back to top
Πέμπτη, 15 Μαΐου, 2025
ΑρχικήArchitectureΗ νέα θυγατρική της Tencent της Ubisoft θα επικεντρωθεί σε αφηγηματικά, ζωντανή...

Η νέα θυγατρική της Tencent της Ubisoft θα επικεντρωθεί σε αφηγηματικά, ζωντανή υπηρεσία και κινητά παιχνίδια

- Advertisment -


Τον Μάρτιο, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι είχε σχηματίσει μια νέα θυγατρική με την Tencent για να φιλοξενήσει το Creed, Far Cry και το Rainbow Six Franchises. Είχαμε κάποια διαρροή για το πώς θα είναι δομημένη αυτή η νέα θυγατρική, αλλά τελικά πήραμε μια πιο επίσημη ενημέρωση για το τι θα προχωρήσει η εστίασή της.

Στο Ubisoft’s αναφορά κερδών Για το οικονομικό έτος 2025, η εταιρεία δήλωσε ότι αυτή η νέα θυγατρική θα “Επικεντρωθείτε στην οικοδόμηση οικοσυστημάτων μάρκας που είναι ικανά να γίνουν αειθαλές, franchises Billion-Euro“Με την εστίαση σε:

  • Βελτίωση της ποιότητας των αφηγηματικών ατομικών εμπειριών
  • Επέκταση των προσφορών ζωντανών υπηρεσιών με πλουσιότερες λειτουργίες για πολλούς παίκτες και συχνότερες ενημερώσεις περιεχομένου
  • Ενισχύοντας σημαντικά τη δημιουργία περιεχομένου αξιοποιώντας την τεχνολογική στοίβα της Ubisoft
  • Η κλιμάκωση σε αγορές που δεν έχουν υποβληθεί

Δεν προκαλεί έκπληξη καθόλου αυτό το μέρος αυτής της επιχείρησης με την Tencent θα είναι η Ubisoft να προσπαθεί να κερδίσει κάποια βάση στην αγορά παιχνιδιών της Κίνας ή ότι η Ubisoft ελπίζει να ενισχύσει το κινητό της χαρτοφυλάκιο. Αυτό που ακόμα δεν γνωρίζουμε για αυτή τη νέα θυγατρική είναι πόσο θα επηρεάσει τους προγραμματιστές της Ubisoft.

Πριν από τις σημειώσεις σχετικά με το τι θα επικεντρωθεί αυτή η νέα θυγατρική, η έκθεση της Ubisoft λέει ότι είναι “Αυτή τη στιγμή εργάζεται για την αναμόρφωση του μοντέλου λειτουργίας του με στόχο να ανταποκριθεί καλύτερα στις ανάγκες των παικτών, να παραδώσει ανώτερη ποιότητα παιχνιδιών και να οδηγήσει στην πειθαρχημένη κατανομή κεφαλαίου. Στόχοι διαχείρισης για την ανακοίνωση νέου οργανισμού μέχρι το τέλος του έτους.«

Αργότερα στην έκθεση, η Ubisoft λέει ότι θα λειτουργήσει για να μειώσει το κόστος μέσω “Συνεχιζόμενες στοχοθετημένες αναδιαρθρώσεις“που όλα δείχνουν περισσότερες απολύσεις που ανακοινώθηκαν από την Ubisoft, κάποια στιγμή πριν από το τέλος του τρέχοντος έτους. Συνεχίζοντας την τρομερή σειρά μαζικών απολύσεων που υπέστη η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών τα τελευταία χρόνια, με φαινομενικά κανένα τέλος.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -