Τρίτη, 13 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήTechnology«Η Epic Ξεσπά κατά της Valve για την Πολιτική AI στα Παιχνίδια:...

«Η Epic Ξεσπά κατά της Valve για την Πολιτική AI στα Παιχνίδια: Τι Κρύβεται Πίσω από τη Διαμάχη!»


Ο Tim Sweeney, διευθύνων σύμβουλος της Epic Games, εξέφρασε για δεύτερη φορά μέσα στην ίδια ημέρα τη σφοδρή κριτική του στις πολιτικές της Valve αναφορικά με την ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης στα βιντεοπαιχνίδια.

Νωρίτερα την ημέρα αυτή, ο Sweeney είχε αναρτήσει στο X την άποψή του ότι τα παιχνίδια δεν υποχρεούνται να αποκαλύπτουν τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης. Η αντίδραση του κοινού ήταν ποικίλη, καθώς κάποιοι υποστήριξαν ότι οι gamers έχουν το δικαίωμα να γνωρίζουν τα προϊόντα που αγοράζουν, ενώ άλλοι τόνισαν ότι η AI είναι πια θεμελιώδες στοιχείο της σύγχρονης ανάπτυξης και δεν θα πρέπει να στιγματίζεται.

Στη συνέχεια της ημέρας, ο Sweeney καταφέρθηκε κατά της πλατφόρμας Steam της Valve, η οποία απαιτεί από τους αναDevelopers να δηλώνουν κάθε χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στα παιχνίδια τους.

Ο χρήστης @BenjiGameDev εξέφρασε έντονα την άποψη του, υποστηρίζοντας ότι “Αυτό υπονοεί ότι η Epic χρησιμοποιεί εργαλεία AI για τις τελευταίες ενημερώσεις του Unreal Engine. Άρα, σύμφωνα με τις οδηγίες του Steam, κάθε παιχνίδι που αναπτύσσεται με Unreated Engine, θα πρέπει να δηλώνει τη χρήση της GenAI.”

Η δήλωση αυτή συνδέεται με προηγούμενη τοποθέτηση του Sweeney, ο οποίος τονίζει τη σημασία της σημείωσης περιεχομένου ως προς την AI, σε καλλιτεχνικές εκθέσεις για λόγους διαφάνειας και στις πλατφόρμες αδειοδότησης ψηφιακού περιεχομένου, όπου οι καταναλωτές δικαιούνται να γνωρίζουν τα δικαιώματα που απορρέουν από την παραγωγή. Ωστόσο, όπως σημείωσε, αυτή η πρακτική φαίνεται να έχει περιορισμένη εφαρμογή στα ψηφιακά καταστήματα παιχνιδιών, όπου η τεχνητή νοημοσύνη πιθανώς θα αποτελέσει αναπόσπαστο κομμάτι των μελλοντικών παραγωγών.

Σε απάντηση, ο Sweeney διευκρίνισε τη θέση του: “Δεν είναι αλήθεια. Απλά δυσφορώ βλέποντας τη Valve να περιορίζει ακόμα περισσότερες ευκαιρίες στους μικρούς Developers, διευκολύνοντας νέες κατηγορίες ακυρωτικών εκστρατειών και review bombing. Το Steam παλαιότερα εξυπηρετούσε απλώς τις λήψεις. Έπειτα περιόρισε τις πληρωμές, ύστερα την τιμολόγηση και την κρυπτονομισματοποίηση, και τώρα την AI.”

Υπάρχει πάντως μια αυξανόμενη τάση στη σκηνή των indie παιχνιδιών, η οποία προτιμά να απομακρύνεται από την ενσωμάτωσης της AI, χρησιμοποιώντας συχνά την απουσία της ως βασικό επιχείρημα πώλησης. Πολλοί Developers πιστεύουν ότι αυτό μπορεί να καθησυχάσει τους παίκτες που ανησυχούν για την επιρροή της AI στη διαδικασία δημιουργίας.

Οι ανησυχίες παραμένουν σχετικά με το κατά πόσο η AI θα μπορούσε να αντικαταστήσει δημιουργικούς ρόλους. Παραδείγματα αυτής της τάσης βρίσκουμε ήδη στην βιομηχανία, όπως το Black Ops 7, όπου περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από AI χρησιμοποιήθηκε στο τελικό παιχνίδι.

Το ARC Raiders αποτελεί καλό παράδειγμα υπεύθυνης χρήσης, καθώς οι ηθοποιοί φωνής πληρώθηκαν για την παροχή της φωνής τους. Υπάρχει, ωστόσο, ανησυχία ότι η AI θα εξελιχθεί σε σημείο να αντικαθιστά πλήρως βασικούς ρόλους, δημιουργώντας προβληματικά προηγούμενα για το μέλλον της δημιουργικής εργασίας στον τομέα της ανάπτυξης παιχνιδιών.

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techbit.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -