Η Gearbox Software ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στο loot system για το Borderlands 4, που έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025. Σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή Graeme Timmins, η ομάδα «αναθεώρησε πλήρως τα drop rates και το loot σε όλο το παιχνίδι», παραδεχόμενη ότι στο Borderlands 3 τα Legendaries έπεφταν υπερβολικά συχνά, μειώνοντας την αξία τους.
Ο Timmins εξήγησε ότι στο Borderlands 3, που κυκλοφόρησε το 2019, τα Legendaries ήταν τόσο συνηθισμένα που έχασαν την αίσθηση της σπανιότητας, κάνοντας ακόμα και τα υπόλοιπα αντικείμενα να φαίνονται λιγότερο σημαντικά. «Αυτή η κατάσταση όχι μόνο υποτίμησε τα Legendaries, αλλά έκανε τα πάντα να μοιάζουν λιγότερο πολύτιμα», δήλωσε. Στο Borderlands 4, η Gearbox στοχεύει να επαναφέρει τη μαγεία της αναζήτησης λείας, μειώνοντας τα ποσοστά πτώσης των Legendaries για να τα κάνει «πραγματικά ξεχωριστά γεγονότα». Παράλληλα, όλες οι κατηγορίες όπλων έχουν βελτιωθεί ώστε να «αισθάνονται καλύτερα από ποτέ», με έμφαση στη σπανιότητα που θα κάνει την εμπειρία πιο ικανοποιητική.
Πώς επηρεάζει τους παίκτες
Η νέα φιλοσοφία της Gearbox έχει προκαλέσει ανάμεικτες αντιδράσεις. Από τη μια, η κίνηση να γίνουν τα Legendaries πιο σπάνια φαίνεται να απαντά σε παράπονα παικτών του Borderlands 3, οι οποίοι ένιωθαν ότι η υπερβολική συχνότητα των σπάνιων αντικειμένων μείωνε το κίνητρο για εξερεύνηση.
Από την άλλη, υπάρχουν ανησυχίες ότι η δραστική μείωση των ποσοστών πτώσης μπορεί να αποθαρρύνει παίκτες που απολαμβάνουν τη συχνή ανταμοιβή, ιδιαίτερα αν η Gearbox δεν βρει τη σωστή ισορροπία.
Σύμφωνα με τον Anthony Nicholson, ανώτερο παραγωγό της Gearbox, η ομάδα θέλει να δημιουργήσει «συναρπαστικές στιγμές» όταν πέφτει ένα σπάνιο όπλο.
Η απόφαση της Gearbox να μειώσει τα ποσοστά πτώσης των Legendaries φαίνεται λογική, αλλά εγείρει ερωτήματα για την ισορροπία. Στο Borderlands 3, η υπερβολική συχνότητα των Legendaries προέκυψε εν μέρει από την προσθήκη των Anointments, που έκαναν την εύρεση του τέλειου συνδυασμού όπλου και χαρακτηριστικού εξαιρετικά δύσκολη, οδηγώντας την Gearbox να αυξήσει τα drop rates αρχικά.
Τώρα, με τη μείωση των ποσοστών, αν δεν υπάρξει αντίστοιχη βελτίωση στη διαδικασία απόκτησης συγκεκριμένων αντικειμένων, οι παίκτες μπορεί να απογοητευτούν από το υπερβολικό grinding. Η επιτυχία του Borderlands 4 θα εξαρτηθεί από το αν η Gearbox μπορεί να κάνει την αναζήτηση loot πραγματικά «μαγική», όπως υπόσχεται, χωρίς να αποξενώσει το κοινό που απολαμβάνει τη συχνή ανταμοιβή.
VIA: Xplaygr.com