Η Digital Bros αγοράζει το WUCHANG: Fallen Feathers IP για 4 εκατομμύρια ευρώ, αναζωογονώντας τις ελπίδες συνέχειας μετά τη φερόμενη διάλυση της βασικής ομάδας του Leenzee


WUCHANG: Πεσμένα φτερά ήταν ένα από τα πολλά παιχνίδια δράσης τύπου Souls που βγήκαν στην αγορά από τότε που το υπο-είδος έγινε απίστευτα δημοφιλές την τελευταία δεκαετία. Αν και δεν έβαλε φωτιά στον κόσμο, δεν βομβάρδισε, έτσι οι παίκτες ήταν αρκετά σοκαρισμένοι με τις αναφορές νωρίτερα αυτόν τον μήνα ότι η βασική ομάδα ανάπτυξης στο Παιχνίδια Leenzee είχε διαλυθεί. Τώρα, ωστόσο, αφού φαινόταν ότι δεν θα βλέπαμε άλλο παιχνίδι στη σειρά, η ελπίδα για ένα sequel ανανεώνεται ελαφρώς, καθώς τα δικαιώματα για το WUCHANG: Fallen Feathers IP έχουν αγοραστεί από Digital Bros., η μητρική εταιρεία του εκδότη του παιχνιδιού, 505 Παιχνίδια.

Η αγορά έγινε για περίπου 4 εκατ. ευρώ σύμφωνα με δελτίο τύπου, και η συναλλαγή “διασφαλίζει την πλήρη ιδιοκτησία της IP για τον Όμιλο [Digital Bros]επιτρέποντας την πλήρη διατήρηση της αξίας που δημιουργείται καθ’ όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής του και εξαλείφοντας τυχόν μελλοντικές υποχρεώσεις δικαιωμάτων εκμετάλλευσης προς τον προγραμματιστή.

Η δήλωση συνεχίζει να μοιράζεται ότι το παιχνίδι “επέδειξε ισχυρή εμπορική έλξη, φτάνοντας στην κορυφαία θέση στο παγκόσμιο χάρτη κορυφαίων πωλητών του Steam πριν από την κυκλοφορία και προσελκύοντας πάνω από 130.000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam την ημέρα κυκλοφορίας.” Η δήλωση μας δίνει επίσης μια μικρή εικόνα για το πόσο καλά έχει πάει το παιχνίδι από την κυκλοφορία του, αναφέροντας ότι έχει ξεπουληθεί 1 εκατομμύριο αντίτυπα από τις 31 Μαρτίου 2026, από τότε που κυκλοφόρησε πέρυσι.

Αυτές οι πωλήσεις έχουν δημιουργήσει “περισσότερα από 30 εκατ. ευρώ στα έσοδα (καθαρά από φορολογικούς δασμούς και προμήθειες), επιβεβαιώνοντας τη δύναμη του προϊόντος και τις μακροπρόθεσμες δυνατότητές του.» η δήλωση συνεχίζεται. «Η διασφάλιση της IP θα ενισχύσει την ικανότητα του Ομίλου να λαμβάνει έγκαιρες αποφάσεις σχετικά με τη μελλοντική της ανάπτυξη και τις σχετικές .”

Αυτή η τελευταία γραμμή είναι αυτή στην οποία μπορούν να κολλήσουν οι οπαδοί του WUCHANG: Fallen Feathers. Είναι αυτό που κρατά τουλάχιστον την πόρτα ανοιχτή για ένα άλλο παιχνίδι της σειράς «WUCHANG», που προηγουμένως είχε κλείσει από τον Leenzee.

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, νωρίτερα αυτόν τον μήνα, είδαμε αναφορές της βασικής ομάδας ανάπτυξης πίσω από το WUCHANG: Fallen Feathers να διαλύονται στο Leenzee. Οι αναφορές υποστήριξαν ότι ενώ ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού και η βασική ομάδα ανάπτυξης ήθελαν να κάνουν ένα άλλο σίκουελ, η ηγεσία του στούντιο ήθελε να οδηγήσει την εταιρεία σε διαφορετική κατεύθυνση και αντ ‘αυτού να επικεντρωθεί στο να είναι ένα στούντιο υποστήριξης αντί να εργαστεί σε έναν άλλο εσωτερικά ανεπτυγμένο τίτλο.

Η διαφωνία μεταξύ του σκηνοθέτη και της ηγεσίας του παιχνιδιού φέρεται να οδήγησε τον σκηνοθέτη να απολυθεί από την εταιρεία, μετά την οποία η υπόλοιπη ομάδα ανάπτυξης του παιχνιδιού χωρίστηκε και τοποθετήθηκε σε διαφορετικούς ρόλους εντός του Leenzee.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οποιαδήποτε ελπίδα για ένα άλλο παιχνίδι WUCHANG ήταν φαινομενικά νεκρή, όσο η IP παρέμενε με τον Leenzee. Τώρα που είναι εξ ολοκλήρου υπό τον έλεγχο της Digital Bros. και της 505 Games, θα μπορούσε να είναι η περίπτωση να επανασυναρμολογήσουν μεγάλο μέρος της αρχικής ομάδας ανάπτυξης και να τους δώσουν την ευκαιρία να κάνουν ένα sequel ή τουλάχιστον να βρουν άλλη ομάδα για να ξεκινήσει η συνέχεια.

Φυσικά, δεν είναι κάτι σίγουρο σε καμία περίπτωση. Η Digital Bros θα μπορούσε να είναι ανεπιτυχής στη συγκέντρωση της αρχικής ομάδας ανάπτυξης, στην εύρεση άλλης ομάδας για να αναλάβει το παιχνίδι ή απλά να καταλήξει σε συμφωνία για να ολοκληρώσει το παιχνίδι με όποιον βρει για να αναλάβει ένα έργο συνέχειας. Αυτή η συμφωνία θα μπορούσε επίσης να αφορά περισσότερο τη διασφάλιση ότι η Digital Bros κερδίζει όλα τα έσοδα από τις πωλήσεις του παιχνιδιού.

Ας ελπίσουμε ότι δεν είναι τίποτα τόσο κυνικό όσο αυτό, και σύντομα θα δούμε κάποια καλά νέα γύρω από το WUCHANG: Fallen Feathers.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο David γράφει για βιντεοπαιχνίδια, την τεχνολογία και τον πολιτισμό από το 2020, εστιάζοντας στην αναφορά καθημερινών ειδήσεων σε πολλαπλές εκδόσεις, συμπεριλαμβανομένων των GameDaily.Biz, GameSkinny και Universe, προτού ενταχθεί στο Wccftech το 2025. Ο David άρχισε να συνεισφέρει ως ρεπόρτερ Καναδά/ για την ενότητα gaming του Wccftech2025. του αρέσει να παίρνει συνεντεύξεις από προγραμματιστές, να αναθεωρεί παιχνίδια και να γράφει περίπλοκα δοκίμια σχετικά με τους συμβολισμούς και τα πολυεπίπεδα νοήματα που υπάρχουν σε πλούσιες αφηγήσεις, όπως έκανε για εκδόσεις όπως το GamesIndustry.Biz, το LostInCult και άλλα. Εκτός παιχνιδιών λατρεύει τις ταινίες, τη μουσική, το θέατρο, την πόλη του και την οικογένειά του, αν και όχι απαραίτητα με αυτή τη σειρά.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles