back to top
Δευτέρα, 5 Μαΐου, 2025
ΑρχικήArchitectureΕκδίκηση της κριτικής Savage Planet

Εκδίκηση της κριτικής Savage Planet

- Advertisment -


Εάν έχετε ακολουθήσει τη λογική του Raccoon εν αναμονή της εκδίκησης του Savage Planet που βγαίνει, τότε πιθανότατα γνωρίζετε ήδη το ταξίδι που έχει περάσει το στούντιο για να φτάσετε εδώ.

Ιδρύθηκε στο Μόντρεαλ το 2017 ως ανεξάρτητη ομάδα με το όνομα Typhoon Studios και απέκτησε δύο χρόνια αργότερα από την Google, ο Typhoon θα καταλήξει να χτυπηθεί από την παράπλευρη ζημιά που προκλήθηκε από την Google που δεν γνωρίζει τι να κάνει με Stadia. Όταν ο Stadia ήταν κλειστός, ο Typhoon πήγε μαζί του.

Και, όπως είδαμε προηγουμένως στα βιντεοπαιχνίδια, δεν είχε σημασία ότι το πρώτο τους παιχνίδι, το ταξίδι στον Savage Planet, ήταν ένα χτύπημα. Τουλάχιστον, δεν είχε σημασία για την Google. Το Typhoon Studios έγινε γρήγορα λογική ρακούν, και χρόνια μετά από αυτά τα γεγονότα, αισθάνεται ότι η ομάδα δεν έχασε ένα βήμα σε όλα αυτά. Περισσότερο από αυτό, αισθάνεται ότι το Raccoon Logic πήρε ένα πλεονέκτημα με εκδίκηση του άγριου πλανήτη.

Η δοκιμασία του στούντιο με την Google επηρέασε έντονα τον τόνο αυτής της συνέχειας, η οποία παίρνει κάθε ευκαιρία για να διασκεδάσει τη διασκέδαση στην εταιρική κουλτούρα και τις μηχανορραφίες των γιγαντιαίων εταιρειών. Ακριβώς από την κορυφή του παιχνιδιού, όταν προσγειώνεστε σε έναν άγνωστο πλανήτη, έναν ενθουσιασμένο νέο υπάλληλο της Alta Interglobal, ο γιγαντιαίος όμιλος που απέκτησε τον προηγούμενο εργοδότη σας, Kindred Technologies, μαθαίνετε ότι είστε πραγματικά ενθουσιασμένος πρώην υπάλληλος της Alta Interglobal.

Εσείς και κάθε άλλος υπάλληλος της Αεροδιαστημικής Kindred απομακρύνθηκε ενώ βρισκόσασταν σε έναν πλανήτη σε κάποια γωνιά του χώρου. Είστε λανθασμένοι και αναγκάζονται να κάνουν με τα κομμάτια της τεχνολογίας και οτιδήποτε άλλο που άφησε η Alta. Το μήνυμα δεν έχει χαθεί στην επιστημονική φαντασία όλων, όταν η Alta σας λέει άμεσα ότι εσείς, και η υπόλοιπη τεχνολογία που έχετε στη διάθεσή σας, έμεινε πίσω, επειδή ήταν πολύ δαπανηρό να στείλετε ένα πλοίο για να σας πάρει.

Και αυτό ακριβώς ξεκινά το παιχνίδι. Καθώς εξελίσσεται, η λογική του ρακούν δεν τραβάει καμία διάτρηση και η εκδίκηση του Savage Planet είναι ένα καλύτερο παιχνίδι γι ‘αυτό.

Οι παράλογες διαφημίσεις για προϊόντα που σίγουρα σκοτώνουν τους πελάτες τους ή τις διαφημίσεις για τον μεγαλύτερο επιρροή του Galaxy, τον Shama Lama Ding-Dong και την ακαδημία Ding-Dong, που είναι «εγγυημένη» για να σας κάνει τον επόμενο μεγαλύτερο επιρροή ζωντανό, όλα έπληξαν τις σωστές σημειώσεις για μένα. Εκτίμησα πώς η λογική του Raccoon περπάτησε τη γραμμή σε αυτές τις διαφημίσεις και μέσα στα μηνύματα από την Alta, ή οποιαδήποτε άλλη εταιρική καρικατούρα, ανάμεσα σε υπερβολή και κάτι που θα πίστευες ότι θα μπορούσε να συμβεί αύριο.

