Δεν έχουμε ακούσει πολλά για το “Ghost of Yōtei” τους τελευταίους μήνες, αλλά αφότου οι θαυμαστές εντόπισαν ένα μικρό κομμάτι νέας πληροφορίας για την ιστορία που δημοσιεύτηκε στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού, διασκεδάζουν κάνοντας εικασίες για το πώς θα είναι στην πραγματικότητα το πολυαναμενόμενο αποκλειστικό παιχνίδι του PlayStation 5 της Sucker Punch.
Η επίσημη ιστοσελίδα περιλαμβάνει το ακόλουθο απόσπασμα ιστορίας:
“300 χρόνια μετά τα γεγονότα του ‘Ghost of Tsushima’, μια νέα πολεμίστρια – η Atsu – αναδύεται από τις στάχτες της κατεστραμμένης της κατοικίας. Γεμάτη οργή και αποφασιστικότητα, η Atsu θα κυνηγήσει αυτούς που ευθύνονται για τον θάνατο της οικογένειάς της και θα επιδιώξει την εκδίκησή της. Κάθε περιστασιακή δουλειά και επικήρυξη θα της παρέχει τα χρήματα που χρειάζεται για το ταξίδι της. Όμως, πώς θα πολεμήσει, θα επιβιώσει και θα εξελίξει τον θρύλο του Ghost, θα εξαρτηθεί από εσάς”.
Γνωρίζαμε ήδη το σκηνικό και την χρονική περίοδο του “Ghost of Yōtei”, καθώς και ότι η Atsu βρισκόταν σε μια αποστολή εκδίκησης. Αυτό που δεν γνωρίζαμε όμως ήταν ότι κυνηγάει αυτούς που ευθύνονται για τον θάνατο της οικογένειάς της μετά την καταστροφή της κατοικίας της. Και μετά υπάρχει η αναφορά ότι “κάθε περιστασιακή δουλειά και επικήρυξη θα της παρέχει τα χρήματα που χρειάζεται για το ταξίδι της. Όμως, πώς θα πολεμήσει, θα επιβιώσει και θα εξελίξει τον θρύλο του Ghost, θα εξαρτηθεί από εσάς.”
Οι θαυμαστές εικάζουν ότι θα υπάρχει ένα bounty hunting mechanic, στο οποίο η Atsu αναλαμβάνει δουλειές για να κερδίσει χρήματα που χρειάζονται για άλλα πράγματα στο παιχνίδι. Υπάρχει λοιπόν η δυνατότητα για μια πραγματική οικονομία εντός του παιχνιδιού, κάτι που δεν υπήρχε στο “Tsushima”.
Αν αυτό είναι αλήθεια, μπορεί να ανταποκρίνεται στον δηλωμένο στόχο της Sucker Punch να δώσει στους παίκτες περισσότερο έλεγχο στην ιστορία της Atsu. Ο δημιουργικός διευθυντής, Jason Connell, δήλωσε ότι μια από τις αλλαγές σε σύγκριση με το “Ghost of Tsushima” θα είναι ένας λιγότερο επαναλαμβανόμενος open world: “Μια πρόκληση που προκύπτει με τη δημιουργία ενός open world παιχνιδιού είναι η επαναλαμβανόμενη φύση του να κάνεις το ίδιο πράγμα ξανά και ξανά. Θέλαμε να το αντισταθμίσουμε και να βρούμε μοναδικές εμπειρίες”.
Το “Ghost of Yotei” που θα κυκλοφορήσει στο PS5 το 2025, είναι η συνέχεια του “Ghost of Tsushima” και περιγράφεται ως η αρχή ενός επίσημου franchise που θα περιλαμβάνει τουλάχιστον μία ταινία και άλλα spin-offs. Η ταινία βασισμένη στο “Ghost of Tsushima” είναι σε εξέλιξη εδώ και αρκετό καιρό, καθώς η Sony φιλοδοξεί την δημιουργία ενός multimedia franchise. Ο σκηνοθέτης του “John Wick”, Chad Stahelski, θα αναλάβει τα ηνία. Παράλληλα, το anime βρίσκεται στα σκαριά και πρόκειται να κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο Crunchyroll, που ανήκει στη Sony, το 2027.
Αλλού, η ιστοσελίδα αναμασά παλιά θέματα, αναφέροντας νέους τύπους όπλων (ōdachi, kusarigama και διπλά κατάνα), “τεράστιες οπτικές γωνίες που σου επιτρέπουν να κοιτάξεις μακριά στο περιβάλλον, ουρανούς με αστραφτερά αστέρια και σέλας, και βλάστηση που λικνίζεται πιστευτά στον άνεμο” και “βελτιωμένη απόδοση και γραφικά στο PlayStation 5 Pro”.
Και εδώ είναι το κρίσιμο σημείο: η ιστοσελίδα αναφέρει το 2025 ως το παράθυρο κυκλοφορίας για το “Ghost of Yōtei”. Έχει γίνει πολλή συζήτηση για το αν η Sony περιμένει την Rockstar να ανακοινώσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του “GTA 6”, ώστε να βεβαιωθεί ότι το “Ghost of Yōtei” δεν θα συγκρουστεί με αυτό. Το “GTA 6” έχει προς το παρόν μια αόριστη κυκλοφορία το φθινόπωρο του 2025, αλλά κάποιοι αναρωτιούνται αν η μητρική εταιρεία, Take-Two, θα καθυστερήσει το παιχνίδι για τον χειμώνα ή ενδεχομένως και αργότερα. Έχοντας αυτό κατά νου, ίσως το “Ghost of Yōtei” κυκλοφορήσει αυτό το καλοκαίρι.
Όποια και αν είναι η ημερομηνία κυκλοφορίας, φαίνεται ότι τα πράγματα μπορεί να επιταχύνονται για το “Ghost of Yōtei”. Ελπίζουμε να ακούσουμε και να δούμε περισσότερα σύντομα.
VIA: ign.com