Περισσότερο από δύο χρόνια μετά την ανακοίνωσή του, η Ubisoft συνεχίζει τις εργασίες για το “The Division 3”. Και παρόλο που δεν έχει παρουσιάσει ακόμα το παιχνίδι, ο επικεφαλής ανάπτυξης δήλωσε πως πιστεύει ότι θα έχει εξίσου μεγάλο αντίκτυπο με το πρώτο του franchise.
Το αρχικό “The Division” (review εδώ) ανακοινώθηκε στην E3 του 2013 με ένα trailer που έγινε ένα από τα πιο πολυσυζητημένα της έκθεσης. Μετά από μια σειρά καθυστερήσεων, κυκλοφόρησε στις 8 Μαρτίου 2016, καταρρίπτοντας τα ρεκόρ πωλήσεων της Ubisoft. Το “The Division 2” (review εδώ) ακολούθησε το 2019, αν και δεν κατάφερε να κάνει τόσο μεγάλη αίσθηση κατά την κυκλοφορία του όσο ο προκάτοχός του.
Αν και δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας για το “The Division 3”, η ελπίδα είναι ότι η Ubisoft θα το δείξει κάποια στιγμή μέσα στο τρέχον έτος. Τώρα, ο Julian Gerighty, εκτελεστικός παραγωγός του franchise στη Massive Entertainment, έδωσε μια σύντομη αλλά δελεαστική ενημέρωση.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια του New Game+ Showcase 2026, ο Gerighty δήλωσε: “Λοιπόν, το ‘The Division 3’ βρίσκεται σε παραγωγή, έτσι; Δεν είναι μυστικό, έχει ανακοινωθεί. Εξελίσσεται σε ‘θηρίο’. Δεν μπορώ να πω τίποτα περισσότερο από αυτό. Αλλά εδώ, μέσα στους τοίχους της Massive, δουλεύουμε εξαιρετικά σκληρά σε κάτι που πιστεύω ότι θα έχει τόσο μεγάλο αντίκτυπο όσο είχε το πρώτο “Division'”.
Αν και οι πληροφορίες είναι περιορισμένες, είναι σαφές ότι η Ubisoft ελπίζει πως το τρίτο μέρος θα αναζωπυρώσει τις αναμνήσεις του πρώτου παιχνιδιού. Η πίεση για επιτυχία είναι μεγάλη, ειδικά δεδομένων των πρόσφατων σοβαρών δυσκολιών της Ubisoft.
Εν τω μεταξύ, η υποστήριξη για το “The Division 2” συνεχίζεται με διάφορες ενημερώσεις, ενώ μια ομάδα στο Παρίσι βάζει τις τελευταίες πινελιές σε ένα mobile παιχνίδι της σειράς. Το “The Division Heartland”, ένα free-to-play spin-off, ξεκίνησε να αναπτύσσεται το 2020 αλλά ακυρώθηκε το 2024.
Πριν από δύο μήνες, η Massive Entertainment εισήγαγε αυτό που ονόμασε “πρόγραμμα εθελούσιας επαγγελματικής μετάβασης” (το στούντιο ζήτησε από το προσωπικό του να δηλώσει εθελοντική αποχώρηση), ως μέρος μιας κίνησης για να επικεντρωθεί στο franchise του “The Division” και στη μηχανή γραφικών Snowdrop. Αυτό συνέβη στο πλαίσιο μιας σημαντικής αναδιάρθρωσης στην Ubisoft, η οποία έχει οδηγήσει στο κλείσιμο πολλαπλών στούντιο και σε γύρους απολύσεων. Το “Star Wars Outlaws” της Massive Entertainment, που κυκλοφόρησε το 2024, αποτέλεσε μεγάλη εισπρακτική απογοήτευση, παρά το σημαντικό κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ.