Που είναι μεγάλη, επειδή η ιστορία δεν συνδέθηκε μαζί μου πέρα ​​από αυτό. Τα αστεία ήταν υπέροχα και το σχόλιο αισθάνθηκε αιχμηρό, αλλά δεν αισθάνθηκε ότι είχε τίποτα πίσω από αυτό.

Δεν υπήρχε ένας ισχυρός συναισθηματικός πυρήνας για να τα κρατάς όλα μαζί ή να του δώσουμε οποιαδήποτε γροθιά, κάτι που δεν είναι το χειρότερο πράγμα στον κόσμο. Η εκδίκηση του Savage Planet είναι περισσότερο για τη σάτιρα του και παρέχει μια σταθερή εμπειρία παιχνιδιού. Είναι επιτυχής σε αυτό, ως επί το πλείστον. Οι πρώτες του ώρες είναι, ωστόσο, ενοχλητικά κουραστικά με τρόπο που ξέρω ότι θα με απενεργοποίησε το παιχνίδι εξ ολοκλήρου αν δεν είχα παίξει αυτό για μια κριτική.

Εάν υπάρχουν συμβουλές, μπορώ να δώσω σε κάποιον που θέλει να μεταβεί σε εκδίκηση του άγριου πλανήτη, θα ήταν να κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να διαθέσει το δρόμο σας μέσα από το παιχνίδι μέχρι να αποκτήσετε μερικές αναβαθμίσεις κλειδιών. Μετά από αυτό, ολόκληρη η εμπειρία του παιχνιδιού ανοίγει με πολύ πιο ελκυστικό τρόπο, αλλά πριν από αυτό, εξακολουθεί να αισθάνεται ενοχλητικό να κερδίσετε κάποια δυναμική σε μια αναζήτηση και στην ιστορία, ρηχή όπως είναι, μόνο για να αλέσει να σταματήσει επειδή πρέπει να πάρετε μια διαφορετική αναβάθμιση.

Δεν είναι ότι είμαι εντελώς ενάντια στη δομή του μετρό που χρειάζεται να επιστρέψω σε μια περιοχή όταν έχετε τον σωστό εξοπλισμό. Όταν αυτό το είδος βηματοδότησης παιχνιδιών λειτουργεί, λειτουργεί επειδή υπάρχει μια περίοδος στα μισά του παιχνιδιού όπου ξέρω ότι δεν είμαι πλήρως εξαγοράς έξω, αλλά αισθάνομαι ότι μπορώ να πάρω τις πιο δύσκολες προκλήσεις του παιχνιδιού. Όπου βρήκα μια ικανοποιητική ροή στο gameplay και έχω περάσει από την αίσθηση του αουτσάιντερ που αφορά το παιχνίδι.

Αυτό το μεσαίο έδαφος δεν υπάρχει πραγματικά στην εκδίκηση του άγριου πλανήτη. Ένιωσα υποβαθμισμένη για την πλειοψηφία του παιχνιδιού και δεν ήταν μέχρι να πλησιάσω ένα από τα τρία τερματισμό του παιχνιδιού που άρχισα να αισθάνομαι σαν να είχα συμπαγείς επιλογές για το πώς θα μπορούσα να προσεγγίσω μια κατάσταση, είτε πρόκειται για μάχη, εξερεύνηση ή πλατφόρμα. Είναι ατυχές το γεγονός ότι η βηματοδότηση και συχνά τα κουραστικά καθήκοντα που σας ζητείται να ολοκληρώσετε να προχωρήσετε στην απόσβεση της εμπειρίας μέχρι το τέλος.

