Η Sony ανακοίνωσε ένα νέο PlayStation studio που ονομάζεται teamLFG και παρουσίασε το πρώτο του παιχνίδι.
Σε μια ανάρτηση στο PlayStation Blog, ο Hermen Hulst, CEO του Studio Business Group της Sony Interactive Entertainment, δήλωσε ότι το teamLFG “προήλθε” από την Bungie, developer των “Destiny” και “Marathon”, και εργάζεται σε ένα “φιλόδοξο” incubation project για το οποίο είναι “πολύ ενθουσιασμένος”.
Το LFG στο teamLFG σημαίνει ‘Looking For Group’, σύμφωνα με την διαδικτυακή αργκό, και ακούγεται ότι το social gaming είναι ένα μεγάλο μέρος των παιχνιδιών που θέλει να φτιάξει. Το πρώτο του παιχνίδι είναι ένα team-based action game που αντλεί έμπνευση από fighting games, platformers, MOBAs, life sims και “frog-type παιχνίδια”. “Οι παίκτες θα κατοικούν έναν ανάλαφρο, κωμικό κόσμο που διαδραματίζεται σε ένα ολοκαίνουργιο, μυθικό, science-fantasy σύμπαν”, δήλωσε το teamLFG. “Μας οδηγεί μια αποστολή να δημιουργήσουμε παιχνίδια όπου οι παίκτες μπορούν να βρουν φιλία, κοινότητα και αίσθημα του ανήκειν”.
“Θέλουμε οι παίκτες μας να νιώθουν ενθουσιασμένοι όταν συνδέονται για να ανακαλύψουν ότι οι συμπαίκτες τους είναι ήδη online. Θέλουμε οι παίκτες μας να αναγνωρίζουν οικεία ονόματα και να δημιουργούν μύθους και memes ο ένας για τον άλλον. Θέλουμε οι παίκτες μας να αγαπούν να θυμούνται εκείνη τη φορά που έκαναν Εκείνη την Κίνηση που άλλαξε όλη την ιστορία του αγώνα. Όπως λέμε στην ομάδα – αυτό είναι το καλό πράγμα. Θα δημιουργήσουμε καθηλωτικούς multiplayer κόσμους που θα ωθούνται από action games τα οποία οι παίκτες μπορούν να μάθουν, να παίξουν και να κατακτήσουν για αμέτρητες ώρες. Θέλουμε να φτιάξουμε τα παιχνίδια μας με τις κοινότητές μας, προσκαλώντας τους παίκτες να συμμετάσχουν στη διαδικασία ανάπτυξής μας μέσω early access playtests. Είναι ζωτικής σημασίας να παραμείνουμε αρκετά ευέλικτοι ώστε να αντιδρούμε στα σχόλια των παικτών, όχι μόνο κατά την προετοιμασία για την κυκλοφορία, αλλά και καθ’ όλη τη διάρκεια της live service καθώς συνεχίζουμε να αναπτύσσουμε το παιχνίδι και την κοινότητα για τα επόμενα χρόνια”.
Η αναφορά σε “live service” εδώ και στην ανάπτυξη της κοινότητας για “τα επόμενα χρόνια” έχει ήδη εγείρει ανησυχίες μεταξύ των θαυμαστών του PlayStation. Ενώ το “Helldivers 2” της Arrowhead ήταν μια μεγάλη επιτυχία, κατακτώντας τον τίτλο του παιχνιδιού PlayStation Studios με τις ταχύτερες πωλήσεις όλων των εποχών με 12 εκατομμύρια αντίτυπα σε μόλις 12 εβδομάδες, άλλα live service παιχνίδια της Sony είτε ακυρώθηκαν είτε υπέστησαν καταστροφικές κυκλοφορίες.
Πράγματι, το “Concord” της Sony είναι μια από τις μεγαλύτερες καταστροφές βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία του PlayStation, διαρκώντας μόλις μερικές εβδομάδες πριν τεθεί εκτός λειτουργίας εν μέσω εξαιρετικά χαμηλού αριθμού παικτών. Η Sony αργότερα αποφάσισε να ‘σκοτώσει’ εντελώς το παιχνίδι και να κλείσει τον developer του.
Η αποτυχία ήρθε μετά την ακύρωση από τη Sony του multiplayer παιχνιδιού “The Last of Us” της Naughty Dog. Και νωρίτερα φέτος, η Sony φέρεται να ακύρωσε δύο μη ανακοινωθέντα live service παιχνίδια, το ένα με τίτλο “God of War” υπό ανάπτυξη στην Bluepoint, το άλλο υπό ανάπτυξη στην Bend, developer του “Days Gone”.
Το παιχνίδι του teamLFG είναι το incubation project που προέκυψε από την Bungie εν μέσω σημαντικών απολύσεων πέρυσι. Μετά την εξαγορά από τη Sony, η Bungie φέρεται να έχασε επανειλημμένα τους οικονομικούς της στόχους με το “Destiny 2” να φθίνει, οδηγώντας στην απόλυση περίπου 100 υπαλλήλων τον Νοέμβριο του 2023. Ακολούθησε ένας δεύτερος γύρος απολύσεων το 2024, επηρεάζοντας άλλους 220 ανθρώπους, ή το 17% του εργατικού δυναμικού του στούντιο, με άλλους 155 να ενσωματώνονται αλλού στη Sony Interactive Entertainment. Ήταν τότε που ανακοινώθηκε αυτό το incubation project.
Στα τέλη του περασμένου έτους, ένας πρώην δικηγόρος της Bungie σχολίασε τις ανακοινωθείσες βελτιώσεις στο προβληματικό live service looter shooter “Destiny 2”, λέγοντας ότι ο ρόλος της μητρικής εταιρείας Sony στην “επιβολή” των αλλαγών ήταν κάτι πολύ καλό.
Έκτοτε, η Bungie αποκάλυψε πλήρως το extraction shooter “Marathon” και αυτή την εβδομάδα επιβεβαίωσε το roadmap για το μέλλον του “Destiny 2”. Η Bungie φέρεται να μην έχει σχέδια για το “Destiny 3” και έχει ακυρώσει ένα spinoff project γνωστό ως Payback.
VIA: ign.com