Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered δεν περιλαμβάνει επίσημη υποστήριξη για mods, αλλά αυτό δεν έχει αποτρέψει τους αφοσιωμένους fans να κυκλοφορήσουν ήδη μερικά ανεπίσημα mods.
Τη στιγμή που γράφεται το άρθρο, είναι διαθέσιμα 88 mods στον ιστότοπο. Το πρώτο που κυκλοφόρησε επιτρέπει στους παίκτες PC να προσαρμόσουν το εικονίδιο συντόμευσης του Oblivion Remastered στην επιφάνεια εργασίας τους, αντικαθιστώντας το με μία από δύο εικόνες του περιβόητου Adoring Fan. Κάποια άλλα mods επιτρέπουν στους παίκτες να παρακάμπτουν τις οθόνες λογότυπων των Bethesda και Virtuos κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού, ενώ άλλες επιλογές, όπως τροποποιήσεις στο ξόρκι Wizard’s Fury ή η αφαίρεση της πυξίδας, προσφέρουν ήδη τρόπους προσαρμογής του gameplay.
Το κύμα των πρώτων mods έρχεται καθώς η Bethesda, η οποία συνήθως ενθαρρύνει τη δημιουργία mods στα παιχνίδια της, ανακοίνωσε ότι το Oblivion Remastered αυτή τη φορά δεν διαθέτει επίσημη υποστήριξη. Η επιβεβαίωση ότι οι παίκτες θα πρέπει να στραφούν σε εναλλακτικές λύσεις για mods εμφανίστηκε σε μια ενότητα FAQ στην ιστοσελίδα της εταιρείας.
Παράλληλα, ο χρήστης του Nexus Mods με το όνομα GodschildGaming ανέβασε το mod Iron Longsword Damage ως απόδειξη ότι το modding παραμένει εφικτό.
«Αυτό είναι απλώς για να αποδείξω ότι το modding είναι δυνατό», ανέφερε στην περιγραφή του. «Η Bethesda λέει “όχι υποστήριξη για mods”, εγώ λέω ότι ο ισχυρισμός είναι “ψευδής”. Είναι ουσιαστικά η Unreal πάνω από το Oblivion. Ο φάκελος δεδομένων είναι θαμμένος μέσα σε πολλούς άλλους, αλλά η λογική είναι η ίδια.»
Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered κυκλοφόρησε 19 χρόνια μετά την αρχική έκδοση, για PC και κονσόλες. Καθώς περισσότεροι παίκτες θα πιάσουν στα χέρια τους το παιχνίδι τις επόμενες εβδομάδες και μήνες, η συλλογή των mods θα μεγαλώνει, προσφέροντας ακόμα πιο περίεργους και δημιουργικούς τρόπους να προσαρμόσετε την εμπειρία. Μέχρι τότε, μπορείτε να διαβάσετε γιατί μερικοί παίκτες θεωρούν ότι η σημερινή κυκλοφορία είναι περισσότερο remake παρά remaster, καθώς και γιατί η Bethesda επέλεξε τελικά την ονομασία «Remastered».
VIA: ign.com