Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι το NieR: Automata αναζωογόνησε την ιαπωνική βιομηχανία παιχνιδιών, πείθοντας τους δημιουργούς να σταματήσουν να κυνηγούν ξένες τάσεις. Σε συνέντευξη στο AV Watch, ο Yoshida ανέφερε ότι πριν το NieR: Automata, πολλοί Ιάπωνες developers προσπαθούσαν να μιμηθούν δυτικά παιχνίδια όπως τα GTA και The Last of Us κατά την εποχή του PS3, χωρίς επιτυχία. Το NieR: Automata, που κυκλοφόρησε το 2017 από την Square Enix και τον σκηνοθέτη Yoko Taro, άλλαξε αυτή την τάση.
Το παιχνίδι πώλησε πάνω από 9 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, με την ηρωίδα 2B να γίνεται εμβληματική, εμφανιζόμενη σε crossover όπως τα Fall Guys και Soulcalibur. Ο Yoshida τόνισε ότι ο Taro δημιούργησε το NieR: Automata χωρίς να σκέφτεται τις ξένες αγορές, αποδεικνύοντας ότι τα ιαπωνικά παιχνίδια μπορούν να πετύχουν παγκοσμίως αν παραμείνουν πιστά στην κουλτούρα τους. Αυτή η επιτυχία ενέπνευσε τους Ιάπωνες δημιουργούς να επικεντρωθούν σε ιαπωνικές ιδέες, οδηγώντας σε μια νέα εποχή για την βιομηχανία.
Η σειρά παραμένει δημοφιλής, με anime προσαρμογή και εμφανίσεις της 2B σε merchandise της Square Enix. Ωστόσο, το μέλλον της σειράς είναι αβέβαιο, καθώς το mobile game NieR: Reincarnation έκλεισε τον Απρίλιο 2024, και οι φαν περιμένουν ακόμα ένα νέο premium παιχνίδι.
VIA: Xplaygr.com