Πέμπτη, 15 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentERA: Τα έσοδα από παιχνίδια στο Ηνωμένο Βασίλειο αυξήθηκαν κατά 7,4% φτάνοντας...

ERA: Τα έσοδα από παιχνίδια στο Ηνωμένο Βασίλειο αυξήθηκαν κατά 7,4% φτάνοντας τα 5,4 δισ. £ το 2025


Οι βρετανοί καταναλωτές ξόδεψαν 5,4 δισεκατομμύρια λίρες σε βιντεοπαιχνίδια το 2025.

Αυτό σύμφωνα με το Entertainment Retailers Association – επικαλούμενο στοιχεία από τις NielsenIQ/GfK Entertainment, Omdia και GSD/IFSE – που δείχνει αύξηση 7,4% από έτος σε έτος. Αυτή είναι η μεγαλύτερη άνοδος που έχουν δει τα βιντεοπαιχνίδια στο Ηνωμένο Βασίλειο από το 2020, όταν τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 27,9% από τα στοιχεία του 2019.

Ο βασικός μοχλός πίσω από την ανάπτυξη του 2025 ήταν η αύξηση των εσόδων κατά 8,8% από τίτλους κινητής τηλεφωνίας, η οποία απέφερε 1,88 δισεκατομμύρια £ για την περίοδο, με αύξηση 5,5% μεταξύ 2023 και 2024. Τα έσοδα από κινητές συσκευές ήταν πίσω από το 35,5% του συνόλου για παιχνίδια πέρυσι.

Εν τω μεταξύ, οι λήψεις παιχνιδιών κονσόλας απέφεραν 857,6 εκατομμύρια δολάρια για την περίοδο, αύξηση 11,5% από έτος σε έτος, αν και οι φυσικές πωλήσεις μειώθηκαν κατά 1% στα 318,8 εκατομμύρια £. Οι πωλήσεις σε κουτί αντιπροσωπεύουν μόλις το 5% των συνολικών εσόδων από παιχνίδια στο Ηνωμένο Βασίλειο για το 2025.

Οι ψηφιακές πωλήσεις απέφεραν έσοδα 5 δισεκατομμυρίων λιρών, σημειώνοντας αύξηση 8% από έτος σε έτος. Ο μεγαλύτερος πωλητής για τη χρονιά ήταν το EA Sports FC 26, το οποίο μετέφερε πάνω από 1,97 εκατομμύρια μονάδες τόσο σε φυσική όσο και σε ψηφιακή μορφή.

Η ERA έχει χαρακτηρίσει τα παιχνίδια ως το τελευταίο μέσο ψυχαγωγίας που εκτιμά την ιδιοκτησία έναντι της πρόσβασης σε κάποιο βαθμό. Το 45% των εσόδων των παιχνιδιών προήλθε από τους καταναλωτές που αγόραζαν παιχνίδια αντί να εγγραφούν. Συγκριτικά, αυτό το ποσοστό είναι 16,6% για τη μουσική και 7,2% για το βίντεο.

Ο οργανισμός επισημαίνει επίσης ότι μεταξύ 2016 και 2025, το ΑΕΠ του Ηνωμένου Βασιλείου αυξήθηκε κατά 12%. Τα έσοδα που παράγονται από παιχνίδια, εν τω μεταξύ, έχουν αυξηθεί κατά 86%, 7,2 φορές περισσότερο

«Η ανάπτυξη στην αγορά παιχνιδιών επιβραδύνθηκε σημαντικά μετά τα απίστευτα κέρδη 27,9% που παρατηρήθηκαν το έτος της πανδημίας του 2020, αλλά η συνεχιζόμενη καινοτομία την οδήγησε να επανέλθει σε μεγάλη μορφή το 2025», δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της ERA, Kim Bayley.

«Έχουμε μεγάλες ελπίδες ότι θα διατηρήσει αυτή τη δυναμική μέχρι το 2026».

Συνολικά, η ψυχαγωγία στο Ηνωμένο Βασίλειο – παιχνίδια, μουσική και βίντεο – έφτασε τα 13,3 δισεκατομμύρια £ για το 2025, σημειώνοντας αύξηση 7,1% από έτος σε έτος.



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techbit.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -