Αναμφισβήτητα, η πιο απροσδόκητη ανακοίνωση παιχνιδιών που έγινε κατά τη διάρκεια του Nintendo Switch 2 Direct ήταν η DuskBloods του Software. Σήμερα, η Nintendo έχει δημοσιευμένος Μια μακρά συνέντευξη με τον Πρόεδρο της Fromsoftware Hidetaka Miyazaki, αποκαλύπτοντας πολλές πληροφορίες για το επερχόμενο παιχνίδι.
Ο δημιουργός των Demon Souls, Dark Souls, Sekiro και Elden Ring αποκάλυψε ότι το έργο ξεκίνησε στον αρχικό διακόπτη Nintendo. Όταν η Nintendo έφτασε στο Switch 2, από το Software συνειδητοποίησε ότι θα ήταν καλύτερο να το κάνει για την πιο ισχυρή κονσόλα.
Ο Miyazaki επιβεβαίωσε ότι είναι ένα παιχνίδι PVPVE, το οποίο είναι ένας τύπος που το στούντιο θεωρεί πολύ ενδιαφέρον γιατί «επιτρέπει ένα ευρύ φάσμα ιδεών σχεδιασμού παιχνιδιών, ενώ παράλληλα μας επιτρέπει να αξιοποιήσουμε την εμπειρία μας στο σχεδιασμό προκλητικών εχθρικών συναντήσεων». Ωστόσο, ο σεβαστός σχεδιαστής παιχνιδιών ήθελε επίσης να διευκρινίσει με αβέβαιους όρους ότι το ιαπωνικό στούντιο δεν εγκαταλείπει καθόλου τα παιχνίδια ενός παίκτη, παρά το Duskbloods και την επικείμενη εκτόξευση του Elden Ring Nightign, το οποίο επικεντρώνεται επίσης στο multiplayer:
Επιτρέψτε μου να απευθυνθώ σε ένα πράγμα. Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, αυτός είναι ένας online τίτλος για πολλούς παίκτες στον πυρήνα του, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι εμείς ως εταιρεία αποφασίσαμε να μετατοπίσουμε σε μια πιο επικεντρωμένη σε πολλούς παίκτες κατεύθυνση με τίτλους που προχωρούν.
Η έκδοση του Nintendo Switch 2 του Elden Ring ανακοινώθηκε επίσης και εξακολουθούμε να σκοπεύουμε να αναπτύξουμε ενεργά παιχνίδια με εστιασμένα σε έναν παίκτη, όπως αυτό που αγκαλιάζει το πιο παραδοσιακό στυλ μας.
Ο Miyazaki προχώρησε στη συνέχεια να αποκαλύψει μερικά κομμάτια σχετικά με τη ρύθμιση των Duskbloods. Οι παίκτες θα μπορούν να διαλέξουν από πάνω από δώδεκα χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, όλοι ανήκουν σε μια ομάδα που ονομάζεται Bloodsworn. Αυτές οι αιμοδοσίες πέτυχαν υπεράνθρωπες ικανότητες πίνοντας ειδικό αίμα με τρόπο όχι σε αντίθεση με τους βρικόλακες, αν και ο δημιουργός είπε ότι επικεντρώθηκε στη ρομαντική πλευρά της γνώσης του βαμπίρ αντί της τερατώδους πλευράς. Το Bloodsworn ανταγωνίζονται για κάτι που ονομάζεται «πρώτο αίμα», που καλείται στο «λυκόφως της ανθρωπότητας» σε διάφορα μέρη και ώρες. Γι ‘αυτό το τρέιλερ έδειξε πολύ διαφορετικές τοποθεσίες.
Δεδομένου του ιστορικού τους, το Bloodsworn θα είναι σε θέση να τραβήξει πιο δραματικές κινήσεις από ό, τι στα προηγούμενα από τα παιχνίδια Software. Επίσης, λόγω της ρύθμισης, κάθε χαρακτήρας θα είναι εξοπλισμένος με κάποια επίθεση που κυμαίνεται (κυρίως πυροβόλα όπλα), σε μια άλλη διάκριση από τη συνηθισμένη εστίαση του στούντιο. Οι χαρακτήρες μπορούν επίσης να προσαρμοστούν σε κάποιο βαθμό.
https://www.youtube.com/watch?v=nikhdekq7xa
Στο Duskbloods, οι παίκτες θα συμμετάσχουν πρώτα σε μια περιοχή κόμβου πριν πηδήσουν σε έναν αγώνα όπου μέχρι και οκτώ παίκτες μπορούν να συμμετάσχουν ταυτόχρονα. Συνήθως, η κατάσταση της νίκης είναι απλά «ο τελευταίος άνθρωπος που στέκεται», αλλά σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να χρειαστεί να συγκροτήσει και να νικήσει ένα αφεντικό PVE. Το παιχνίδι εφαρμόζει επίσης τα σημεία νίκης, τα οποία δεν συνδέονται απαραιτήτως με την άμεση μάχη, επιτρέποντας την εναλλακτική Playstyles. Εισήχθη ένα σύστημα εκδηλώσεων για να εξασφαλιστεί ότι οι αγώνες θα περιλαμβάνουν παραλλαγές, όπως ειδικοί στόχοι εχθρού ή μπόνους.
Τέλος, ο Miyazaki-san περιέγραψε ένα σύστημα ρόλων που εξακολουθεί να τελειώνει. Ένας παίκτης θα μπορούσε να επιλέξει τον ρόλο των προορισμένων αντιπάλων, έτσι ώστε ένας άλλος παίκτης σε αυτόν τον αγώνα να ορίσει ως αντίπαλός του. Η εύρεση και η κατάκτηση τους θα ήταν ένας προσωπικός στόχος με τις δικές του ανταμοιβές. Από την άλλη πλευρά, ο προορισμένος σύντροφος απαιτεί από έναν παίκτη να βρει έναν άλλο παίκτη που ορίστηκε τυχαία ως σύντροφος, ο οποίος έχει ως αποτέλεσμα μια ειδική ανταμοιβή εάν μπορούν να σχηματίσουν έναν δεσμό.
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι Duskbloods ακούγονται πολύ ενδιαφέροντα. Είναι απλά ατυχές το γεγονός ότι θα είναι αποκλειστικό για το Nintendo Switch 2, παρόμοιο με το Bloodborne στο PlayStation 4, αντί να είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες όπως το Dark Souls ή το Elden Ring. Το παιχνίδι είναι επί του παρόντος προγραμματισμένο για εκτόξευση του 2026.
VIA: wccftech.com