Ενώ άλλοι μεγάλοι εκδότες σε ολόκληρη τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών αυξάνουν τις τιμές των παιχνιδιών τους, η EA λέει ότι έχει “Χωρίς αλλαγές“στη στρατηγική τιμολόγησης.
Κατά τη διάρκεια της κλήσης του επενδυτή εχθέςαφού η EA ανέφερε τα κέρδη του τέταρτου τριμήνου και την αναφορά για τη χρήση της για το 2025, το ζήτημα της τιμολόγησης των παιχνιδιών μεταφέρθηκε στην εκτελεστική ηγεσία της EA. Τουλάχιστον για τώρα, δεν υπάρχει καμία ένδειξη από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Andrew Wilson και τον Οικονομικό Διευθυντή Stuart Canfield ότι η EA σχεδιάζει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της ακόμα.
«Όσον αφορά την ισχύ τιμολόγησης, η επιχείρησή μας είναι πολύ διαφορετική από σήμερα από ό, τι ήταν ακόμη και πριν από 10 χρόνια“Ο Wilson ξεκίνησε.”Σε έναν κόσμο όπου όλα όσα κάναμε πριν από 10 χρόνια ήταν για την πώληση λαμπερών δίσκων σε πλαστικά κουτιά στα ράφια λιανικής, ενώ αυτό είναι ακόμα μέρος της επιχείρησής μας, είναι ένα σημαντικά μικρότερο μέρος της επιχείρησής μας και τώρα έχουμε τιμολόγηση που αντιπροσωπεύει τα πάντα, από ελεύθερο προς παιχνίδι σε όλη τη διαδρομή μέχρι τις πολυτελείς εκδόσεις και πέρα.«
«Στο τέλος της ημέρας, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει ένα δολάριο, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει 10 δολάρια, ή κάνουμε κάτι που κοστίζει $ 100, ο στόχος μας παρέχει πάντα απίστευτη ποιότητα και εκθετική αξία στη βάση παικτών μας. Και αυτό που έχουμε ανακαλύψει με την πάροδο του χρόνου είναι όταν μπορούμε να παντρευτούμε την ποιότητα και την αξία μαζί, η επιχείρησή μας είναι ισχυρή, ανθεκτική και συνεχίζει να μεγαλώνει.«
Ο Canfield πρόσθεσε, “Από την άποψη των παιχνιδιών, δεν αντανακλήσαμε καμία αλλαγή στο τρέχον μας [pricing] Στρατηγική σε αυτό το σημείο. “
Είναι ωραίο να ακούτε από έναν μεγάλο εκδότη όπως η EA ότι δεν έχει σχέδια να αυξήσει τις τιμές αυτή τη στιγμή, αλλά αυτό δεν σημαίνει αύξηση των τιμών για τα παιχνίδια του δεν θα συμβεί. Αυτή τη στιγμή, είναι μια εύκολη νίκη για την EA να κρατήσει μακριά την αύξηση των τιμών και να τις αυξήσει αργότερα όταν ο υπόλοιπος κλάδος το έχει κάνει.
Όλοι ανησυχούσαν ότι ο Rockstar θα ήταν εκείνοι που θα έσπασαν την οροφή τιμολόγησης με το Grand Theft Auto VI, αλλά ήταν στην πραγματικότητα η Nintendo να σπάσει πρώτα με την τιμή του Mario Kart World. Η Microsoft ακολούθησε τώρα και θα αυξήσει το κόστος των παιχνιδιών της ξεκινώντας από αυτή την περίοδο των διακοπών και παρόλο που η επόμενη σημαντική κυκλοφορία του PlayStation, Ghost of Yotei, δεν θα πάρει αύξηση των τιμών, δεν θα ήταν έκπληξη ότι ο επόμενος τίτλος πρώτου μέρους τους κοστίζει επιπλέον $ 10.
Η EA μπορεί να μην έχει σχέδια αυτή τη στιγμή, αλλά θυμηθείτε αυτό σε ένα χρόνο. Μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι αυτά τα σχέδια θα έχουν αλλάξει μέχρι τότε.
VIA: wccftech.com