back to top
Σάββατο, 19 Απριλίου, 2025
ΑρχικήArchitectureΠροβλήματα τραύλισμα σε παιχνίδια PS5 με VRR.

Προβλήματα τραύλισμα σε παιχνίδια PS5 με VRR.

- Advertisment -


Υπάρχει ένα ζήτημα τραύλισμα σε διάφορα παιχνίδια PlayStation 5 και PlayStation 5 Pro, όταν ενεργοποιείτε τον ρυθμό ανανέωσης μεταβλητού (VRR) και το ποσοστό ξεκλειδωμένου καρέ. Η έκθεση προέρχεται από ψηφιακό χυτήριοη οποία διερεύνησε το ζήτημα σε διάφορα παιχνίδια. Ανακάλυψαν ότι μετά από είκοσι έως τριάντα λεπτά παίζοντας ένα από αυτά τα παιχνίδια, ο τραυλισμός θα συνέβαινε περίπου κάθε οκτώ δευτερόλεπτα, θα δώσει ή θα πάρει μερικά καρέ εδώ και εκεί.

Τα ακόλουθα παιχνίδια επιβεβαιώθηκαν ότι επηρεάστηκαν τόσο στο PlayStation 5 όσο και στο PlayStation 5 Pro:

  • Το τελευταίο από εμάς το πρώτο μέρος
  • Το τελευταίο από εμάς το δεύτερο μέρος remastered
  • Diablo IV
  • Hogwarts Legacy
  • Δακτυλιοειδής δακτύλιος
  • Resident Evil 4
  • Ratchet και clank: rift χωριστά
  • Το Spider-Man του Marvel remastered
  • Μεταφορά: Rebantazio
  • Βασίλειο έρχονται απελευθέρωση II

Το Digital Foundry εξέτασε επίσης το παιχνίδι του πρώτου προσώπου του Warhorse Open World Playing στο Xbox Series X και δεν παρατήρησε κανένα τέτοιο πρόβλημα τραυλισμού. Σημείωσαν επίσης ότι οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε διάφορα τηλεοπτικά σύνολα, εξαλείφοντας αυτό ως πιθανό παράγοντα.

Ωστόσο, άλλα παιχνίδια δεν φαίνεται να παρουσιάζουν αυτή τη συμπεριφορά. Αυτό περιλαμβάνει:

  • Ο Θεός του πολέμου Ragnarok
  • Gran Turismo 7
  • Αθάνατοι του Aveum
  • Το Dogma του Dragon 2

Αυτό που είναι ακόμη πιο ενδιαφέρον είναι ότι μερικά από αυτά τα παιχνίδια τροφοδοτούνται από τους ίδιους κινητήρες που παρατηρούνται στην πρώτη ομάδα. Για παράδειγμα, το Dogma 2 του Dragon 2 τρέχει στον κινητήρα του Capcom ακριβώς όπως το Resident Evil 4, αλλά ο τελευταίος επηρεάζεται και ο πρώτος δεν είναι. Τούτου λεχθέντος, το Digital Foundry σημείωσε ότι δεν είναι αδιανόητο ότι μερικά από αυτά τα παιχνίδια θα μπορούσαν ακόμα να υποφέρουν από το θέμα, αν και μόνο μετά από να τα παίξουν μετά από περισσότερο από μισή ώρα.

https://www.youtube.com/watch?v=z2smfwg3xkc

Είναι ενδιαφέρον ότι το ζήτημα του τραυλισμού φάνηκε να πάει για λίγο μετά τη μετάβαση σε άλλη είσοδο (για παράδειγμα, PC) και πίσω. Φυσικά, αυτό δεν είναι μια σωστή λύση, η οποία μπορεί να προέλθει μόνο από τη Sony ή τους προγραμματιστές, ανάλογα με το αν πρόκειται για ζήτημα σε όλο το σύστημα ή ένα θέμα που σχετίζεται με το παιχνίδι.

Περιττό να πούμε ότι θα σας ενημερώσουμε αν η Sony αναγνωρίζει το πρόβλημα και παρέχει ένα ETA για την επίλυσή της.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -