Μια πρωτότυπη ιστορία θα διηγηθεί το Far Cry του Noah Hawley



Ο Noah Hawley, ο άνθρωπος πίσω από τις τηλεοπτικές επιτυχίες “Fargo” και “Alien: Earth”, μοιράστηκε περισσότερες λεπτομέρειες για τα σχέδιά του σχετικά με τη σειρά “Far Cry” σε συνέντευξη στο Deadline.

“Ένα πράγμα που με τράβηξε πραγματικά στο franchise του ‘Far Cry’ είναι ότι πρόκειται για ανθολογία και κάθε φορά που κυκλοφορούν ένα νέο παιχνίδι, είναι μια εντελώς διαφορετική “, εξήγησε. “Με αυτόν τον τρόπο προσέγγισα και το ‘Fargo’, και ήταν μια συναρπαστική ιδέα το να χτίσουμε μια ανθολογική μεταφορά παιχνιδιού, όπου κάθε σεζόν θα είναι μια διαφορετική ιστορία για πολιτισμένους ανθρώπους που ρίχνονται σε καταστάσεις όπου πρέπει να γίνουν όλο και πιο απολίτιστοι”.

Αν και ο Rob McElhenney (It’s Always Sunny In Philadelphia) έχει ήδη επιλεγεί για το cast, μπορείτε να σταματήσετε να μαντεύετε ποιον χαρακτήρα θα υποδυθεί. Ο Hawley θα δημιουργήσει τη δική του ιστορία, προκειμένου να διασφαλίσει ότι η πλοκή θα είναι εστιασμένη σε μια εξαιρετική εμπειρία θέασης, αντί για μια εκδοχή αυτού που έχουμε δει στο παρελθόν.

“Δεν μεταφέρω συγκεκριμένα κάποιο από τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει – λέω, όπως έκανα και με τους αδερφούς Coen (στο ‘Fargo’), τους X-Men (στο ‘Legion’) ή το ‘Alien’: ‘Αφήστε με να ανοίξω έναν διάλογο με αυτό το franchise, γιατί αυτό πιστεύω ότι είναι μια ιστορία ‘Far Cry'”, δήλωσε.

Ο Hawley σχολίασε επίσης τις προκλήσεις της μεταφοράς βιντεοπαιχνιδιών: “Μπορούμε να κάνουμε μια μεγαλύτερη συζήτηση για τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία της μεταφοράς βιντεοπαιχνιδιών, επειδή τα παιχνίδια είναι φτιαγμένα με τρόπο που δεν προσφέρεται για το καλύτερο δυνατό δράμα. Όταν παίζεις ένα παιχνίδι, προχωράς μόνο μέσω του gameplay και μετά έχεις αυτά τα cutscenes που μπορείς να προσπεράσεις. Όταν πας να μεταφέρεις αυτά τα παιχνίδια, πρέπει να έχεις επίγνωση ότι αυτό καθιστά το ανθρώπινο δράμα κάπως άσχετο με την πλοκή. Αυτό είναι ‘θάνατος’ για μια σειρά”.

Το “Far Cry” είναι ένα πολύ δημοφιλές franchise βιντεοπαιχνιδιών first-person shooter, το οποίο αναπτύσσεται κυρίως από την Ubisoft. Τα παιχνίδια είναι γνωστά για τους τεράστιους, λεπτομερείς και εξωτικούς ανοιχτούς κόσμους τους. Ο παίκτης έχει μεγάλη ελευθερία να εξερευνήσει το περιβάλλον (νησιά, ζούγκλες, βουνά, απομακρυσμένες περιοχές των , ακόμη και την προϊστορία). Ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα στοιχεία της σειράς είναι οι χαρισματικοί, ψυχοπαθείς και αξέχαστοι κακοί, όπως ο Vaas Montenegro (Far Cry 3) και ο Pagan Min (Far Cry 4). Αυτοί οι χαρακτήρες συχνά καθορίζουν την ατμόσφαιρα και την πλοκή του κάθε τίτλου. Κάθε κύριο παιχνίδι αφηγείται μια ξεχωριστή ιστορία με νέους χαρακτήρες και διαφορετικό σκηνικό. Το κοινό θέμα είναι ότι ο παίκτης βρίσκεται παγιδευμένος σε μια δυστοπική ή χαοτική περιοχή, αντιμέτωπος με έναν παντοδύναμο εχθρό και πρέπει να ηγηθεί ή να βοηθήσει μια τοπική αντίσταση/επανάσταση.

Η σειρά αποτελείται μέχρι στιγμής από τα “Far Cry” (2004), “Far Cry 2” (2008), “Far Cry 3” (2012), “Far Cry 4” (2014), “Far Cry 5” (2018) και “Far Cry 6” (2021), ενώ υπάρχουν και τα spin-off “Far Cry Instincts: Evolution” (2006), “Far Cry 3: Blood Dragon” (2013), “Far Cry Primal” (2016), “Far Cry New Dawn” (2019) και “Far Cry VR: Dive Into Insanity” (2021).

Τα γυρίσματα της σειράς θα πραγματοποιηθούν στο Λονδίνο, στα Pinewood Studios, επιτρέποντας στον Hawley να εργάζεται ταυτόχρονα σε αυτήν και στο “Alien: Earth”. Ο δημιουργός αποκάλυψε επίσης ότι η δεύτερη σεζόν θα ξεκινήσει γυρίσματα αυτό το καλοκαίρι και θα είναι μια “μεγαλύτερη παραγωγή”.



VIA: gr.ign.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles