Το Commandos αποτέλεσε λατρείας στα 90s και μετά από τα πετυχημένα πρώτα παιχνίδια και μερικές λιγότερες επιτυχημένες και πειραματικές προσπάθειες, πλέον μας έρχεται ένας νέος καθαρός Commandos τίτλος στα πρότυπα των αρχικών, δια χειρός Claymore Game Studios και publisher την Kalypso Media. Ο τίτλος κυκλοφόρησε παντού, αλλά εμείς φυσικά δοκιμάζουμε την έκδοση για κονσόλες σε PS5/PS5 Pro.
Για όσους δεν ξέρετε καθόλου τη σειρά, μιλάμε για ένα παιχνίδι στρατηγικής με ισομετρική κάμερα, όπου αναλαμβάνουμε το ρόλο 6 commandos και καλούμαστε να φέρουμε εις πέρας αποστολές εκμεταλλευόμενοι τη συνεργασία και τις ειδικές ικανότητες του καθενός. Έτσι και στο Commandos Origins, μπαίνουμε κατευθείας στο ψητό ήδη από την πρώτη αποστολή/tutorial όπου μαθαίνουμε τα βασικά του χειρισμού. Κατευθείαν από την πρώτη μας επαφή, το μεγάλο ζόρι του τίτλου φαίνεται πως είναι ο χειρισμός του. Δεν μπορώ να πω πως είναι τόσο χάλια όσο έχω διαβάσει αλλού, απλά σίγουρα χρειάζεται τις ώρες του για συνήθεια. Το μεγαλύτερο του πρόβλημα είναι ότι δεν είναι αρκετά άμεσος και χρειάζονται πιο πολύπλοκες εντολές για απλά πράγματα. Έτσι και κινούμαστε αργά έως να βγάλουμε άκρη, ενώ υπάρχει και μια υποψία lag στο χειρισμό μας με τις εντολές μας άλλοτε να πιάνουν εύκολα και άλλοτε καθόλου, ειδικά όταν είστε 2 πιξελ πίσω από τον εχθρό και θέλετε να τον καθαρίσετε, ε τότε αυτό έχει τη μέγιστη σημασία. Προσωπικά, το πάλεψα αρκετά με τα controls και από ένα σημείο και μετά το χειριζόμουν άνετα, αλλά σίγουρα το lag με σκότωσε πολλές φορές, ενώ η έλλειψη αμεσότητας ή shortcuts μου στοίχησε στον ρυθμό. Για βελτίωση, υπάρχει ένας slow down μηχανισμός στο παιχνίδι, όπου η σκηνή “παγώνει” και μπορούμε να δώσουμε εντολές κίνησης/εκτέλεσης στους χαρακτήρες μας και πατώντας το play, να τους δούμε να εκτελούν το σχέδιο μας κατά γράμμα. Ο μηχανισμός αυτός είναι καλοδεχούμενος και δίνει μεγάλη ευχαρίστηση όταν δείτε να εκτελείται πετυχημένα το σχέδιο σας.
Το παιχνίδι φυσικά είναι απαιτητικό γενικότερα, όχι μόνο στον χειρισμό του. Οι χάρτες του είναι τεράστιοι και έχουμε πρωταρχικά και δευτερεύοντα objectives. Με την προσθήκη κάθε χαρακτήρα και ξεκλείδωμα των ικανοτήτων του, το στοιχείο της στρατηγικής μεγαλώνει και το παιχνίδι δείχνει τις αρετές του. Θα χρειαστεί στρατηγική, σκέψη και υπομονή για το πως θα κινηθείται. Θα κόψετε καλώδια, θα βάλετε παγίδες, θα ενεργοποιήσετε δολώματα για τους εχθρούς, θα σκάψετε να κρυφτείτε στο χιόνι, θα κατασκοπεύσετε και ένα σωρό ακόμα ικανότητες, ενώ υπάρχει και το στοιχείο καθετότητας στο χάρτη, όπου μπορείτε να σκαρφαλώσετε σε κτίρια ή βράχια για να βρείτε άλλους οδούς ή οπτικές γραμμές. Κάθε χάρτης έχει την ποικιλία του σε τοπία και σχεδιασμό και διατηρεί τα βασικά του στοιχεία με σκοπιές και περιπόλους που πρέπει να καθαρίσετε και βολικά τοποθετημένες κρυψώνες για να καλυφθείτε. Κάθε σας επιτυχία θα σας δώσει τεράστια ικανοποίηση, ενώ ο κάθε χάρτης θέλει ώρες για την ολοκλήρωση του. Σωτήριο είναι επίσης πως με το πάτημα του touchpad κάνετε quick save και με κρατημένο το touchpad κάνετε quick load, κάτι που είναι θεόσταλτο για το παιχνίδι μιας και θα το χρειαστείτε σε κάθε σας βήμα.
Το ΑΙ των εχθρών είναι δίκοπο μαχαίρι, από τη μια θα δουν πτώματα ή πατημασιές και θα θέσουν τη βάση σε συναγερμό και θα σας κυνηγήσουν, από την άλλη θα γυρίσουν πάλι στις κλασσικές τους θέσεις και θα βλέπουν μόνο ότι ορίζει ο οπτικός τους κώνος. Ναι, κλασικά, μπορείτε να περάσετε ξυστά από το οπτικό ‘πράσινο’ πεδίο του εχθρού και αυτός να μη σας δει καθόλου μιας και η όραση του περιορίζεται σε έναν 60 μοιρών κώνο, game logic.
Απο κει και πέρα, ο τεχνικός του τομέας είναι όμορφος, με ποικιλία στους χάρτες, λεπτομέρεια και όμορφα δοσμένα τοπία (από μακρυά). Παραμένει όμως απλά ικανοποιητικός για το είδος του παιχνιδιού και με το ζουμ στο χάρτη φαίνονται οι αδυναμίες του. Τα γραφικά του θα μπορούσε να ήταν καλύτερα και πιο λεπτομερή, ενώ υπάρχουν και δύο επιλογές γραφικών για performance και quality mode. Προσωπικά δεν καταλαβαίνω την ανάγκη για τα δύο αυτά modes στα σύγχρονα μηχανήματα και βάση των γραφικών του παιχνιδιού, ενώ απουσιάζει και PS5 Pro εκμετάλλευση. Επίσης και στα δύο mode υπάρχει screen tearing στο κάτω μέρος της οθόνης όταν κινείτε την κάμερα στο χάρτη.
Δυστυχώς, ένα από τα μεγάλα αρνητικά του τίτλου είναι τα διάφορα bugs και προβλήματα που έχει ακόμα και σήμερα το παιχνίδι. Day one δεν είδα ποτέ τις φάτσες των commandos, έλειπαν από την οθόνη μου τα γραφικά επιλογής τους, ενώ το lag σε ορισμένες κινήσεις τους είναι εκνευριστικό. Στις επιλογές του παιχνιδιού δουλεύανε αντίθετα τα ΝΑΙ/ΟΧΙ, δηλαδή αν επέλεγε ΜΗ αίμα τότε στο εμφάνιζε, ή αν επέλεγες ΝΑ ΔΕΙΧΝΕΙ ναζιστικά σύμβολα αυτό στα έκρυβε. Ακόμα και σήμερα, μετά από updates, τα γραφικά των πορτρέτων των commandos φαίνονται κάπως αλλοιωμένα με γραμμές, ενώ αν επιλέξω τις έξτρα μπόνους στολές από τα κλασσικά παιχνίδια, μου δείχνει κάτι κεφάλια να αιωρούνται. Το χειρότερο βέβαια είναι πως μετά και το τελευταίο update, δεν μου αναγνωρίζεται κανένα save, ενώ μου τα εμφανίζει, δεν κάνει κανένα loading! Η λύση είναι να πάτε από Mission Select αλλά και πάλι θα πρέπει να αρχίσετε από την αρχή την αποστολή κάτι που μπορεί να σημαίνει χάσιμο ωρών από το παιχνίδι σας! Είχα χρόνια να δω κάτι τόσο εξώφθαλμα bugαρισμένο να κυκλοφορεί τα τελευταία χρόνια και είναι σίγουρο πως το Commandos Origins ήθελε την αναβολή του για περισσότερο polishing.
Το Commandos Origins είναι ένα καλό παιχνίδι που θυμίζει τα παλιά στην αισθητική και μπορεί να προσφέρει συγκινήσεις στους φανς της στρατηγικής, αλλά είναι θαμμένο κάτω από έναν δύστροπο χειρισμό, πολλά bugs και προβλήματα, αδιάφορο storytelling και χαρακτήρες. Μου αρέσει να ασχολούμε μαζί του αλλά πολλές φορές η πάλη μαζί του είναι άνιση και οι μηχανισμοί του ελλειπείς. Ίσως στο μέλλον να διορθωθούν τα περισσότερα προβλήματα και ο χειρισμός προφανώς είναι καλύτερος στα PCs με πληκτρολόγιο και ποντίκι, αλλά προς το παρόν το προτείνω με επιφύλαξη σε κάποια έκπτωση μελλοντική και αφού πάρει μερικά updates ακόμα.
VIA: PSAddict.gr