Η Games Workshop, δημιουργός του “Warhammer”, απαγόρευσε τη χρήση της AI στην παραγωγή περιεχομένου και στη διαδικασία σχεδιασμού της, επιμένοντας ότι κανένα από τα ανώτερα στελέχη της δεν είναι επί του παρόντος ενθουσιασμένο με τη συγκεκριμένη τεχνολογία.
Παρουσιάζοντας τα εντυπωσιακά οικονομικά αποτελέσματα της βρετανικής εταιρείας, ο CEO Kevin Rountree αναφέρθηκε στο ζήτημα της AI και στον τρόπο με τον οποίο η Games Workshop το διαχειρίζεται. Δήλωσε ότι απαγορεύεται στο προσωπικό της να τη χρησιμοποιεί για την πραγματική παραγωγή οποιουδήποτε έργου, αλλά παραδέχτηκε ότι “λίγα” ανώτερα στελέχη πειραματίζονται με αυτήν.
Ο Rountree ανέφερε ότι η AI είναι “ένα πολύ ευρύ θέμα και, για να είμαι ειλικρινής, δεν είμαι ειδικός σε αυτό”, και στη συνέχεια εξέθεσε τη γραμμή της εταιρείας:
“Έχουμε μερικά ανώτερα στελέχη που είναι [ειδικοί στην AI]: κανένας δεν είναι ακόμα τόσο ενθουσιασμένος με αυτήν. Έχουμε συμφωνήσει μια εσωτερική πολιτική για να μας καθοδηγεί όλους, η οποία επί του παρόντος είναι πολύ προσεκτική, π.χ. δεν επιτρέπουμε περιεχόμενο παραγόμενο από AI ή τη χρήση AI στις διαδικασίες σχεδιασμού μας ή τη μη εξουσιοδοτημένη χρήση της εκτός της GW, συμπεριλαμβανομένων οποιωνδήποτε διαγωνισμών μας. Πρέπει επίσης να παρακολουθούμε και να προστατευόμαστε από την άποψη της συμμόρφωσης δεδομένων, της ασφάλειας και της διακυβέρνησης, καθώς οι μηχανές AI ή μηχανικής μάθησης φαίνεται να περιλαμβάνονται αυτόματα στα τηλέφωνα ή τους φορητούς υπολογιστές μας, είτε μας αρέσει είτε όχι.
Επιτρέπουμε σε αυτά τα λίγα ανώτερα στελέχη να συνεχίσουν να ερευνούν την τεχνολογία. Συμφωνήσαμε επίσης ότι θα διατηρήσουμε μια ισχυρή δέσμευση για την προστασία της πνευματικής μας ιδιοκτησίας και τον σεβασμό των ανθρώπινων δημιουργών μας. Κατά την περίοδο που αναφέρεται, συνεχίσαμε να επενδύουμε στο Warhammer Studio μας — προσλαμβάνοντας περισσότερους δημιουργούς σε πολλαπλούς κλάδους, από το concepting και την τέχνη μέχρι τη συγγραφή και τη γλυπτική. Ταλαντούχα και παθιασμένα άτομα που κάνουν το ‘Warhammer’ το πλούσιο, υποβλητικό IP που οι χομπίστες μας και όλοι εμείς αγαπάμε”.
Η Games Workshop κατέχει και λειτουργεί μια σειρά από εξαιρετικά δημοφιλή επιτραπέζια war παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των “Warhammer 40,000” και “Age of Sigmar”. Η κύρια δραστηριότητά της είναι η πώληση μινιατουρών και σετ που χρησιμοποιούνται από τους θαυμαστές για να παίξουν αυτά τα παιχνίδια, αλλά υπάρχουν και πολλές άλλες δημιουργικές πτυχές του χόμπι στις οποίες επενδύει η Games Workshop, όπως η πώληση βιβλίων, έργων τέχνης και η παραγωγή κινουμένων σχεδίων.
Το σκηνικό του Warhammer 40,000 είναι από πολλές απόψεις χτισμένο πάνω στην υποβλητική και διαχρονική τέχνη που σχεδίασαν καλλιτέχνες όπως ο John Blanche, ο οποίος διαμόρφωσε την “grimdark” αισθητική του μαζί με άλλα βασικά στελέχη της Games Workshop. Αυτή η επίσημη, ανθρωπογενής τέχνη του “Warhammer 40,000” είναι αγαπητή στους θαυμαστές, οι περισσότεροι από τους οποίους βλέπουν με πολύ αρνητικό μάτι ακόμα και την υποψία παραγωγικής AI “τέχνης” που πωλείται ή κυκλοφορεί με οποιαδήποτε επίσημη ιδιότητα είτε από την ίδια την Games Workshop είτε από τους συνεργάτες της.
Πράγματι, η Games Workshop πουλάει ακριβά βιβλία κανόνων (codex) του “Warhammer 40,000” που είναι γεμάτα με εντυπωσιακή επίσημη τέχνη καθώς και lore. Οποιαδήποτε υπόνοια ότι αυτή η τέχνη δημιουργήθηκε εν μέρει ή εξ ολοκλήρου από εργαλεία παραγωγικής AI θα προκαλούσε πιθανότατα κατακραυγή στην κοινότητα.

