Ο προγραμματιστής People Can Fly με έδρα τη Βαρσοβία εξαγόρασε την Cooldown Games για ένα άγνωστο ποσό.
Ως αποτέλεσμα της εξαγοράς, το People Can Fly θα δημιουργήσει έναν εκδοτικό κλάδο εντός της λειτουργικής του δομής.
Η Cooldown Games, η οποία ιδρύθηκε το 2024 στο Ντάλας του Τέξας, ιδρύθηκε από βετεράνους του κλάδου των Gearbox, Id Software και Warner. Ο Διευθύνων Σύμβουλος Steve Gibson υπηρέτησε στο παρελθόν ως πρόεδρος της Gearbox Publishing.
Το People Can Fly θα παρέχει αναπτυξιακό κεφάλαιο και λειτουργική υποστήριξη για τους τρέχοντες τίτλους τρίτων και τις επερχόμενες εκδόσεις του 2026 και 2027 του Cooldown. Οι εταιρείες συνεργάστηκαν στο παρελθόν στο Bulletstorm: Full Clip Edition.
Η People Can Fly είπε ότι η εξαγορά αποτελεί μέρος της στρατηγικής της για «ενίσχυση της εκδοτικής της δραστηριότητας» και για «αύξηση του περιθωρίου συμμετοχής σε ιδιόκτητη πνευματική ιδιοκτησία, εισάγοντας παράλληλα μια νέα, αποδοτική από άποψη κεφαλαίου ροή εσόδων».
Θα δημιουργήσει επαναλαμβανόμενα έσοδα μέσω δημοσίευσης τρίτων και θα υποστηρίζει μελλοντικές συγχωνεύσεις, εξαγορές και πρωτοβουλίες δημιουργίας εσόδων από IP.
«Αν και αυτό συμβαίνει κάπως νωρίτερα από ό,τι περιμέναμε αρχικά, βασίζεται σε δύο βασικούς πυλώνες: την εμπιστοσύνη στην ομάδα των Cooldown Games που χτίστηκε με την πάροδο των ετών και μια προσέγγιση στην οποία ο τομέας των εκδόσεων προορίζεται να δημιουργήσει έσοδα εξαρχής και όχι με ένταση», δήλωσε ο CEO της People Can Fly, Sebastian Wojciechowski.
“Η ένταξη της ομάδας Cooldown Games στον οργανισμό μας επιτρέπει να χτίσουμε πάνω στα εκδοτικά θεμέλια που αναπτύσσουμε εδώ και χρόνια, ενισχύοντας παράλληλα την ικανότητά μας να μεταφέρουμε σπουδαία παιχνίδια στην παγκόσμια αγορά. Αυτή η δομή ενισχύει τον έλεγχό μας στα εμπορικά αποτελέσματα και μας δίνει τη δυνατότητα να συλλάβουμε μεγαλύτερη αξία σε όλο τον κύκλο ζωής των τίτλων μας, αντιμετωπίζοντας προκλήσεις που αντιμετωπίσαμε στο παρελθόν.”
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Cooldown Games, Steve Gibson, πρόσθεσε: “Έχουμε δημιουργήσει τα Cooldown Games γύρω από την υπεράσπιση εξαιρετικών προγραμματιστών και τη μεταφορά των παιχνιδιών τους σε παίκτες σε όλο τον κόσμο. Η συμμετοχή στο People Can Fly μας δίνει την κλίμακα, τους πόρους και τη μακροπρόθεσμη σταθερότητα για να το κάνουμε αυτό σε ακόμη υψηλότερο επίπεδο.
«Γνωρίζουμε από πρώτο χέρι τη σπουδαία δουλειά που μπορεί να κάνει αυτή η ομάδα και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα φτιάξουμε μαζί την επόμενη γενιά σπουδαίων παιχνιδιών».
Τον περασμένο Ιούνιο, το People Can Fly διέκοψε την ανάπτυξη στο Project Gemini και το Bitfrost λόγω προβλημάτων με έναν ανώνυμο εκδότη, με αποτέλεσμα τη μείωση του μεγέθους της ομάδας.
Το People Can Fly εργάζεται αυτήν τη στιγμή με την Krafton στο Xeno Point, τη Sony Interactive Entertainment στο Project Delta και τα Xbox Game Studios στο Gears of War: E-Day.
VIA: www.gamesindustry.biz

