Το Gearbox παρουσίασε το Borderlands 4 Gameplay με μεγάλο τρόπο με ένα Κατάσταση παιχνιδιού Παρουσίαση που έσκαψε βαθύτερα στις αλλαγές στη λεηλασία, το εργαλείο, την κίνηση και το συνολικό παιχνίδι του παιχνιδιού, μαζί με λίγες ιστορίες.
Η παρουσίαση χρειάστηκε 20 λεπτά για να αναδείξει ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού, πριν μπει σε διαφορετικά στοιχεία των Borderlands 4. Ήταν επίσης, αναμενόμενο, δεδομένου ότι ήταν μια παρουσίαση PlayStation, όλα τα ps5 pro gameplay.
Μία από τις πρώτες αλλαγές που θα παρατηρήσετε είναι οι νέες δυνατότητες κίνησης σας. Το να είσαι σε θέση να γλιστρήσει, για παράδειγμα, έχει τεράστιο αντίκτυπο στον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να μετακινηθείτε σε μάχες και ενώ εξερευνάτε τον κόσμο. Έχετε επίσης ένα γάντζο που μπορεί να τραβήξει σε ορισμένα σημεία.
https://www.youtube.com/watch?v=qkiqhvwwiqq
Ή, αν βρείτε ένα από ένα νέο είδος δραστηριότητας Overworld στο Borderlands 4, ένα σιλό, μπορείτε να ξεκινήσετε τον εαυτό σας στον αέρα για να καλύψετε μεγαλύτερες αποστάσεις.
Μια άλλη μεγάλη αλλαγή είναι ότι δεν είμαστε πια στην Πανδώρα και έχουν προσγειωθεί σε έναν νέο πλανήτη που ονομάζεται Kairos, ο οποίος είχε κρατήσει ένα μυστικό σε όλο το γαλαξία από έναν νέο ανταγωνιστή που ονομάζεται Timekeeper. Βασικά, ο χρονομέτρης κράτησε τον πληθυσμό του πλανήτη να φύγει, ελέγχοντας τους με τσιπ στο μυαλό τους που ονομάζονται μπουλόνια.
Όταν ένα φεγγάρι κάπως τηλεμεταφέρει στην τροχιά του Kairos, προκάλεσε ένα μεγάλο hullabaloo στο προστατευτικό κάλυμμα του Timekeeper the-planet-a-secret και τα τσιπ ουσιαστικά σταμάτησαν να λειτουργούν. Οι άνθρωποι άρχισαν να τα απομακρύνουν από τα κρανία τους, και τώρα υπάρχουν πολλές μάχες. Εκεί, μαζί με άλλους χαρακτήρες Hunter Hunter, μαζί με μερικές νέες προσθήκες, εισάγετε τη σκηνή για να βοηθήσετε να τερματίσετε τον χρονομέτρρο.
Η παρουσίαση εισήγαγε δύο από τους νέους κυνηγούς θησαυρών που συμμετείχαν στην ομάδα, τον Rafa, έναν εξουσιοδοτημένο στρατιώτη και μια σειρήνα που ονομάζεται Vex, ο οποίος μπορεί να καλέσει το δικό της γνωστό που ονομάζεται «Trouble», ο οποίος είναι ένας φανταστικός γιγαντιαίος αλλοδαπός Sabertooth Tiger που κάνει διαφορετικές στοιχειώδεις επιθέσεις σύμφωνα με τον τρόπο με τον οποίο έχετε επιλέξει να προσαρμόσετε το οπλοστάσιό σας.
Αυτό οδηγεί σε αυτό που ήταν ένα σημαντικό μέρος της παρουσίασης, πώς η προσαρμογή των όπλων έχει αλλάξει και πώς η προσαρμογή του χαρακτήρα έχει αλλάξει, όλα πριν μπει στις επιλογές οι παίκτες των Borderlands συνηθίζουν με στοιχειώδεις ζημιές και τύπους όπλων από διάφορους κατασκευαστές όπλων στο κόσμο.
https://www.youtube.com/watch?v=0klrbwf3sjy
Μια βασική αλλαγή είναι ότι μπορείτε να προσαρμόσετε τα όπλα, δημιουργώντας ένα όπλο που περιλαμβάνει διαφορετικά μέρη από διαφορετικούς κατασκευαστές, για να προσπαθήσετε να δημιουργήσετε το όπλο που ταιριάζει με τον τρόπο που θέλετε να παίξετε. Αλλά αυτό γίνεται ενδιαφέρον μόνο όταν βρήκατε τη σωστή λεηλασία, και από την άποψη της εύρεσης λεηλασίας, το κιβώτιο ταχυτήτων επιβεβαίωσε επίσης ότι έχει “αναθεωρημένος“Πώς λειτουργούν τα ποσοστά πτώσης στα Borderlands 4.
Σύμφωνα με το κιβώτιο ταχυτήτων, οι χρόνοι που βρίσκετε ένα θρυλικό όπλο θα “Πραγματικά να είστε ειδικές εκδηλώσεις“Για άλλη μια φορά στο Borderlands 4.
Όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο μπορείτε να προσαρμόσετε τον κυνηγό σας, ο καθένας θα έχει παθητική ικανότητα και τρεις “δεξιότητες δράσης“Μπορείτε να ανταλλάξετε μεταξύ, μπορείτε να επιλέξετε ποια δεξιότητα δράσης χρησιμοποιείτε με αυτόν τον κυνηγό Vault, και στη συνέχεια μπορείτε επίσης να βελτιώσετε και να προσαρμόσετε αυτή την ικανότητα μέσω του δέντρου δεξιοτήτων του, κάθε μία από τις τρεις δεξιότητες δράσης που ένας κυνηγός θησαυρών έχει επίσης ένα δέντρο δεξιοτήτων, το οποίο μπορείτε να επαναπροσδιορίσετε και να προσαρμόσετε τον τρόπο που σας αρέσει καθώς παίζετε.
Το μεγαλύτερο μέρος της εστίασης σε αυτή την παρουσίαση ήταν στο πώς τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού έχουν αλλάξει, αλλά πολλά περισσότερα για το παιχνίδι έλειπαν κυρίως. Δεν είχαμε καμία βιτρίνα σχετικά με το τι θα αισθανθεί η ιστορία. Εκτός από αυτό, θα έχει μια σοβαρή στιγμή ή δύο.
Για να μην πω ότι τα λαμπερά στοιχεία των συνοριακών περιοχών δεν θα είναι εκεί, απλώς ότι απουσίαζαν εδώ. Αυτό ήταν σίγουρα μια πρώτη παρουσίαση του παιχνιδιού, η οποία είναι καλή και καλά, αλλά θα είναι περίεργο να βλέπουμε τις αντιδράσεις των παικτών όταν τελικά βλέπουμε εκείνη την πλευρά του παιχνιδιού. Μερικοί από τους πιο δυνατούς καταγγελίες που είχαν οι παίκτες σχετικά με τα Borderlands 3 προήλθαν από το διάλογο και τη ιστορία, με το μεγαλύτερο ζήτημα που πολλοί παίκτες είχαν τους δύο κακοποιούς.
Μια επανάληψη αυτής της κατάστασης εδώ θα ήταν σίγουρα μια απογοήτευση, αλλά αν όλες οι αλλαγές παιχνιδιού κρατούν, δεν θα είναι μια διαπραγμάτευση για πολλούς παίκτες.
VIA: wccftech.com