Όταν η εκδίκηση του Savage Planet λάμπει, βρίσκεται στο σχεδιασμό του επιπέδου στους τέσσερις βασικούς πλανήτες που θα επισκεφθείτε, τα σχέδια του πλάσματος, τα κινούμενα σχέδια, το ηχητικό έργο με κάθε φωτιά του Blaster και το Soundscape κάθε νέου Biome σε κάθε έναν από τους πλανήτες που θα πετάξετε και τον οπτικό σχεδιασμό κάθε πλανήτη. Οι μάχες του αφεντικού είναι επίσης στερεά γυαλιά που ήταν ευπρόσδεκτα διαλείμματα στο gameplay για να αλλάξουν τα πράγματα για λίγα λεπτά.

Οι προκλήσεις της πλατφόρμας και τα περιβαλλοντικά παζλ ήταν επίσης αρκετά ευχάριστα, ακόμη και αν η πλωτή εκτόξευση του πρώτου πήρε μερικούς να συνηθίσει. Ο αγώνας δεν ήταν τίποτα για να γράψετε σπίτι, αλλά από τη στιγμή που μπορείτε να επωφεληθείτε από τα περιβαλλοντικά συστήματα που παίζουν σε κάθε πλανήτη, η κλίση σε αυτά τα συστήματα μπορεί να σας επιτρέψει να δημιουργήσετε πολλή διασκέδαση. Εάν προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε το blaster σας για κάθε κατάσταση, όχι μόνο δεν θα λειτουργήσει τις περισσότερες φορές, αλλά θα πάρετε τον εαυτό σας μακριά από την εκδίκηση του Savage Planet ποτέ ξανά.

Είναι κάθε φανταστικό βήμα που παίρνετε και κάθε animation indball που βλέπετε που σας κρατούν από το να εγκαταλείψετε την εκδίκηση του Savage Planet και σας κάνει να θέλετε να συνεχίσετε να ψάχνετε για την επόμενη αναβάθμιση. Το παιχνίδι επιβιώνει στη γοητεία και τη σάτιρα του, και στο gameplay εξακολουθεί να αισθάνεται καλά, αφού βάζετε στο χρόνο για να πάρετε τις απαραίτητες αναβαθμίσεις.

Μιλώντας για αναβαθμίσεις, δεν περίμενα εκδίκηση του Savage Planet για να με σκεφτώ πολύ σοβαρά για όλη τη διαδρομή μέσα από αυτό θα έπρεπε να αναβαθμίσω τον υπολογιστή μου νωρίτερα από ό, τι σχεδίαζα. Ακόμη και σε μεσαίες ρυθμίσεις, και το συνιστώμενο GPU της Racoon Logic, ένα RTX 2060, ποτέ δεν πήγα πολύ μακριά χωρίς κάποιο είδος καυσίμου, ή πλήρες πάγωμα για ένα δευτερόλεπτο ή περισσότερο. Ο υπολογιστής μου δεν είναι κάτι ιδιαίτερο, είναι μια πολύ μέτρια κατασκευή, αλλά έχω ακόμα καλύτερες εμπειρίες με τα σύγχρονα παιχνίδια παρά με την εκδίκηση του πλανήτη Savage.

Επίσης, έτρεξα σταθερά σε σφάλματα UI, όπου έπρεπε να κλείσω και να ανοίξω ξανά το περιοδικό και το χάρτη επειδή σταμάτησαν να δουλεύουν. Έτρεξα ακόμη και σε ένα ζήτημα όπου η έκπληξη εκτόξευση του Dave the Diver outfit έλειπε εντελώς όταν φορτώσαμε στο παιχνίδι. Χρειάστηκαν δύο επανεκκίνηση για να επανεμφανιστεί, η οποία, πάλι, δεν είναι το μεγαλύτερο ζήτημα στον κόσμο. Αλλά ήταν ένα ακόμη τεχνικό ζήτημα πάνω από τα σταθερά τεχνικά ζητήματα που μαστίζουν όλη μου την ώρα με εκδίκηση του άγριου πλανήτη.

Δεν είναι ανούσιο από κανένα τέντωμα, ή τουλάχιστον δεν είναι σε αυτό το κράτος, οπότε ακόμα και αν το έμπλαστρο ημέρας δεν μπορεί να λύσει όλα αυτά τα θέματα, δεν θα πηδήσετε σε ένα εντελώς σπασμένο παιχνίδι. Απλά να γνωρίζετε ότι εξακολουθούν να υπάρχουν μερικές επαφές που χρειάζεται σαφώς το παιχνίδι.

Τελικά, η εκδίκηση του Savage Planet είναι ένα διασκεδαστικό μείγμα από αιχμηρή σάτιρα και χιούμορ τουαλέτας, με ένα στρώμα περιβαλλοντικών συστημάτων που λειτουργούν καλά μαζί, μόλις έχετε τις αναβαθμίσεις για να χειριστείτε και να τα χρησιμοποιήσετε όλα. Ευδοκιμεί κυρίως λόγω της γοητείας, της φροντίδας και της ιδιοτροπίας που αντλούνται στο σχεδιασμό του και σχεδόν σε κάθε πτυχή, αλλά δεν διαθέτει καμία αφήγηση για να το ωθήσει περαιτέρω. Οι κουραστικές αποστολές και ένα κακώς εκτελεσμένο gameplay τόξαν την εμπειρία, ενδεχομένως στο σημείο που δεν θα σας κατηγορούσα για να το βάλετε κάτω.

https://www.youtube.com/watch?v=ylgtkasvigi

Αλλά αν είστε γοητευμένοι από τα μέρη της εκδίκησης του Savage Planet που εργάζονται υπερωρίες για να σας γοητεύσουν, τότε αξίζει να κολλήσετε για αυτό που μπορεί να είναι ένα διασκεδαστικό romp. Ειδικά αν έχετε έναν φίλο δίπλα σας, καθώς είναι εύκολο να δείτε πόσο πιο διασκεδαστικό θα ήταν να παίξετε αυτό το παιχνίδι στο co-op.

Ανασκόπηση στον υπολογιστή (κωδικός που παρέχεται από τον εκδότη).

7.4

Βαθμολογία WCCFTECH

Εκδίκηση του άγριου πλανήτη

Η εκδίκηση του Savage Planet είναι ένα διασκεδαστικό μείγμα από αιχμηρή σάτιρα και χιούμορ τουαλέτας, με φανταστικά και κινούμενα σχέδια, σχέδια χαρακτήρων και σχεδιασμό έξυπνου επιπέδου που ενισχύει την εμπειρία του παιχνιδιού όταν σας ανοίγει πλήρως. Το πρόβλημα, είναι να φτάσουμε σε αυτό το σημείο, με κουραστικές αποστολές και αναβάθμιση βηματοδότησης που σταματάει οποιαδήποτε ορμή αρχίζει να χτίζει και με αυτό δεν έχει μια ιστορία με οποιαδήποτε πραγματική γροθιά, αν η γοητεία δεν λειτουργεί για σας, είναι απίθανο και κατανοητό, αν δεν κολλήσετε για αρκετό καιρό για να αρχίσετε να κάνετε κλικ.

    Πλεονεκτήματα
  • Κινούμενα κινούμενα σχέδια και κινούμενα σχέδια σε συνδυασμό με δημιουργικά και διασκεδαστικά σχέδια χαρακτήρων και πλάσματος
  • Ισχυρός σχεδιασμός επιπέδου
  • Περιβαλλοντικά συστήματα που λειτουργούν καλά μαζί
  • Αιχμηρή σάτιρα που σε κάνει να θέλεις να κολλήσεις για να ακούσεις το επόμενο αστείο
    Κατά τα βοηθήματα
  • Κουραστικές δομές αποστολής
  • Συνεχόμενα ζητήματα απόδοσης και σφάλματα UI
  • Κακή βηματοδότηση προόδου χαρακτήρων

Αγορά για 49,99 $ από το Amazon
Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι θυγατρικών. Ως συνεργάτης του Amazon, το WCCFTECH.com μπορεί να κερδίσει από τις προκριματικές αγορές.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -