back to top
Κυριακή, 20 Απριλίου, 2025
ΑρχικήDesignΗ επίδραση του Assassin's Creed στην ιστορία σε 10 σημεία

Η επίδραση του Assassin’s Creed στην ιστορία σε 10 σημεία

- Advertisment -


Η Ubisoft ενεργοποίησε για άλλη μια φορά το Animus, αυτή τη φορά για να μας ταξιδέψει πίσω στην περίοδο Sengoku της Ιαπωνίας. Το “Assassin’s Creed Shadows” περιλαμβάνει αρκετές ιστορικές μορφές από το 1579, όπως τους Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide και Yasuke – τον Αφρικανό σαμουράι που υπηρέτησε τον Oda Nobunaga. Όπως και με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αυτές οι μορφές είναι ενσωματωμένες σε μια ιστορία που συνδυάζει γεγονότα με μυθοπλασία για να αφηγηθεί μια ιστορία εκδίκησης, προδοσίας και φόνου – συμπεριλαμβανομένης εκείνης της φοράς που ο Yasuke έπρεπε να σκοτώσει τους πάντες για να συγκεντρώσει αρκετό XP για να χρησιμοποιήσει ένα gold-tier όπλο.

Ναι, το “Assassin’s Creed” είναι ιστορική μυθοπλασία και ολόκληρος ο σκοπός του ήταν να βρει κενά στο παρελθόν που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να αφηγηθούν μια ιστορία συνωμοσίας επιστημονικής φαντασίας σχετικά με μια μυστική κοινωνία που επιδιώκει να καταλάβει τον κόσμο χρησιμοποιώντας τις μαγικές δυνάμεις ενός προ-ανθρώπινου πολιτισμού. Ενώ οι ανοιχτοί κόσμοι που δημιουργεί η Ubisoft είναι αυθεντικά ριζωμένοι στην ιστορία και βασίζονται σε πολλή σχολαστική έρευνα, είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι δεν είναι πραγματικά μαθήματα ιστορίας – οι developers έχουν αλλάξει δεκάδες ιστορικά γεγονότα για να ταιριάξουν καλύτερα στην ιστορία που αφηγούνται.

Υπάρχουν πάρα πολλές “ιστορικές ανακρίβειες” για να συμπεριληφθούν σε ένα μόνο άρθρο, αλλά εδώ είναι δέκα από τις αγαπημένες μας φορές που το “Assassin’s Creed” ξαναέγραψε εντελώς το παρελθόν.

Ο Πόλεμος των Assassins εναντίον των Templars

Ας βγάλουμε αυτό από τη μέση πρώτα: δεν υπάρχει απολύτως καμία ιστορική απόδειξη ότι το Τάγμα των Assassins βρισκόταν ποτέ σε πόλεμο με τους Ναΐτες Ιππότες. Η σύγκρουση μεταξύ των Assassins και των Templars είναι εντελώς φανταστική, εν μέρει εμπνευσμένη από τις (επίσης φανταστικές) θεωρίες συνωμοσίας που εμφανίστηκαν γύρω από τους Ναΐτες Ιππότες.

Οι Assassins ιδρύθηκαν το 1090 μ.Χ. και οι Templars ιδρύθηκαν λίγο αργότερα το 1118. Και τα δύο τάγματα λειτούργησαν για περίπου 200 χρόνια και μέχρι το 1312 και τα δύο είχαν διαλυθεί. Η ιδέα ότι αυτές οι ομάδες μαχαίρωναν η μία την άλλη για αιώνες είναι απόλυτη ανοησία. Στην πραγματικότητα, η μόνη σύγκρουση στην οποία συμμετείχαν και τα δύο τάγματα ήταν οι Σταυροφορίες, και έτσι υπάρχει μόνο το πρώτο παιχνίδι “Assassin’s Creed” που διαδραματίζεται στη σωστή χρονική περίοδο. Ενώ υπάρχουν ενδείξεις ότι μπορεί να ήρθαν σε επαφή μεταξύ τους, δεν υπάρχει απολύτως τίποτα που να υποδηλώνει ότι κάποια από τις δύο ομάδες ήταν ιδεολογικά αντίθετη στην άλλη.

Οι Βοργίες και ο υπερδύναμος Πάπας τους

Το “Assassin’s Creed 2” και η συνέχεια του, “Brotherhood”, επικεντρώνονται στη σύγκρουση του Ezio με την οικογένεια των Βοργιών. Ο Καρδινάλιος Rodrigo Borgia ανακαλύπτεται ότι είναι ο Grand Master του Τάγματος των Templars, κάτι που είναι πολύ κακή είδηση για τους Assassins, δεδομένου ότι ο Rodrigo – τόσο στο παιχνίδι όσο και στην ιστορία – εκλέγεται Πάπας και ο γίνεται Αλέξανδρος ΣΤ’. Ωστόσο, όπως έχουμε ήδη διαπιστώσει, οι Templars δεν υπήρχαν στα τέλη του 1400, οπότε φυσικά δεν υπήρχε καμία πλοκή των Βοργιών για να αποκτήσουν το μαγικό Apple of Eden και να εγκαταστήσουν έναν πάπα που θα μπορούσε να ελέγξει την ανθρωπότητα με θεϊκές δυνάμεις. Δυστυχώς, αυτό σημαίνει επίσης ότι ο καβγάς του Ezio με τον Πάπα Αλέξανδρου ΣΤ’ κάτω από το Βατικανό είναι επίσης καθαρή μυθοπλασία.

Αυτό, φυσικά, ήταν αρκετά προφανές. Αλλά ίσως λιγότερο προφανές είναι ότι η γενική απεικόνιση των Βοργιών από το “Assassin’s Creed” είναι αρκετά ανάμεικτη όσον αφορά την ιστορική ακρίβεια. Ενώ η κληρονομιά της οικογένειας είναι βυθισμένη σε αρκετή αμαρτία για να τοποθετηθούν εύκολα ως κακοί, οι Βοργίες δεν ήταν οι κακοποιοί της Αναγέννησης που τους παρουσιάζει η Ubisoft. Ο γιος του Rodrigo, Cesare, επανεφευρίσκεται ως κάτι σαν αιμομικτικός, ψυχοπαθής ηγέτης, παρόλο που δεν υπάρχουν ιστορικές αποδείξεις για αυτό, μόνο φήμες – στην πραγματικότητα, μπορεί να μην ήταν τόσο κακός, αν πιστεύετε τον Μακιαβέλι…

Μακιαβέλι, ο εχθρός των Βοργιών

Μιλώντας γι’αυτόν… Στο “Assassin’s Creed 2” και στο “Brotherhood”, ο διάσημος πολιτικός στοχαστής Niccolò Machiavelli απεικονίζεται ως το δεξί χέρι του Ezio. Σε κάποιο σημείο ηγείται του Ιταλικού Assassin’s Bureau και γενικά βοηθά την εκστρατεία του Ezio εναντίον των κακών Βοργιών. Το πρόβλημα με όλα αυτά είναι ότι ο Μακιαβέλι σχεδόν σίγουρα δεν θα ήταν καθόλου Assassin – οι φιλοσοφίες του γύρω από την ισχυρή εξουσία απλώς δεν ταιριάζουν με τον αγώνα του “Creed” εναντίον της εξουσίας.

Επιπλέον, οι ίδιες οι πράξεις και τα γραπτά του Μακιαβέλι υποδηλώνουν ότι δεν έβρισκε την οικογένεια των Βοργιών και τόσο αποκρουστική. Αναγνώριζε τον Rodrigo Borgia ως έναν απατεώνα, αλλά έναν που ήταν επιτυχημένος σε όλες τις απάτες του. Όσο για τον γιο του Rodrigo, ο Μακιαβέλι υπηρέτησε στην πραγματικότητα ως διπλωμάτης στην αυλή του Cesare και τον θεωρούσε πρότυπο ηγεμόνα. Με απλά λόγια, οι απόψεις και οι σχέσεις του Μακιαβέλι με τους Ιταλούς κακούς του “Assassin’s Creed” δεν συμβαδίζουν με την πραγματική ιστορία.

Ο απίστευτος Λεονάρντο ντα Βίντσι και η ιπτάμενη μηχανή του

Εξίσου διάσημη με τη μάχη του πάπα στο “Assassin’s Creed 2” είναι και η φιλία μεταξύ του Ezio και του Λεονάρντο ντα Βίντσι. Η απεικόνιση του Ιταλού πολυμαθή από την Ubisoft είναι στην πραγματικότητα αρκετά ισχυρή. Ιστορικά αρχεία αναφέρουν ότι ήταν ένας ευφυής, χαρισματικός άνδρας και αυτό ακριβώς παίρνουμε. Ωστόσο, οι μετακινήσεις του στην Ιταλία απλώς δεν ταιριάζουν με τα πραγματικά ταξίδια του. Το 1482, ο Λεονάρντο έφυγε από τη Φλωρεντία και μετακόμισε στο Μιλάνο, όπου έμεινε για πάνω από μια δεκαετία. Το παιχνίδι τον βλέπει να μετακινείται από τη Φλωρεντία στη Βενετία το 1481, φαινομενικά για να ζωγραφίσει πορτρέτα για έναν ευγενή, αλλά ουσιαστικά για να διασφαλίσει ότι ο ντα Βίντσι βρίσκεται στο ίδιο μέρος με τον Έτζιο. Αυτό μπορεί να φαίνεται μικρό, αλλά το Assassin’s Creed είναι γενικά αρκετά καλό στην παρακολούθηση των κινήσεων ιστορικών μορφών και στην ευθυγράμμιση της ιστορίας του με αυτές, οπότε αυτή είναι στην πραγματικότητα μια αρκετά ουσιαστική αλλαγή.

Φυσικά, αυτά δεν είναι τα διασκεδαστικά πράγματα. Ο πραγματικός ντα Βίντσι ήταν ένας εξαιρετικός μηχανικός και δημιούργησε πολλαπλά σχέδια που ήταν πολύ μπροστά από την εποχή τους. Στο “Assassin’s Creed 2” και στη συνέχεια του, “Brotherhood”, βλέπουμε πολλά από τα σχέδια του ντα Βίντσι να γίνονται πραγματικότητα, συμπεριλαμβανομένου ενός πολυβόλου και ενός άρματος μάχης. Υπάρχουν λίγες ιστορικές αποδείξεις ότι αυτά κατασκευάστηκαν στην πραγματικότητα, αλλά η πραγματική ‘πτήση’ της φαντασίας είναι η ιπτάμενη μηχανή που χρησιμοποιεί ο Έτζιο για να πετάξει πάνω από τις στέγες της Βενετίας. Ενώ ο ντα Βίντσι ήταν πράγματι γοητευμένος από την ιδέα της ανθρώπινης πτήσης, και η μηχανή που μοιάζει με ανεμόπτερο που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι είναι πολύ κοντά στα σχέδιά του, δεν υπάρχει κανένας ιστορικός λογαριασμός που να υποδηλώνει ότι κάποια από τις μηχανές του Λεονάρντο πέταξε ποτέ στους ουρανούς.

Το αιματοβαμμένο Κίνημα του Τσαγιού της Βοστώνης

Ένα από τα πιο διάσημα γεγονότα της Αμερικανικής Επανάστασης, το Κίνημα του Τσαγιού της Βοστώνης, είδε δεκάδες άνδρες – πολλοί ντυμένοι σαν Μοϊκανοί για να καλύψουν την ταυτότητά τους – να επιβιβάζονται σε τρία πλοία στο λιμάνι της Βοστώνης και να ρίχνουν κιβώτια τσαγιού στο νερό. Ενώ καταστράφηκε άφθονο τσάι, δεν πέθανε ούτε ένας άνθρωπος – ήταν μια μη βίαιη διαμαρτυρία κατά του πρόσφατα θεσπισθέντος Νόμου για το Τσάι.

Στο “Assassin’s Creed 3”, τα πράγματα πάνε αρκετά διαφορετικά. Ο πρωταγωνιστής, Connor, είναι ο μόνος ανάμεσα στους διαδηλωτές που φοράει ρούχα ιθαγενών Αμερικανών, και σφαγιάζει τουλάχιστον 15 Βρετανούς φρουρούς ενώ οι σύμμαχοί του ετοιμάζονται να ρίξουν το τσάι. Δύο από τους διαδηλωτές εμπλέκονται επίσης στις δολοφονίες καθώς καταφθάνουν περισσότεροι φρουροί, με αποτέλεσμα θύματα και στις δύο πλευρές. Βασικά, είναι ένα λουτρό αίματος που ξαναγράφει σημαντικά τα πραγματικά γεγονότα – ειρηνικοί διαδηλωτές μετατρέπονται σε έναν επιθετικό όχλο, πιθανώς επειδή το να πετάς κουτιά τσαγιού δεν θεωρείται αρκετά δραματικό για ένα βιντεοπαιχνίδι.

Επιπλέον, κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας της αποστολής, αποκαλύπτεται ότι η διαμαρτυρία ενορχηστρώθηκε από τον Σάμιουελ Άνταμς, έναν από τους Πατέρες της Ανεξαρτησίας. Στην πραγματικότητα, οι ιστορικοί έχουν αντικρουόμενες απόψεις για το ακριβές επίπεδο εμπλοκής του Άνταμς στην ίδια τη διαμαρτυρία – είναι ένα καλό παράδειγμα της Ubisoft που χρησιμοποιεί ασαφή στοιχεία για να γράψει τη δική της εκδοχή της ιστορίας.

Ο μοναχικός Μοϊκανός

Μιλώντας για τον Connor και την εκστρατεία του εναντίον των Βρετανών, ολόκληρη η προσέγγιση του “Assassin’s Creed 3” στις συμμαχίες του Connor δεν ευθυγραμμίζεται με τα ιστορικά βιβλία. Ο Connor είναι Μοϊκανός και ο λαός του ήταν στην πραγματικότητα σύμμαχος των Βρετανών, όχι των Πατριωτών, κατά τη διάρκεια της Αμερικανικής επανάστασης. Είχαν μια καλή εμπορική σχέση με τους Βρετανούς και ήλπιζαν ότι το Στέμμα θα προστάτευε τις εκτάσεις τους από τους Αμερικανούς αποίκους.

Κατά την κυκλοφορία του “Assassin’s Creed 3”, η απεικόνιση του Connor συζητήθηκε από αρκετούς ιστορικούς, οι οποίοι βρήκαν ολόκληρο το σενάριο απίστευτα απίθανο. Αν ο Connor πολεμούσε στο πλευρό των Πατριωτών, θα θεωρούνταν κάτι σαν προδότης μεταξύ του λαού του.

Αυτό δεν σημαίνει ότι κάτι τέτοιο δεν συνέβη ποτέ, όμως. Ο Akiatonharónkwen, γνωστός και με το αγγλικό του όνομα, Louis Cook, είναι ένα πολύ σπάνιο παράδειγμα Μοϊκανού που πολέμησε εναντίον των Βρετανών. Έγινε ο υψηλότερος σε βαθμό αξιωματικός ιθαγενής Αμερικανός στον Ηπειρωτικό Στρατό, και είναι πιθανό η ιστορία του να ενέπνευσε τη δημιουργία του Connor. Αλλά, όπως είπαμε, ένα τέτοιο γεγονός ήταν απίστευτα απίθανο, και έτσι ο Connor αντιπροσωπεύει το είδος του ερωτήματος “τι θα γινόταν αν;” στο οποίο ευδοκιμεί το “Assassin’s Creed”. Το “τι θα γινόταν αν ένας Μοϊκανός συμμαχούσε με τους Πατριώτες;” είναι ένα αρκετά εύφορο έδαφος για μια ιστορία γεμάτη συγκρούσεις και αναζήτηση ψυχής. Όσο για το αν το “Assassin’s Creed 3” ανταποκρίνεται πραγματικά σε αυτή την υπόθεση… το παιχνίδι σίγουρα έχει τους υπερασπιστές του.

Η επανάσταση των Templars

Ενώ η άποψη της Ubisoft για την Αμερικανική Επανάσταση έχει πολλές ανακρίβειες, τα προβλήματά της ωχριούν σε σύγκριση με την ειλικρινά παράξενη άποψη του “Assassin’s Creed Unity” για τη Γαλλική Επανάσταση. Διαβάζεται σχεδόν σαν ένα αντι-επαναστατικό μανιφέστο, ρίχνοντας την ευθύνη στους Templars, ουσιαστικά υποδηλώνει ότι η γαλλική μοναρχία και η αριστοκρατία ήταν θύματα μιας συνωμοσίας, και όχι η διεφθαρμένη αιτία της εξέγερσης του λαού.

Μία από τις εναλλακτικές ιστορικές σπίθες της επανάστασης στο “Unity είναι ένα σχέδιο των Templars για τη δημιουργία επισιτιστικής κρίσης. Η πείνα ήταν ένα σημαντικό μέρος της Γαλλικής Επανάστασης, αλλά ήταν το αποτέλεσμα πολλών ετών ελλείψεων τροφίμων, που προκλήθηκαν από ξηρασία, πλημμύρες και κακές σοδειές – φυσικές αιτίες που απλώς δεν θα μπορούσαν να κατασκευαστούν από μια ομάδα Jacobin Templars που λυμαίνονταν το Παρίσι. Επιπλέον, το “Unity” φαίνεται να υποδηλώνει ότι η Τρομοκρατία – το ιστορικό όνομα για όλες τις ταραχές στους δρόμους και τους αποκεφαλισμούς – είναι ολόκληρη η επανάσταση, και όχι μόνο ένα μέρος της. Στην πραγματικότητα, η Γαλλική Επανάσταση εκτυλίχθηκε σε πολλά χρόνια και ήταν το αποτέλεσμα πολλαπλών ζητημάτων. Εν ολίγοις, ακόμη και οι πιο έξυπνοι Templars θα ήταν εντελώς ανίκανοι να την κατασκευάσουν.

Η αμφιλεγόμενη δολοφονία του Βασιλιά Λουδοβίκου ΙΣΤ’

Η πιο γνωστή πτυχή της Γαλλικής Επανάστασης είναι η μοναρχία που έσκυψε το κεφάλι της κάτω από τη γκιλοτίνα, και η εκτέλεση του Βασιλιά Λουδοβίκου ΙΣΤ’ είναι φυσικά ένα σημαντικό μέρος του “Assassin’s Creed Unity”. Το παιχνίδι απεικονίζει την ψηφοφορία για την τιμωρία του ως αμφίρροπη (κατά κάποιο τρόπο) με την έκβαση να κρίνεται από μία μόνο ψήφο ενός συνωμότη Templar. Ένα τέτοιο αποτέλεσμα υποδηλώνει ότι η δολοφονία του Βασιλιά ήταν ένα κάπως αμφιλεγόμενο, διχαστικό ζήτημα μεταξύ της συνέλευσης, αλλά αυτό απέχει πολύ από την αλήθεια. το πραγματικό αποτέλεσμα ήταν 394 υπέρ της εκτέλεσης και 321 κατά – μια άνετη πλειοψηφία.

Το “Unit”y είναι αξιοσημείωτα επιεικές με τη γαλλική αριστοκρατία, η οποία ήταν στόχος ευρείας οργής σε όλο τον πληθυσμό. Στην πραγματικότητα, ο Βασιλιάς κατηγορήθηκε για προδοσία εν μέρει λόγω της προσπάθειάς του να διαφύγει από τη Γαλλία στην Αυστρία, από όπου θα μπορούσε να σχεδιάσει μια αντεπανάσταση. Αυτό φυσικά τον έκανε να φαίνεται ακόμη χειρότερος από την ήδη κατεστραμμένη φήμη του, αλλά αυτό ελάχιστα αναφέρεται στο “Unity”. Είναι απλώς ένα σύμπτωμα της γενικότερης αμέλειας του παιχνιδιού να εξηγήσει τις πραγματικές αιτίες της επανάστασης.

Ο Τζακ ο Αντεροβγάλτης

Μεταξύ των πιο ακραίων, σχεδόν προσβλητικών διαστρεβλώσεων της ιστορίας που έχει διαπράξει το “Assassin’s Creed” είναι η εκδοχή του Τζακ του Αντεροβγάλτη (Jack the Ripper). Στην πραγματικότητα, ήταν ένας από τους πιο βάναυσους κατά συρροή δολοφόνους του Λονδίνου, έχοντας δολοφονήσει αρκετές πόρνες στην περιοχή του Whitechapel το 1888. Σύμφωνα όμως με το “Assassin’s Creed Syndicate”, ήταν ένας αποστάτης Assassin που προσπαθούσε να καταλάβει την Brotherhood του Λονδίνου.

Όπως λέει η ιστορία του “Syndicate”, ο Jack εκπαιδεύτηκε υπό τον Jacob Frye, αλλά με τα χρόνια απογοητεύτηκε από το Brotherhood’s Creed. Τελικά άρπαξε τον έλεγχο της οργάνωσης από τον Jacob, μετατρέποντάς την σε μια αδίστακτη συμμορία που κυριάρχησε στον εγκληματικό υπόκοσμο του East End του Λονδίνου. Σε μια προσπάθεια να σταματήσει την τρομοκρατία του, ο Jacob ανέθεσε σε μια ομάδα μυημένων μεταμφιεσμένων σε πόρνες να σκοτώσουν τον Jack. Όλες απέτυχαν, δολοφονήθηκαν φρικτά από τον Jack πριν προλάβουν να ολοκληρώσουν την αποστολή τους. Ευτυχώς, η αδελφή του Jacob, Evie, μπόρεσε να επέμβει και να τον σκοτώσει πριν προκαλέσει περαιτέρω ζημιά.

Όλα αυτά είναι ένα αρκετά κλασικό παράδειγμα του “δεν ξέρεις την πραγματική ιστορία” του “Assassin’s Creed”. Μεγάλο μέρος της αστυνομικής έρευνας γύρω από τον πραγματικό Τζακ τον Αντεροβγάλτη ήταν ασαφές, και μέχρι σήμερα η ταυτότητά του και ο πραγματικός αριθμός των θυμάτων του είναι άγνωστοι.

Η δολοφονία του τυράννου Ιουλίου Καίσαρα

Η δολοφονία του Ιουλίου Καίσαρα δεν είναι μόνο μια από τις σημαντικότερες πολιτικές δολοφονίες σε ολόκληρη την ανθρώπινη ιστορία, αλλά είναι και μία από τις καλύτερα τεκμηριωμένες. Δέχθηκε 23 μαχαιριές από μια ομάδα συνωμοτών που πίστευαν ότι η δικτατορία του αποτελούσε απειλή για τις αξίες της Ρωμαϊκής Δημοκρατίας. Ίσως όχι απροσδόκητα, το “Assassin’s Creed Origins” αγνοεί πολλά από τα γεγονότα προκειμένου να ζωγραφίσει τη δική του εικόνα των γεγονότων – μια εικόνα στην οποία ο Καίσαρας είναι ένας Templar που πρέπει να σκοτωθεί για να αποτραπεί η παγκόσμια τρομοκρατία.

Υπάρχουν πολλά προβλήματα με την απεικόνιση της δολοφονίας του Καίσαρα από το “Origins”, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού της Ρωμαϊκής Αγοράς και της σειράς των γεγονότων που φέρνουν τον Καίσαρα στη Σύγκλητο. Ωστόσο, το πιο παράξενο στοιχείο από όλα είναι η απεικόνιση του Καίσαρα από το παιχνίδι. Οι αντίπαλοί του στο παιχνίδι απεικονίζονται να αγωνίζονται για γη για τον λαό, όχι μόνο για τους προνομιούχους – κάτι που, αρκετά ειρωνικά, ήταν ακριβώς αυτό που υποστήριζε ο πραγματικός Καίσαρας. Στην πραγματικότητα, οι πολλές πολιτικές του μεταρρυθμίσεις περιελάμβαναν την αναδιανομή γης στους φτωχούς και τους απόστρατους στρατιώτες. Ίσως οι αντίπαλοί του στο παιχνίδι θα έπρεπε να είχαν ελέγξει το πολιτικό του ιστορικό…

Όταν η Aya αντιμετωπίζει τη θλιμμένη χήρα του Καίσαρα, την Κλεοπάτρα, αφού είχε ηγηθεί της συνωμοσίας δολοφονίας, λέει ότι “Ο λαός σε αποκαλεί πόρνη ενός νεκρού τυράννου”. Στην πραγματικότητα, αν και σε καμία περίπτωση ένας ξεκάθαρος ήρωας, ο Καίσαρας ήταν ένας απίστευτα δημοφιλής ηγέτης μεταξύ του ρωμαϊκού λαού. Το “Origins” παρουσιάζει τον θάνατό του ως νίκη επί ενός τυραννικού προ-Templar ηγέτη, αλλά ιστορικά, η δολοφονία του Καίσαρα πυροδότησε τον Εμφύλιο Πόλεμο των Απελευθερωτών, ο οποίος οδήγησε στην κατάρρευση της Δημοκρατίας και στην άνοδο της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Δεν είναι ακριβώς η νίκη που θα ήθελε το “Origins” να πιστέψετε ότι είναι και, παραδόξως, η δολοφονία δημιουργεί μόνο ένα φαινόμενο ντόμινο προς ακριβώς το είδος του κόσμου που οι συνωμότες στόχευαν να αποφύγουν.


Οι ομάδες που εργάζονται στα παιχνίδια “Assassin’s Creed” καταβάλλουν μεγάλες προσπάθειες για να δημιουργήσουν παιχνίδια γεμάτα με πραγματικά αυθεντικά ιστορικά στοιχεία, αλλά όπως μπορείτε να δείτε, αυτή η αυθεντικότητα απέχει συχνά πολύ από την ακρίβεια. Και αυτό είναι αποδεχτό! Άλλωστε, πρόκειται για ιστορική μυθοπλασία, όχι για ιστορικό ντοκιμαντέρ. Είναι απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι. Ποια είναι τα αγαπημένα σας παραδείγματα του “Assassin’s Creed” που παραποιεί την αλήθεια; Ενημερώστε μας στα σχόλια.



VIA: ign.com

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -