Η γερμανική βιομηχανία παιχνιδιών έχει στραμμένα τα μάτια της στην ανάπτυξη χάρη στην αυξημένη χρηματοδότηση από την ομοσπονδιακή κυβέρνηση.
Οι εταιρείες του κλάδου λαμβάνουν χρηματοδότηση από ετήσιο pot 125 εκατομμυρίων ευρώ, από τον Ιανουάριο του 2026. Για το πλαίσιο, ο κλάδος έλαβε 50 εκατομμύρια ευρώ το 2024 και 88 εκατομμύρια ευρώ το 2025.
Η κυβέρνηση της Γερμανίας εισήγαγε για πρώτη φορά χρηματοδότηση για τη βιομηχανία παιχνιδιών το 2020 μετά από ένα πιλοτικό πρόγραμμα το προηγούμενο έτος. Αυτή η οικονομική στήριξη, σύμφωνα με τον MD του εμπορικού φορέα βιντεοπαιχνιδιών της χώρας, Game, Felix Falk, έχει μειώσει ελαφρώς τον αντίκτυπο της παγκόσμιας μακροοικονομικής κατάστασης των τελευταίων ετών στη γερμανική βιομηχανία παιχνιδιών.
Αυτή η πιο πρόσφατη αύξηση σε 125 εκατομμύρια ευρώ σε χρηματοδότηση οφείλεται, εν μέρει, από τη νέα ομοσπονδιακή κυβέρνηση της Γερμανίας –που περιγράφεται ως «φιλόδοξη» από τον Falk– η οποία ανέλαβε τα καθήκοντά της στα μέσα του 2025.
Η Γερμανία είναι η Νο. 1 χώρα στην Ευρώπη όσον αφορά τις καταναλωτικές δαπάνες για παιχνίδια και η πέμπτη μεγαλύτερη στον κόσμο.
“Είμαστε μια μεγάλη αγορά. Υπάρχει μια εξαιρετική κατάσταση για το κατώτερο προσωπικό και την εκπαίδευση νέων ταλέντων”, εξηγεί ο Falk. “Υπάρχουν πολλά θετικά στη Γερμανία. Το χρηματοδοτικό μας πλαίσιο είναι πλέον πιο συγκρίσιμο με άλλους μεγάλους κόμβους παγκοσμίως, δημιουργώντας ίσους όρους ανταγωνισμού. Μπορούμε να αναπτύξουμε την αγορά εδώ πολύ πιο γρήγορα από ό,τι σε άλλα μέρη στον κόσμο.”
Ένα άτομο που ο Falk χαρακτηρίζει ως καθοριστικό για την αυξημένη υποστήριξη για τη γερμανική βιομηχανία παιχνιδιών είναι η Dorothee Bär, μακροχρόνια πολιτικός και η σημερινή υπουργός Έρευνας, Τεχνολογίας και Διαστήματος.
“Είναι κοντά με τα παιχνίδια και τον κλάδο μας για περισσότερα από 20 χρόνια. Την ξέρω για δύο δεκαετίες όταν ήταν πραγματικά νεαρή στο κοινοβούλιο”, λέει ο Falk. «Ήξερε πάντα για τις δυνατότητες και τη δύναμη των παιχνιδιών και πάντα υποστήριζε τη βιομηχανία και προσπαθούσε να την προωθήσει και τώρα, το να την έχει ως υπεύθυνη υπουργό, είναι υπέροχο για τον κλάδο».
Ενώ η Falk και η Game είναι ευγνώμονες για τη σημαντική αύξηση της χρηματοδότησης που έλαβε η βιομηχανία το 2026, ο διευθύνων σύμβουλος του εμπορικού οργανισμού λέει ότι αυτή η οικονομική υποστήριξη θα πρέπει να αυξηθεί περαιτέρω μακροπρόθεσμα.
«Η πιθανή ανάπτυξη στη Γερμανία είναι πολύ μεγαλύτερη από αυτή που θα επέτρεπε αυτός ο προϋπολογισμός χρηματοδότησης», εξηγεί.
«Αλλά αυτό είναι ένα ερώτημα που έχουμε ήδη θέσει με πολιτικούς και γνωρίζουν ήδη τις φιλοδοξίες μας και ότι ο προϋπολογισμός χρηματοδότησης πρέπει να παρακολουθεί τις φιλοδοξίες μας να είμαστε ένας από τους κορυφαίους κόμβους ανάπτυξης παιχνιδιών τα επόμενα χρόνια».
Η πρόταση του παιχνιδιού στη γερμανική κυβέρνηση είναι απλή: η βιομηχανία παιχνιδιών της χώρας έχει τεράστιες δυνατότητες και μπορεί να συμβάλει στο να είναι η χώρα «παίκτης που σχετίζεται με τον κόσμο».
«Η οικονομία, ο πολιτισμός και η καινοτομία είναι ο πυρήνας του λόγου μας», εξηγεί ο Falk.
«Τα πολιτικά κόμματα και πολλοί τομείς της κοινωνίας και της οικονομίας γνωρίζουν πολύ περισσότερα για τις δυνατότητες ή τα πλεονεκτήματα των παιχνιδιών σε αυτούς τους τομείς».
Ένα άλλο στοιχείο του τόνου για τη γερμανική κυβέρνηση ήταν τα πραγματικά παραδείγματα χωρών που έχουν επωφεληθεί πολύ από την πολιτική υποστήριξη, όπως ο Καναδάς, το Ηνωμένο Βασίλειο και η Γαλλία.
Από την πλευρά του, το Ηνωμένο Βασίλειο έχει φορολογική ελάφρυνση για βιντεοπαιχνίδια (VGTR) από το 2014, μια πρωτοβουλία που πρόκειται να κλείσει το 2027. Μια αντικατάσταση, η πίστωση δαπανών βιντεοπαιχνιδιών (VGEC) εισήχθη το 2024 και θα αντικαταστήσει τελικά το VGTR. Αυτό είναι πάνω από άλλα προγράμματα, όπως η πρωτοβουλία Games Growth Package ύψους 30 εκατομμυρίων £ (10 εκατομμύρια £ ετησίως σε τρία χρόνια), καθώς και το Ταμείο Παιχνιδιών του Ηνωμένου Βασιλείου.
«Είμαστε επίσης σε μια κατάσταση όπου η Σαουδική Αραβία παρέχει δισεκατομμύρια για να παίξει μεγάλο ρόλο σε αυτή τη μελλοντική βιομηχανία», παρατηρεί ο Falk. «Δεν πρέπει να περιμένουμε άλλους να προηγηθούν ακόμη περισσότερο· η Γερμανία και η Ευρώπη πρέπει να είναι ανταγωνιστικές σε αυτόν τον τομέα».
Ένα άλλο χαρτί στο μανίκι του παιχνιδιού είναι η έρευνα που δείχνει τον οικονομικό αντίκτυπο της χρηματοδότησης στη βιομηχανία παιχνιδιών. Για κάθε 1 ευρώ κρατικής στήριξης, ενεργοποιείται κατά μέσο όρο πρόσθετη επένδυση 4,80 ευρώ. Αυτό είναι επιπλέον των 3,40 ευρώ σε φορολογικά έσοδα και κοινωνικές εισφορές και 8,70 ευρώ σε ακαθάριστη προστιθέμενη αξία.
«Αυτοί είναι σημαντικοί αριθμοί· είναι πιο εύκολο να ζητήσεις χρήματα αν λες ότι έχεις μεγάλη απόδοση και προκαλούν πολύ θετικά αποτελέσματα που θα οδηγήσουν σε καλύτερα οικονομικά αποτελέσματα και για τη Γερμανία», λέει ο Falk.
Μακροπρόθεσμα, ο εμπορικός οργανισμός θέλει ο κλάδος των παιχνιδιών του να υποστηρίζεται από φορολογικές ελαφρύνσεις πέρα από το τρέχον μοντέλο χρηματοδότησης.
Ενώ οι φορολογικές ελαφρύνσεις είναι κοινές για τις βιομηχανίες παιχνιδιών σε όλο τον κόσμο, είναι ασυνήθιστες στη χρηματοοικονομική νομοθεσία της Γερμανίας. Το μόνο πραγματικό παράδειγμα ενός κλάδου που υποστηρίζεται από φοροαπαλλαγές είναι η έρευνα. Για ό,τι αξίζει, αυτό πήγε καλά, και ο Falk λέει ότι ελπίζει ότι η βιομηχανία παιχνιδιών θα μπορούσε να είναι ο δεύτερος τομέας που θα λάβει ένα μοντέλο φοροαπαλλαγών – και η νέα κυβέρνηση είπε ότι είναι κάτι που θα ήθελε να κάνει τα επόμενα χρόνια.
«Λέμε στους πολιτικούς εδώ και μερικά χρόνια ότι οι φορολογικές ελαφρύνσεις είναι το πρότυπο παγκοσμίως», εξηγεί ο Φαλκ. “Δίνουν στις εταιρείες περισσότερη αξιοπιστία, κάτι που μετράει όταν πρόκειται για το άνοιγμα στούντιο. Δεν αφορά μόνο την οργανική ανάπτυξη από υπάρχουσες εταιρείες, αλλά και με εταιρείες από άλλα μέρη του κόσμου που ιδρύουν στούντιο στη Γερμανία. Για να συμβεί αυτό, χρειαζόμαστε μια αξιόπιστη και γνωστή δομή.”
Προς το τέλος του 2025, η Game δημοσίευσε έρευνα που δείχνει ότι το 29% των μελών της περίμεναν το 2026 να είναι πιο θετικό από το προηγούμενο έτος. Αυτό είναι κάτω από το ένα τρίτο, αλλά εξακολουθεί να είναι σχεδόν διπλάσιο από το 17% των εταιρειών που ψήφισαν με αυτόν τον τρόπο για το 2025. Περισσότεροι από τους μισούς (53%) των ερωτηθέντων δήλωσαν επίσης ότι πιστεύουν ότι οι επιχειρήσεις τους θα έχουν καλύτερες επιδόσεις το 2026.
“Δεν είναι όλα φωτεινά, είναι ακόμα δύσκολα, αλλά νομίζω ότι είναι σημαντικό να δούμε ότι η διάθεση είναι καλή και υπάρχει μια προσδοκία ότι το μέλλον θα είναι και πάλι θετικό”, λέει ο Falk. “Πιστεύω ότι αυτό οφείλεται σε θετικά σημάδια που βλέπουμε από την κυβέρνηση. Έχουμε κάποια στάση στην τελευταία κυβέρνηση. Τώρα είναι ξεκάθαρο”.
Via: gamesindustry.biz


