Η EA έχει ανακοινωθείσα Ότι σε όλο τον Μάιο, περισσότεροι παίκτες θα προσκληθούν στο Playtesting Battlefield Labs και θα αρχίσουν να προσκαλούν παίκτες από επιλεγμένες περιοχές της Ασίας, τώρα που έχουν οι ομάδες μάχης “ολοκλήρωσε την αρχική απόδοση του διακομιστή και τις ανησυχίες για τη σταθερότητα. “
Η ενημέρωση ανάπτυξης επανεξέτασε αυτό που έχει επιτύχει το playtest μέχρι στιγμής, το οποίο, σύμφωνα με την ΕΑ, περιλαμβάνει “Δημιουργία μιας σταθερής βάσης για ομαλή, χαμηλής καθυστέρησης και πυροβολισμό υψηλής απόδοσης. Βρίσκοντας τη σωστή ισορροπία στην ταχύτητα κίνησης για λειτουργικότητα, όπως το Crouch Sprint, το Combat Rolling και το Vaulting ως μέρος των πρωτοβουλιών της βηματοδότησης μάχης. Χρησιμοποιώντας καταστροφή για να δημιουργήσετε διασκεδαστικό και διαρκές τακτικό gameplay σε γύρους και εμπειρίες.«
Αυτό δεν σημαίνει ότι η EA δεν θα συνεχίσει να ισορροπεί και να τροποποιήσει το playtest, ειδικά επειδή επιβεβαίωσε επίσης ότι θα προστεθεί νέο περιεχόμενο, καθώς αρχίζει να αυξάνει το playstesting με την προσθήκη περισσότερων παικτών σε όλη τη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη.
«Τώρα που έχουμε ολοκληρώσει τις αρχικές απόδοσης διακομιστή και τις ανησυχίες για τη σταθερότητα“Η ανάρτηση ιστολογίου αναφέρει,”Έχουμε επικυρώσει ένα σταθερό θεμέλιο για μια βασική εμπειρία μάχης. Είμαστε τώρα έτοιμοι να συνεχίσουμε την κλιμάκωση των εργαστηρίων Battlefield Labs παγκοσμίως. “
«Καθ ‘όλη τη διάρκεια του Μάου, θα καλέσουμε περισσότερους παίκτες σε όλη την Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική και θα αρχίσουμε να περιλαμβάνουν επιλεγμένες περιοχές της Ασίας. Παράλληλα με τη δοκιμή νέου περιεχομένου, θα συνεχίσουμε να επαναλαμβάνουμε τους αρχικούς τομείς εστίασής μας, όπως η εξισορρόπηση των διαφορετικών αρχέτυπων όπλων και των τιμών ζημιών, καθώς και η κίνηση και η μάχη της βηματοδότησης. “
Έτσι, αν δεν έχετε ακόμη προσκληθεί στο playtest για το επόμενο παιχνίδι Battlefield, τότε αξίζει να συνεχίσετε να δοκιμάζετε αυτό το μήνα, καθώς ίσως έχετε περισσότερες πιθανότητες να προσκληθείτε. Η τελευταία ενημέρωση ανάπτυξης που πήραμε στο Battlefield Labs παρουσίασε τη νέα προσέγγιση της EA στην καταστροφή, η οποία φαινόταν πολύ σαν την παλιά προσέγγιση που είχε πίσω όταν το πεδίο της μάχης ήταν ο μεγαλύτερος αγώνας του καθήκοντος.
VIA: wccftech.com