Τρίτη, 13 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentAream & Co: Η δραστηριότητα συγχωνεύσεων και εξαγορών μειώθηκε στα 500 εκατομμύρια...

Aream & Co: Η δραστηριότητα συγχωνεύσεων και εξαγορών μειώθηκε στα 500 εκατομμύρια δολάρια το 4ο τρίμηνο του 2025


Μια νέα έκθεση από την επενδυτική τράπεζα Aream & Co δείχνει ότι η δραστηριότητα συγχωνεύσεων και εξαγορών βιντεοπαιχνιδιών ήταν μόλις 500 εκατομμύρια δολάρια το τελευταίο τρίμηνο του 2025, μια πτώση 89% από έτος σε έτος.

Η Ενημέρωση της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών της εταιρείας για το τέταρτο τρίμηνο δείχνει ότι η δραστηριότητα συγχωνεύσεων και εξαγορών έπεσε στο χαμηλότερο επίπεδο του έτους κατά την περίοδο, κάτι που η εταιρεία αποδίδει σε «στροφή προς μικρότερους στόχους».

Υπήρξαν 39 συμφωνίες κατά τη διάρκεια της περιόδου, σημειώνοντας αύξηση 34% από έτος σε έτος. Μεγάλο μέρος αυτής της δραστηριότητας προήλθε από ασιατικούς εκδότες, όπως η εξαγορά 104 εκατομμυρίων δολαρίων από την NCSoft του Indygo Group και η Kakao που εξαγοράζει το υπόλοιπο του Kakao VX σε αποτίμηση 114 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η «στρατηγική επένδυση» 1,25 δισεκατομμυρίων δολαρίων της Tencent στον γαλλικό εκδοτικό γίγαντα Ubisoft και την Coffee Stain, που αποσπάστηκε από τον Όμιλο Embracer με ανώτατο όριο 616 εκατομμυρίων δολαρίων, οδήγησε 1,7 δισεκατομμύρια δολάρια σε δημόσια χρηματοδότηση μάρκετινγκ για το τρίμηνο.

Οι ιδιωτικές επενδύσεις, εν τω μεταξύ, αυξήθηκαν 29% στα 900 εκατομμύρια δολάρια σε 102 συμφωνίες, αν και αυτά τα μετρητά έχουν χρησιμοποιηθεί κυρίως για τη χρηματοδότηση εταιρειών τεχνολογίας παιχνιδιών και στούντιο παιχνιδιών για κινητά στην Τουρκία, όπως το Grand και το Good Job.

Παρά την επιβράδυνση της χρηματοδότησης και των επενδύσεων τα τελευταία χρόνια, μεγάλες εταιρείες διαφοροποιημένων παιχνιδιών, όπως η Sony, η Take-Two, η Nintendo και η Tencent, έχουν περίπου 111,8 δισεκατομμύρια δολάρια σε αναπτυσσόμενο κεφάλαιο, από το 3ο τρίμηνο του 2025. Εν τω μεταξύ, οι ασιατικές εταιρείες που εστιάζουν στις κινητές συσκευές έχουν 9,5 δισεκατομμύρια δολάρια.

Οι επενδύσεις στο στάδιο pre-seed και seed funding έφτασε τα 200 εκατομμύρια δολάρια για το τέταρτο τρίμηνο, σημειώνοντας αύξηση 9% από έτος σε έτος, ενώ η Series A μειώθηκε 32% στα 200 εκατομμύρια δολάρια.

Εξετάζοντας την ευρύτερη αγορά παιχνιδιών, ο υπολογιστής σημείωσε αύξηση εσόδων κατά 20% από έτος σε έτος, κάτι που πιστώνει η Aream & Co σε έναν συνδυασμό καθιερωμένων franchise, όπως το Battlefield 6, και νέα IP στο Arc Raiders. Τα έσοδα της κονσόλας αυξήθηκαν κατά 13% από έτος σε έτος λόγω τρίτων.

Εν τω μεταξύ, οι δαπάνες για παιχνίδια για κινητά εντός εφαρμογής έφτασαν τα 20,7 δισεκατομμύρια δολάρια για την περίοδο. Αυτό οφείλεται στη βελτιστοποιημένη δημιουργία εσόδων και όχι στην αύξηση των λήψεων. Οι ασιατικές και τουρκικές εταιρείες παιχνιδιών «ξεπέρασαν σημαντικά» τις αντίστοιχες εταιρείες στην αγορά.

Τέλος, οι πληρωμές στο Roblox αυξήθηκαν κατά 41% φτάνοντας τα 1,3 δισεκατομμύρια δολάρια, κάτι που ισχυρίζεται η Aream & Co δείχνει την «αυξανόμενη σημασία του UGC».



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techbit.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -