Για άλλη μια φορά, ο Bungie έχει πιάσει την τέχνη από έναν καλλιτέχνη χωρίς την άδεια του καλλιτέχνη και το βάζοντας στα παιχνίδια του, αυτή τη φορά με τον Μαραθώνιο.
Ο καλλιτέχνης Antireal δημοσιεύτηκε στις X ότι ο μαραθώνιος άλφα είναι “Καλύπτεται με περιουσιακά στοιχεία που ανυψώθηκαν από σχέδια αφίσας που έκανα το 2017,“Με τις συγκρίσεις σχεδιασμού που δείχνουν ότι τα περιουσιακά στοιχεία αντιγράφηκαν ουσιαστικά.
«Ο Bungie φυσικά δεν είναι υποχρεωμένος να με προσλάβει όταν φτιάχνω ένα παιχνίδι που αντλεί συντριπτικά από την ίδια γλώσσα σχεδιασμού που έχω βελτιώσει για την τελευταία δεκαετία,“Συνέχισαν, ενώ δημοσίευσαν ακόμα περισσότερα στοιχεία”,Αλλά σαφώς η δουλειά μου ήταν αρκετά καλή για να λεηλατήσει για ιδέες και γύψο σε όλο το παιχνίδι τους χωρίς αμοιβή ή απόδοση.«
«Δεν έχω τους πόρους ούτε την ενέργεια για να διαθέσω αυτό το νόμιμο, αλλά έχω χάσει τον αριθμό των φορές που μια σημαντική εταιρεία έχει θεωρήσει ευκολότερο να πληρώσω έναν σχεδιαστή για να μιμηθεί ή να κλέψει τη δουλειά μου παρά να μου γράψει ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Σε 10 χρόνια δεν έκανα ποτέ συνεπές εισόδημα από αυτό το έργο και είμαι κουρασμένος από σχεδιαστές από τεράστιες εταιρείες moodboarding και παρασιτοποίηση των σχεδίων μου ενώ αγωνίζομαι να ζήσω.«
Ο Bungie επιβεβαίωσε το σφάλμα τους από το Λογαριασμός Marathondevteam xτο οποίο έχει σημαντικά μικρότερο από το κύριο Λογαριασμός μαραθωνίου για το παιχνίδι και το κύριο Καραμέλα λογαριασμός. Ήταν ένα λάθος που έγινε από την ομάδα ανάπτυξης του μαραθωνίου, οπότε είναι λογικό να έχουμε έναν λογαριασμό που μιλάει για αυτή την ομάδα που είναι αυτή που θα μιλήσει, αλλά έχει τον αέρα του Bungie που κατέχει το λάθος με ένα ψίθυρο, αντί με την πλήρη φωνή του.
«Διερευνήσαμε αμέσως μια ανησυχία σχετικά με την μη εξουσιοδοτημένη χρήση των αυτοκόλλητων καλλιτεχνών σε μαραθώνιο και επιβεβαίωσα ότι ένας πρώην καλλιτέχνης Bungie περιλάμβανε αυτά σε ένα φύλλο υφής που τελικά χρησιμοποιήθηκε εντός παιχνιδιού“Η ανάρτηση στο λογαριασμό MarathondevTeam διαβάζει.
«Αυτό το ζήτημα ήταν άγνωστο από την υπάρχουσα ομάδα τέχνης μας και εξακολουθούμε να εξετάζουμε πώς συνέβη αυτή η επίβλεψη. Παίρνουμε τα πράγματα όπως αυτό πολύ σοβαρά. Έχουμε φτάσει στο Αντιπαραγωγικός Για να συζητήσουμε αυτό το ζήτημα και δεσμεύονται να κάνουν σωστά από τον καλλιτέχνη. Ως θέμα πολιτικής, δεν χρησιμοποιούμε το έργο των καλλιτεχνών χωρίς την άδειά τους.«
Αυτή είναι η τέταρτη φορά που ο Bungie έχει πιάσει την τέχνη από έναν καλλιτέχνη χωρίς να τους δώσει την κατάλληλη πίστωση: Πρώτα στο 2021και πάλι μέσα 2023 και το 2024, και τώρα για άλλη μια φορά το 2025.
«Για να αποτρέψουμε παρόμοια ζητήματα στο μέλλον, διεξάγουμε μια διεξοδική ανασκόπηση των περιουσιακών στοιχείων εντός του παιχνιδιού, συγκεκριμένα εκείνων που έγιναν από τον πρώην καλλιτέχνη Bungie και εφαρμόζοντας αυστηρότερους ελέγχους για να τεκμηριώσουν όλους τους καλλιτέχνες συνεισφορές,“Ο λογαριασμός Marathondevteam συνέχισε.
«Εκτιμούμε τη δημιουργικότητα και την αφοσίωση όλων των καλλιτεχνών που συμβάλλουν στα παιχνίδια μας και δεσμευόμαστε να κάνουμε σωστά από αυτούς. Σας ευχαριστούμε που το δώσατε στην προσοχή μας.«
https://www.youtube.com/watch?v=N4JV5H3_YAO
Απαντώντας σε ξεχωριστή ερώτηση σχετικά με τα περιουσιακά στοιχεία που ανυψώνονται, ο Antireal επιβεβαίωσε ότι οι καλλιτέχνες από το Bungie, συμπεριλαμβανομένου του Art Director Franchise Marathon Ιωσήφ Σταυρόςακολούθησε τους στο Χ για χρόνιααν και ο αντιρεαλικός δεν είχε προηγουμένως αλληλεπιδράσει ποτέ με σταυρό ή κάποιον από τους καλλιτέχνες του Bungie που τους ακολούθησαν.
Για την τέταρτη φορά, είναι σαφές ότι ο Bungie έχει ένα σημαντικό ζήτημα με τον αγωγό τέχνης του. Το γεγονός ότι αυτά τα λάθη συνεχίζουν να συμβαίνουν είναι, ειλικρινά, γελοία, και σας κάνει να αναρωτιέστε πού μπορεί να βρεθούν άλλα ζητήματα στη δημιουργική του διαδικασία.
VIA: wccftech.com