back to top
Σάββατο, 26 Απριλίου, 2025
ΑρχικήArchitectureΗ Reburn έχει καθυστερήσει το La Quimera χωρίς νέα ημερομηνία κυκλοφορίας στο...

Η Reburn έχει καθυστερήσει το La Quimera χωρίς νέα ημερομηνία κυκλοφορίας στο βλέμμα μετά από κακές κριτικές

- Advertisment -


Το La Quimera είναι ένας νέος πρώτος, γραμμικός, επικεντρωμένος στην ιστορία σκοπευτής από την Reburn, το στούντιο που ήταν παλαιότερα γνωστό ως 4Α Games Ουκρανία, η οποία προηγουμένως εργάστηκε στη σειρά του μετρό με τα υπόλοιπα 4Α παιχνίδια που εδρεύουν στη Μάλτα.

Αρχικά είχε οριστεί να κυκλοφορήσει σήμερα, 25 Απριλίου 2025. Λίγο μετά τις αναθεωρήσεις που έγιναν ζωντανές, η Reburn ανακοίνωσε στο διακομιστή Discord (εντοπίστηκε από Δίδυμος) ότι η La Quimera καθυστέρησε, χωρίς νέα ημερομηνία κυκλοφορίας.

Σε δήλωση, ο Διευθύνων Σύμβουλος Dmytro Lymar ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση της τελευταίας στιγμής και απέδωσε τα ζητήματα που ο Reburn έπρεπε να αναφερθεί σε απροσδόκητα προβλήματα που αντιμετώπισε αυτό το πρώτο έργο του ως ανεξάρτητο στούντιο και “τις περιστάσεις που αντιμετωπίζουμε εδώ στην Ουκρανία. “

«Θα θέλαμε να ζητήσουμε συγνώμη για την απροσδόκητη καθυστέρηση για να βγάλουμε το La Quimera σε εσάς, τους οπαδούς και τους υποστηρικτές μας. Η ομάδα μας εδώ στην Reburn εργάζεται σκληρά για το παιχνίδι και είναι ο πρώτος μας τίτλος ως ανεξάρτητος προγραμματιστής παιχνιδιών έχει οδηγήσει σε κάποιες απρόβλεπτες προκλήσεις. Προσπαθούμε να αντιμετωπίσουμε τα θέματα όσο το δυνατόν γρηγορότερα, ενώ παράλληλα πλοηγούμε τις συνθήκες που αντιμετωπίζουμε εδώ στην Ουκρανία. Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας, τη συνεχή υποστήριξή σας και την κατανόησή σας.«

Στην ανασκόπηση της La Quimera, σημειώσαμε πολλά σφάλματα, τα οποία, από μόνοι τους, κατέστησαν άφθονα σαφές ότι χρειαζόταν περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη. Αλλά τα σφάλματα δεν ήταν τα μόνα ζητήματα που είχε το παιχνίδι. Τα βασικά ζητήματα με την ιστορία και τους χαρακτήρες, με το gameplay που διαθέτουν μόνο μερικές δροσερές στιγμές, είναι όλα τα προβλήματα που παίρνουν περισσότερο από μερικούς γύρους διορθώσεων σφαλμάτων για να διορθωθούν.

«Το La Quimera είναι ένα ατελές παιχνίδι, ένα μείγμα ραμμένων μερών που δεν συναντώνται για να κάνουν μια πλήρη εικόνα,“Ο κριτικός μας έγραψε.

«Το ποσό των σφαλμάτων είναι σαφείς δείκτες ότι αυτό το παιχνίδι χρειαζόταν περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη, αλλά και η υποτονική ιστορία και το gameplay που δεν έχουν αρκετό χρόνο για να πάνε οπουδήποτε. Αν η La Quimera ανακοινώθηκε ως έκδοση πρώιμης πρόσβασης, τότε θα ήμουν πιο αισιόδοξος για το τι θα έρθει, αλλά αν αυτό πρόκειται να είναι το πλήρες παιχνίδι, δεν είναι αυτό που αξίζει τον κόπο σας.«



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -