back to top
Πέμπτη, 22 Μαΐου, 2025
ΑρχικήArchitectureΟι πρώην προγραμματιστές του Bungie δείχνουν την ηγεσία για τα θέματα του...

Οι πρώην προγραμματιστές του Bungie δείχνουν την ηγεσία για τα θέματα του στούντιο “Όλα συμβαίνουν στον Bungie είναι λόγω της απληστίας”

- Advertisment -


Οι πρώην προγραμματιστές της Bungie μιλάνε για τα προβλήματα που αντιμετωπίζει ο Bungie εσωτερικά και όλα τα σημάδια δείχνουν ότι η ηγεσία και τα διαρθρωτικά ζητήματα μετά την απόκτηση της Sony από την Sony και ένα τμήμα ανθρώπινων πόρων ή τουλάχιστον ένα μέλος του τμήματος, καλύπτοντας τα εσωτερικά ζητήματα παρενόχλησης για προσωπική όφελος στην έξοδο τους από το στούντιο.

Τα εσωτερικά ζητήματα στο Bungie, δυστυχώς, δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά αυτό το τελευταίο πλήθος λεπτομερειών προέρχεται από τον Destin Legarie, ο οποίος δημοσίευσε ένα βίντεο στο κανάλι του YouTube αφού μίλησε στους πρώην προγραμματιστές Bungie. Πολλά από τα σχόλια είναι αρκετά καταδικαστικά και ζωγραφίζουν την εικόνα ενός bungie που δεν είναι το ίδιο στούντιο που κάποτε ήταν όταν κάθε ανεμιστήρας shooter πρώτου προσώπου στον πλανήτη δεν μπορούσε να περιμένει να δει τι θα έκαναν στη συνέχεια.

https://www.youtube.com/watch?v=d7wz2tpjrme

Δεν αναφέρθηκαν άμεσα ονόματα στο βίντεο σχετικά με το ποιος οι πρώην υπάλληλοι του Bungie καλούσαν, όλα διατηρήθηκαν με γενικότερα όρους με μόνο τη λέξη «ηγεσία» που χρησιμοποιείται για να εκπροσωπεί το κορυφαίο ορείχαλκο του Bungie.

Όλα αυτά προέκυψαν μετά την αλίευση του Bungie χρησιμοποιώντας έργα τέχνης ή/και περιουσιακά στοιχεία τέχνης από άλλο καλλιτέχνη χωρίς την άδειά τους ή την πίστη τους για τέταρτη φορά τα τελευταία χρόνια.

«Όλα συμβαίνουν στο Bungie είναι λόγω της απληστίας“Ένας πρώην προγραμματιστής Bungie είπε στο Legarie. Ένα άλλο απόσπασμα πήγε περισσότερο, λέγοντας”Το πρόβλημα του Bungie προέρχεται από την έλλειψη ενσυναίσθησης των παικτών, την αποσύνδεση της ηγεσίας και τον επιχειρηματικό πολιτισμό.«

Ένα άλλο απόσπασμα διαβάζει “Η εσωτερική γλώσσα μετατοπίστηκε από «παιχνίδια στούντιο», «παιχνίδια» και «παίκτες» σε «εταιρεία», «προϊόν» και «πελάτες» κατά τη διάρκεια της απόκτησης της Sony,“Η επισήμανση του τρόπου με τον οποίο το στούντιο φαινομενικά μετατοπίζει την άποψή του ότι η παραγωγή καλών παιχνιδιών για τους παίκτες που απολαμβάνουν δεν είναι πλέον ο τελικός στόχος και αντ ‘αυτού κάνει παιχνίδια που κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερα χρήματα.

Υπήρξαν αρνητικές ιστορίες σχετικά με τα εσωτερικά προβλήματα στον προγραμματιστή Destiny 2 για τα τελευταία δύο χρόνια και το ηθικό σίγουρα δεν μπορεί να βοηθηθεί από τις απολύσεις που έχει υποστεί το στούντιο. Όλη η ηγεσία μπορεί να είναι μέρος του προβλήματος, που φαίνεται να είναι η κερδοσκοπία σε αυτό το βίντεο, αλλά όπως επισημαίνει ο Legarie, το Buck πρέπει να σταματήσει κάπου και στην περίπτωση του Bungie, με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Pete Parsons.

Είναι εξαιρετικά ατυχές το γεγονός ότι το στούντιο πίσω από το Halo και το Destiny, δύο από τα μεγαλύτερα franchises shooter στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, αντιμετωπίζει όλα αυτά και δεν μπορούσαν να δουν το τέλος του λόγω των φερόμενων άπληστων και ασυνείδητων ηγετών που έχουν χάσει το οικόπεδο και το γεγονός ότι αν όχι για το στούντιο που κάνουν τα παιχνίδια που ήθελαν να παίξουν στην πρώτη θέση, κανένας από αυτούς δεν θα είναι εκεί που είναι εκεί.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -