Η πολυ-πλατφορμική στρατηγική της Microsoft αποδίδει σαφώς όταν πρόκειται για κυκλοφορίες στο PlayStation 5 καθώς και στα Xbox Series X και S και PC. Η επιβεβαίωση έρχεται από την ίδια τη Sony, μέσω μιας ανάρτησης στο PlayStation blog post που αποκάλυψε τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις στο PlayStation Store για τον Απρίλιο του 2025.
Στις ΗΠΑ και τον Καναδά, οι τρεις πρώτες θέσεις στο μη δωρεάν για παιχνίδι (non free-to-play) των chart λήψεων για PS5 καταλήφθηκαν από παιχνίδια της Microsoft: “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”, “Minecraft” και “Forza Horizon 5”. Παρόμοια ήταν η κατάσταση στην Ευρώπη, με το “Forza Horizon 5” στην κορυφή, ακολουθούμενο από το “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” και μετά το “Minecraft”.
Το “Clair Obscur: Expedition 33”, το οποίο υποστήριξε η Microsoft υπογράφοντας συμφωνία για κυκλοφορία στο Game Pass από την πρώτη ημέρα καθώς και εμφάνιση σε Xbox showcase, εμφανίστηκε επίσης ψηλά και στα δύο charts. Και ας μην ξεχνάμε το “Call of Duty: Black Ops 6”, από την Activision που ανήκει στη Microsoft, και το “Indiana Jones and the Great Circle”, από τη Bethesda που επίσης ανήκει στη Microsoft, τα οποία εμφανίζονται και τα δύο στα charts.
Τι μας λέει αυτό; Ότι τα καλά παιχνίδια, είτε προέρχονται από τη Microsoft είτε όχι, βρίσκονται στην κορυφή των charts πωλήσεων. Αυτό ίσως δεν αποτελεί έκπληξη. Επίσης, δεν αποτελεί έκπληξη το να βλέπουμε αυτά τα παιχνίδια να τα πηγαίνουν καλά στο PlayStation. Το PS5 “διψούσε” για ένα παιχνίδι σαν τον υπέροχο αγωνιστικό τίτλο της Playground, “Forza Horizon 5”, οπότε η κυκλοφορία του τον Απρίλιο στην κονσόλα ήταν ιδιαίτερα αναμενόμενη. Μετά υπάρχει το “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”, το οποίο ικανοποιεί την “φαγούρα για παιχνίδι της Bethesda” σε PC και κονσόλες, και το αιώνια δημοφιλές “Minecraft”, ακόμη πιο δημοφιλές τώρα με την κινηματογραφική μεταφορά να γίνεται viral και να σπάει ρεκόρ.
Αυτή είναι πλέον η νέα κανονικότητα για τη Microsoft, η οποία μόλις ανακοίνωσε το “Gears of War: Reloaded” για PC, Xbox και PlayStation που έρχεται τον Αύγουστο. Φαίνεται αναπόφευκτο ότι και το “Halo”, αυτό που κάποτε ήταν η ναυαρχίδα των αποκλειστικών τίτλων του Xbox, θα κάνει επίσης το άλμα.
Πέρυσι, ο επικεφαλής του τμήματος gaming της Microsoft, Phil Spencer, δήλωσε ότι δεν υπάρχουν “κόκκινες γραμμές” στη σειρά των first-party τίτλων της όσον αφορά το να γίνουν πολυ-πλατφορμικοί — και αυτό περιλάμβανε το “Halo”. Ο Spencer δήλωσε ότι η πολυ-πλατφορμική ώθηση του Xbox έχει εν μέρει να κάνει με την αύξηση των εσόδων για την επιχείρηση gaming της Microsoft — με την πίεση να αποδώσει μετά την ιλιγγιώδη εξαγορά της Activision Blizzard, δημιουργού του “Call of Duty”, έναντι των $69 δισεκατομμυρίων.
Όπως δήλωσε ο πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, στο IGN πέρυσι, η μεταφορά του “Halo” στο PlayStation θα ήταν ένα θέμα συζήτησης στη Microsoft για κάποιο χρονικό διάστημα.
Η Microsoft αντιμετωπίζει μια πιθανή αντίδραση από τους σκληροπυρηνικούς fans του Xbox που είναι ήδη δυσαρεστημένοι μετά από αυτό που θεωρούν υποτίμηση της κονσόλας, την έλλειψη αποκλειστικών τίτλων και τη στρατηγική μάρκετινγκ της Microsoft για την επιχείρηση gaming της. Η απώλεια του “Halo” από το PlayStation θα μπορούσε να προκαλέσει μια ακόμη οργισμένη απάντηση, αλλά ο Moore είπε στο IGN ότι αυτό δεν θα εμποδίσει τη Microsoft να κάνει αυτό που είναι σωστό για την επιχείρησή της.
VIA: ign.com