back to top
Κυριακή, 20 Απριλίου, 2025
ΑρχικήFashionΗ σημασία των πρώτων πωλήσεων τίτλων Xbox Studios στο PlayStation

Η σημασία των πρώτων πωλήσεων τίτλων Xbox Studios στο PlayStation

- Advertisment -


Τα νέα μας έρχονται από την Alinea Analytics. Κατάφερε να συγκεντρώσει και να δώσει νούμερα πωλήσεων τίτλους της MS που έφτασαν στο PlayStation. Πρόκειται αρχικά για τα Sea of Theaves και Grounded. Το πρώτο πούλησε 1.8 εκ. αντίτυπα και το δεύτερο 432,2 χιλιάδες. Ακολουθούν τα υπόλοιπα:

  • Hi-Fi Rush, κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2024 και πούλησε 137.2 χιλ αντίτυπα

  • Pentiment, κυκλοφόρησε το Φεβρουάριο του 2024 και πούλησε 14 χιλ αντίτυπα

  • Age of Mythology Retold,  κυκλοφόρησε πριν ένα μήνα και πούλησε 41 χιλ αντίτυπα

Η Alinea ανέλυσε περισσότερο το Sea of Thieves που  κυκλοφόρησε το 2018 σε Steam και Xbox. Στο PS5 ήρθε το 2024. Στο Steam πούλησε 7 φορές περισσότερο από το PS5, ωστόσο κυκλοφόρησε 6 χρόνια νωρίτερα. Το Grounded πούλησε 9 φορές περισσότερο στο Steam κυκλοφορώντας το 2020 και τέσσερα χρόνια μετά στο PS5.
Μόνο το 8.1% αυτών που αγόρασαν το Sea of Thieves στο PlayStation πήραν και το Grounded στην ίδια πλατφόρμα. To 29% των κατόχων του Grounded στο PlayStation πήραν και το Sea of Thieves. Έτσι υπάρχει μια μικρή τάση του κοινού να δοκιμάσει τα παιχνίδια της MS μεταβαίνοντας από το ένα στο άλλο.

Οι κάτοχοι PlayStation των δύο αυτών multiplayer παιχνιδιών αναλώνονται σε multiplayer παιχνίδια επισημαίνει η Alinea.  Σε ότι αφορά τα συμπεράσματα και επιδιώξεις η εταιρία ανάλυσης επισημαίνει τα ακόλουθα:

  • Μπορεί κάποια port να μη πηγαίνουν καλά στο PlayStation. Ωστόσο η MS βλέπει τη πορεία τους μακροπρόθεσμα σε βάθος χρόνου.
  • Τα καλύτερα, όπως τα Halo & Gears of War έρχονται
  • Έχοντας τα παιχνίδια της η MS σε άλλες πλατφόρμες μαθαίνει από μέσα πως λειτουργεί το κοινό τους αλλά και το hardware τους. Κατασκοπεύει τις τάσεις τους. Εξ ου και η υποχρεωτική δημιουργία MS λογαριασμού στο Forza.
  • Κάθε port εκπαιδεύει τα Xbox Sudio στο να γίνουν καλύτερα στη χρήση hardware.
  • Το Xbox, όσο και να μην αρέσει σε κάποιους γίνεται ένας third party publisher που θέλει να είναι τa “Windows of Gaming”. Να βρίσκεται δηλαδή παντού σε κάθε οθόνη. Έτσι δε θα εξαρτάται από ένα μόνο hardware όπως συμβαίνει με το PlayStation.
  • Πλέον δε θέλει να νικήσει τον πόλεμο των κονσολών αλλά να γίνει ο κυρίαρχος software provider. Σε βάθος χρόνου όμως επιδιώκει να γίνει το πιο ασφαλές gaming οικοσύστημα.

 

 



VIA: PSAddict.gr

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -