back to top
Κυριακή, 20 Απριλίου, 2025
ΑρχικήArchitectureΗ Τεχνητή Νοημοσύνη ανακαλύπτει πυρηνικό ατύχημα: Atomfall (βίντεο)

Η Τεχνητή Νοημοσύνη ανακαλύπτει πυρηνικό ατύχημα: Atomfall (βίντεο)

- Advertisment -



Τα video games είναι γνωστό πως έχουν την πρωτοκαθεδρία στις προτιμήσεις των μικρών παιδιών, των εφήβων, αλλά και μεγαλύτερων χρηστών. Τα καινούρια video games έχουν εξελιχθεί πλέον σε  υπερπαραγωγές που συχνά συναγωνίζονται τις κινηματογραφικές παραγωγές κινουμένων σχεδίων των μεγάλων κινηματογραφικών studios, αφού διαθέτουν μια τεχνολογία αιχμής όχι μόνο σε γραφιστικό επίπεδο ή στην ψηφιακή επεξεργασία, αλλά γίνεται πολύ σοβαρή δουλειά στο «στήσιμο» του σκηνικού που απαιτεί το παιχνίδι με έρευνα στα ιστορικά και πραγματολογικά δεδομένα.

Απόδειξη τo καινούριο video game, «Atomfall», το οποίο έρχεται να «ξεθάψει» και να θυμίσει στο κοινό ένα πυρηνικό ατύχημα που συνέβη στην Αγγλία, το 1957, το οποίο εντέχνως υποβαθμίστηκε και στη συνέχεια εντέχνως λησμονήθηκε και καταχωνιάστηκε σε κάποια σκονισμένα αρχεία.

Το ατύχημα συνέβη στις 10 Οκτωβρίου του 1957, στο πυρηνικό εργοστάσιο παραγωγής ενέργειας του Ουίντσκεϊλ, στην επαρχία Κούμπρια, στη βόρεια Αγγλία. Την ημέρα εκείνη ο πυρηνικός αντιδραστήρας πήρε φωτιά, και καιγόταν για τρεις συνεχείς μέρες απελευθερώνοντας τοξικά ραδιενεργά υλικά στην ατμόσφαιρα. Οι Αρχές αποφάσισαν να καταστρέψουν όλη την παραγωγή γάλακτος σε μια ακτίνα 800 τετραγωνικών χλμ. Έτσι, περιόρισαν μεν τη ζημιά, αλλά τα επόμενα χρόνια παρατηρήθηκε ραγδαία αύξηση καρκίνων του θυροειδούς. Η Αγγλία αποσιώπησε το γεγονός, μην αφήνοντας να διαρρεύσουν πληροφορίες. Επίσης η κοινότητα άλλαξε το όνομα Ουίντσκεϊλ και πλέον ονομάζεται Σέλαφιλντ, ενώ το εργοστάσιο συνέχισε να παράγει ενέργεια μέχρι το 2003.

Ελάχιστες πληροφορίες γι’ αυτό το πρώτο και μεγαλύτερο ως τώρα πυρηνικό ατύχημα της Αγγλίας βγήκαν στον Τύπο, και σημαντικά στοιχεία συνέχισαν να αποκρύπτονται για πολλές δεκαετίες. Έτσι, το ατύχημα αυτό παρ’ ότι είχε μεγάλες επιπτώσεις λόγω της 3ήμερης διαρροής λόγω της πυρκαγιάς, δεν έχει ποτέ συζητηθεί όπως τα πιο πρόσφατα πυρηνικά ατυχήματα του Τσέρνομπιλ (Ρωσία), του Θρι Μάιλ Άιλαντ (ΗΠΑ), και της Φουκουσίμα (Ιαπωνία).

Το ατύχημα έρχεται να μας το θυμίσει το παιχνίδι «Atomfall», προϊόν της εταιρείας Rebellion, με έδρα την Οξφόρδη, η οποία είναι διάσημη για την παγκόσμια μακρόχρονη επιτυχία των παιχνιδιών «Snipper Elite Sseries».

Το «Atomfall», είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης, το οποίο αναπαράγει με απόλυτη πιστότητα και ακρίβεια (ακόμη και οι ταμπέλες των δρόμων έχουν αναπαραχθεί σωστά) το φυσικό χώρο γύρω από τον πυρηνικό σταθμό ενέργειας. Στο παιχνίδι μεταφερόμαστε στο 1962 (5 χρόνια μετά το αληθινό ατύχημα), και όλος ο χώρος γύρω από τον σταθμό είναι σε κατάσταση καραντίνας με πολλαπλά σημεία ελέγχου. Τα γραφικά μέρη και η χρήση της ΑΙ, δημιουργούν νέα ψηλότερα δεδομένα για τους νέους παίκτες.

Τελικά οι νέοι του 21ου αιώνα θα καταφέρουν ποτέ «να μαθαίνουν παίζοντας;» Πάντως η νέα τεχνολογία είναι με το μέρος τους αφού μπορεί να «ζωντανεύει» ιστορικά μέρη και γεγονότα.

Χαμάς: «Όποιος μπορεί να κρατήσει όπλο, παντού, να πολεμήσει κατά του σχεδίου Τραμπ για εκτοπισμό των Παλαιστινίων»

Γερμανία: Η Εναλλακτική για τη Γερμανία (AfD) διαλύει την οργάνωση νεολαίας της

Ισπανία: Έκρηξη με δύο νεκρούς σε ανθρακωρυχείο



VIA: ToPontiki

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -