Τα περισσότερα franchises της Nintendo είναι πολύ προσεκτικά επιμελημένα, εισάγοντας αργά νέους χαρακτήρες και στοιχεία, διατηρώντας ταυτόχρονα νοσταλγικούς δεσμούς με το παρελθόν. Παραδόξως, η εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα είναι το πρώτο μεγάλο franchise της Nintendo, Donkey Kong, το οποίο η εταιρεία φαίνεται ευτυχής να επανεκκινήσει κάθε φορά που ταιριάζει στην φαντασία τους. Τα αρχικά παιχνίδια Donkey Kong έδωσαν τη θέση τους στη χώρα Donkey Kong της Rare στη δεκαετία του ’90, πήραμε μια άλλη μαλακή επανεκκίνηση όταν τα Retro Studios ανέλαβαν τη σειρά και αντικατέστησαν τα Kremlings με τις μάσκες Tiki και τώρα η Nintendo επανεμφανίζοντας ολόκληρο το Shebang και πάλι. Το Donkey Kong Bananza δίνει στο μεγάλο Ape της Nintendo ένα σημαντικό makeover, μετατρέποντας το DK σε ένα βρώμικο βρώμικο που μπορεί να διαμορφώσει κυριολεκτικά τον κόσμο γύρω του με τις γροθιές του.
Το Donkey Kong Bananza είναι μια τολμηρή νέα λήψη, αλλά είναι ένα Nintendo έχει σαφώς αρκετή εμπιστοσύνη, δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι ουσιαστικά στέκεται για ένα νέο Mario Platformer κατά τη διάρκεια του παραθύρου εκτόξευσης Nintendo Switch 2. Θα είναι επιτυχία η τελευταία επανεμφάνιση της DK ή θα αφήσει τους οπαδούς να χτυπούν το έδαφος σε απογοήτευση; Πρόσφατα είχα την ευκαιρία να πάω με το Donkey Kong Bananza σε ένα συμβάν προεπισκόπησης Switch 2 (εδώ είναι οι γενικές σκέψεις μου για το νέο υλικό) και μπορείτε να πηδήξετε κάτω για τις πρώτες μου εντυπώσεις …
Μετά από πολλά χρόνια ψύξης στο δέντρο του, ο Donkey Kong φαινόταν να κάνει κάτι από τον εαυτό του, να γίνει ανθρακωρύχος που χρησιμοποιεί τις γροθιές του για να σκάψει τις χρυσές μπανάνες και ένα λαμπερό μεταλλεύμα που ονομάζεται “Banandium” (φυσικά). Δυστυχώς, ένα κακό πλήρωμα των πιθήκων, γνωστό ως Voidco, συντρίβει έναν μετεωρίτη στο ορυχείο του DK στο νησί του Ingot, βυθίζοντας όλο τον πολύτιμο θησαυρό του περαιτέρω υπόγεια. Αυτό θέτει το DK σε μια αναζήτηση μέσα από πολλαπλά επίπεδα φθίνουσας για να σπάσει μερικά κεφάλια και να ανακτήσει όσο το δυνατόν περισσότερες χρυσές μπανάνες.
Το πρώτο πράγμα που πιθανότατα θα σημειώσετε το άλμα στο Donkey Kong Bananza είναι οι αλλαγές στον ίδιο τον DK, ο οποίος έχει επανασχεδιαστεί για να φανεί πολύ όπως έκανε στην ταινία Super Mario Bros. (μείον τη φωνή Seth Rogen, ευτυχώς). Ενώ υπήρξαν κάποιες αρνητικές αντιδράσεις του Kneejerk στη νέα εμφάνιση, μόνο λίγα λεπτά με το παιχνίδι πιθανότατα θα διαλύσει τυχόν αμφιβολίες που μπορεί να έχετε. Ειλικρινά, ο παλιός σχεδιασμός DK έδειχνε την ηλικία του και αυτή η νέα εμφάνιση επιτρέπει ένα πολύ ευρύτερο φάσμα εκφράσεων, την οποία οι προγραμματιστές της DK Bananza (πιθανώς η ομάδα EPD Tokyo πίσω από το Super Mario Odyssey) εκμεταλλεύονται πλήρως. Αυτό το γαϊδουράκι Κονγκ αισθάνεται σαν ένα πιο σαρκωμένο χαρακτήρα με ένα πλήρες φάσμα συναισθημάτων, και όχι μόνο ένα χαζό ζώο. Μπορείτε ακόμη και να παίξετε Dress-Up, καθώς τα απολιθώματα που συλλέγετε μπορούν να διαπραγματευτούν για νέα ματιά σε ένα κατάστημα καλλυντικών που δεν είναι-Glimpsed.
Μερικές από τις αλλαγές στον κόσμο του Donkey Kong αισθάνονται λίγο περίεργο στην αρχή, όπως όλοι οι πίθηκοι που μοιάζουν με τον Diddy Kong, αλλά δεν είναι Diddy Kong, τρέχει γύρω, και η περίεργη ποικιλία των εχθρών. Αλλά το Odd δεν είναι απαραιτήτως κακό, και όπως και με το makeover της DK, αυτό το συναίσθημα του “αυτό είναι περίεργο” φορούσε γρήγορα. Επίσης, κατά τη διάρκεια ενός δεύτερου playthrough του Demo Donkey Kong Bananza, στο οποίο επικεντρώθηκα στην εξεύρεση τόσα μυστικά που μπορούσα, κατάφερα να εντοπίσω καλά παλιά cranky kong. Αυτό, σε συνδυασμό με τυχαία διαρροή από τη Nintendo οι ίδιοιΣυμβουλές ότι η DK Bananza μπορεί να μην είναι τόσο σκληρή επανεκκίνηση όσο φαίνεται στην αρχή.
Από την άποψη των οπτικών, το Donkey Kong Bananza πηγαίνει για μια μοναδική, στυλιζαρισμένη εμφάνιση. Για παράδειγμα, η ασαφής σκίαση γούνας που είναι διακοσμημένο DK για χρόνια έχει αντικατασταθεί από σχεδόν κλίμακα στρώματα γούνας. Ομοίως, ο κόσμος της DK Bananza διαθέτει πολλά σκόπιμα off-kilter, αιχμηρές γωνίες και χρώματα. Αυτό δεν είναι το πιο συνεκτικό οπτικό στυλ Nintendo έχει βγει ποτέ, αλλά όλα έχουν μια ωραία, απότομη, τολμηρή εμφάνιση που κάνει αυτόν τον κόσμο να ξεχωρίζει στο νέο υλικό Switch 2. Εν τω μεταξύ, το παιχνίδι τρέχει σε ένα ωραίο-ομαλό 60fps, με μόνο λίγους σύντομους λόξυγκους που ανιχνεύονται.
Όσον αφορά το πώς παίζει το Donkey Kong Bananza, το κεντρικό τέχνασμα του παιχνιδιού γίνεται εμφανές πολύ γρήγορα – αυτή τη φορά, η DK δεν σπάει μόνο τους κακούς με τις γροθιές του, μπορεί τώρα να τα χρησιμοποιήσει για να αλέσει στο έδαφος, με ένα εκπληκτικό ποσό του περιβάλλοντος να καταστρέφει. Το DK μπορεί να χτυπήσει προς τα εμπρός, προς τα κάτω και πάνω, καθώς και να χτυπήσει από πάνω μετά από ένα άλμα. Επιπλέον, μπορεί να τραβήξει κομμάτια βράχου και βρωμιάς για να ρίξει και να σκαρφαλώσει σχεδόν κάθε κάθετη επιφάνεια.
Είναι ένα απλό, αλλά ευπροσάρμοστο, σύνολο εργαλείων για τη διέλευση και τη διαμόρφωση του κόσμου, γεγονός που κάνει το Donkey Kong Bananza σχεδόν να αισθάνεται σαν ένα μείγμα της Super Mario Odyssey και του Legend of Zelda: δάκρυα του βασιλείου. Οι ρίζες του Mario Odyssey είναι σαφείς, με τη σκηνή που διερεύνησα να έχουν και τις δύο ρητώς διακηρυόμενες αποστολές για να επιτύχουν και να κρυφτούν επιπλέον χρυσές μπανάνες παντού για όσους επιλέγουν να (κυριολεκτικά) να σκάψουν λίγο βαθύτερα. Ενώ η πραγματική πλατφόρμα στο επίπεδο που έπαιξα ήταν πολύ στοιχειώδης, υπάρχουν στάδια μπόνους για να αποκαλύψετε ότι παρέχουν πιο παραδοσιακές προκλήσεις “τρέξιμο, άλμα και καταπολέμηση”. Το demo κορυφώθηκε σε μια βασική μάχη αφεντικό των ειδών.
Και όμως, όπως αναφέρθηκε, το Donkey Kong Bananza φαίνεται επίσης να ενσωματώνει μερικά από αυτά τα zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom “Go Crazy, Do yough Your Way”. Θέλετε να κολλήσετε στο χρυσό μονοπάτι; Αναζήτηση προσεκτικά για μυστικά; Ή απλά βάλτε τα απόβλητα σε όλα γύρω σας; Εξαρτάται από κάθε μεμονωμένο παίκτη. Υπήρχαν επίσης μερικά απλά στοιχεία παζλ που βρέθηκαν στο demo, με τη μορφή μικρών τμημάτων σκυροδέματος του περιβάλλοντος που θα μπορούσαν να καταστραφούν με ρίψη εκρηκτικών υλικών σε αυτά.
Όπως τα δάκρυα του βασιλείου, υπήρχαν και στιγμές που η ποσότητα της ελευθερίας Donkey Kong Bananza επιτρέπει να κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται λίγο ακατάστατο. Μερικές φορές θα βρω τον εαυτό μου να σκάβουμε στο έδαφος όταν ήθελα απλά να επιτεθώ σε έναν εχθρό, και κάποτε έτρεξε εκεί, η κάμερα μερικές φορές κατέστησε δύσκολο να παρακολουθείται πού βρισκόμουν. Υπήρχε επίσης ένα περίεργο ζήτημα όπου η μετατροπή της κάμερας θα έκανε μερικές φορές το μεγαλύτερο μέρος του κόσμου να εξαφανιστεί σε ένα πορφυρό κενό για ένα δευτερόλεπτο, το οποίο υποθέτω ότι θα διορθωθεί πριν από την έναρξη.
Ενώ τα ζητήματα που μόλις ανέφερα προκάλεσαν κάποια στιγμιαία απογοήτευση, πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου με το Donkey Kong Bananza να σκεφτόμαστε τις δυνατότητες που παρουσίασαν οι μηχανικοί της. Τα εργαλεία είναι σίγουρα εκεί για παζλ που θα απαιτούσαν από εσάς, ας πούμε, να διαμορφώσετε το έδαφος με συγκεκριμένους τρόπους χρησιμοποιώντας τις γροθιές, τα εκρηκτικά σας και άλλα εργαλεία για να επιτύχετε έναν στόχο. Υπάρχουν πολλές δυνατότητες εδώ και φαίνεται πιθανό ότι το demo που έπαιξα έδειξε μόνο ένα μέρος της πλήρους ικανότητας του DK.
https://www.youtube.com/watch?v=yizvhcdbyuc
Τρέχουσες σκέψεις για το γαϊδουράκι Kong Bananza
Ο Donkey Kong Bananza ταλαντεύει το franchise σε μια τολμηρή κατεύθυνση, δίνοντας στον ίδιο τον Ape ένα makeover με προσωπικότητα και προσφέροντας το gameplay που συνδυάζει την πλατφόρμα Sandbox της Super Mario Odyssey με το ανοιχτό, play-as-you-will ήθος του Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ενώ το demo που έπαιξα ήταν λίγο τραχύ γύρω από τις άκρες από ορισμένες απόψεις, η DK Bananza υπόσχεται να είναι ενδεχομένως μια συγχώνευση μερικών από τα πιο αναγνωρισμένα παιχνίδια της Nintendo των τελευταίων ετών. Δεν γνωρίζουμε με βεβαιότητα αν αυτό θα συμβεί ακόμα, αλλά είμαι πρόθυμος να ξεπεράσω το πλήρες πακέτο και να μάθω.
Το Donkey Kong Bananza ξεκινά αποκλειστικά στο Nintendo Switch 2 στις 17 Ιουλίου. Αναζητήστε περισσότερη κάλυψη WCCFTECH του παιχνιδιού πιο κοντά στην εκτόξευση.
VIA: wccftech.com