άλλες εδώ, λειτούργησε άψογα, παραδίδοντας ένα πραγματικό έργο τέχνης που εξακολουθεί να είναι απαράμιλλο στο είδος.

Γι’ αυτό, φίλοι μου, μην απελπίζεστε. Το GTA 6 θα έρθει, και όταν έρθει, είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα είναι πάρα πολύ καλό. Τα λέμε στην Vice City.



VIA: ign.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -