back to top
Πέμπτη, 8 Μαΐου, 2025
ΑρχικήEntertainmentOblivion Remastered" είναι τρίτο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ για το 2025

Oblivion Remastered” είναι τρίτο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ για το 2025

- Advertisment -



Σαν να μην ήταν αρκετοί οι εντυπωσιακοί αριθμοί ταυτόχρονων παικτών στο Steam και η ανακοίνωση της ίδιας της Bethesda για 4 εκατομμύρια παίκτες για να το εδραιώσουν ως επιτυχία, το “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” είναι πλέον το τρίτο παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις του 2025 στις ΗΠΑ μετά από μόλις μία εβδομάδα κυκλοφορίας.

Τώρα έχουμε ένα νέο ορόσημο: μετά από μόλις μία εβδομάδα κυκλοφορίας, έγινε το τρίτο παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στις ΗΠΑ για το 2025 μέχρι στιγμής σε πωλήσεις δολαρίων. Σύμφωνα με τον Mat Piscatella της Circana, το “Oblivion Remastered” ακολουθεί μόνο τα “Monster Hunter: Wilds” και “Assassin’s Creed: Shadows” στην κορυφή του πίνακα πωλήσεων του 2025.

Αξίζει να σημειωθεί ότι οι πίνακες πωλήσεων της Circana δεν περιλαμβάνουν παίκτες μέσω υπηρεσιών συνδρομής. Έτσι, γνωρίζουμε ότι το “Oblivion Remastered” είναι μια εμπορική επιτυχία παρόλο που είναι επίσης διαθέσιμο στο Game Pass της Microsoft. Με αυτή την επιτυχία, φαίνεται αναπόφευκτο ότι θα ακολουθήσουν περισσότερα remasters παιχνιδιών της Bethesda, με τους περισσότερους να υποδεικνύουν είτε το “Fallout 3” (είχε διαρρεύσει το 2023), είτε το “Fallout: New Vegas” ως τα επόμενα. Αν όντως κάποιο από αυτά τα δύο παιχνίδια είναι το επόμενο, τι θα πρέπει να περιμένουν οι παίκτες; Ο Bruce Nesmith, ένας από τους σχεδιαστές του “Fallout 3”, έχει επισημάνει τη “μη καλή” μάχη με όπλα του παιχνιδιού, την οποία αναμένει ότι η Bethesda θα βελτιώσει σημαντικά για ένα remaster. Μιλώντας στο VideoGamer, ο Nesmith είπε ότι το “Fallout 3 Remastered” θα είχε ένα σύστημα μάχης με όπλα πιο κοντά σε αυτό του “Fallout 4”.

“Τι είδατε στο ‘Fallout 4’; Αυτό θα σας πει τι ένιωσαν ότι ήταν απαραίτητο να αλλάξουν από το ‘Fallout 3′”, είπε ο Nesmith. “Ξέρω ότι στο ‘Fallout 4’ έγινε πολλή δουλειά στη μάχη με όπλα, επειδή το ‘Fallout 3’ είναι η πρώτη φορά που προσπάθησαν ποτέ να κάνουν ένα παιχνίδι σε στυλ shooter. Και, λοιπόν, νομίζω ότι η δουλειά που έγινε ήταν καταπληκτική”.

Το “Oblivion Remastered”, που αναπτύχθηκε από τον ειδικό στα remakes, Virtuos, χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 5, έχει μια μακρά λίστα βελτιώσεων στα γραφικά και τις λειτουργίες. Τρέχει σε ανάλυση 4K και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, όπως θα περίμενε κανείς, αλλά άλλες αλλαγές είναι πιο ουσιαστικές. Τα πάντα, από τα συστήματα leveling μέχρι τη δημιουργία χαρακτήρων, και από τα animations μάχης μέχρι τα μενού εντός του παιχνιδιού, έχουν βελτιωθεί. Εν τω μεταξύ, υπάρχουν πολλοί νέοι διάλογοι, μια σωστή third-person προοπτική και νέα τεχνολογία συγχρονισμού χειλιών. Οι αλλαγές γίνονται δεκτές θετικά από τους fans, με κάποιους να πιστεύουν ότι το “Oblivion Remastered” θα περιγραφόταν πιο σωστά ως remake. Η Bethesda, ωστόσο, έχει εξηγήσει γιατί ακολούθησε την οδό του remaster.

Ο Nesmith είπε ότι το “Fallout 3 Remastered” πιθανότατα θα περιλαμβάνει βελτιώσεις και αλλαγές παρόμοιες με αυτές του “Oblivion Remastered”.

“[Η μάχη του ‘Fallout 3’] δεν άντεχε σύγκριση με τα shooters της εποχής”, είπε. “Επίσης, είναι ένα RPG shooter, δεν είναι ένα run-and-gun shooter. Αλλά έγινε πολλή δουλειά σε αυτό για το ‘Fallout 4’. Οπότε αναμένω να δω πολλή από αυτή τη δουλειά να ενσωματώνεται, υποθέτοντας ότι κάνουν το ίδιο πράγμα. Το ‘Oblivion’ δεν αναβαθμίστηκε απλώς στην έκδοση του ‘Skyrim’ του 2011. Αναβαθμίστηκε σε κάτι που, τουλάχιστον επιφανειακά, φαίνεται να ξεπερνά την πιο πρόσφατη αναβάθμιση γραφικών στο ‘Skyrim'”.

Ο Nesmith είπε ότι το “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” είναι τόσο εντυπωσιακό που θα μπορούσε να ονομαστεί “Oblivion 2.0”.

Είναι μια πολυάσχολη περίοδος για τη Bethesda, η οποία εργάζεται πάνω στο “The Elder Scrolls V”I και, ίσως, σε περισσότερο “Starfield”. Προσθέστε σε αυτό τα remasters και τη συνεχή εργασία στο “Fallout 76” και την τηλεοπτική σειρά του Prime Video, η οποία κατευθύνεται στο New Vegas για τη δεύτερη σεζόν, και οι fans θα απολαύσουν πολλές εκπλήξεις τα επόμενα χρόνια.

Εν τω μεταξύ, οι παίκτες του “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered” προειδοποιούν τους νεοεισερχόμενους να κάνουν το Kvatch πριν το level scaling το κάνει έναν απόλυτο εφιάλτη, ενώ μια πόρτα της Dark Brotherhood έχει προκαλέσει παράπονα από τους βετεράνους θαυμαστές.



VIA: ign.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -