Αυτή η εβδομάδα ήταν μεγάλη για τους Xbox μάρκα. Μόλις πριν από λίγες ημέρες, διορίστηκε πρόσφατα διευθύνων σύμβουλος Άσα Σάρμα επιβεβαίωσε ότι Game Pass Ultimate θα έπαιρνε α μείωση της τιμήςκαι ακολούθησε αυτές τις ειδήσεις με ένα νέο σχέδιο, εστίαση και λογότυπο για το μέλλον του Xbox στη νέα του εποχή υπό τις αρμοδιότητές της. Τώρα, σε μια νέα συνέντευξη με Αρχείο παιχνιδιούαυτή και η επικεφαλής του περιεχομένου Ματ Μπούτι εξήγησαν λίγο περισσότερα για το πώς βλέπουν το μέλλον της πλατφόρμας και επιβεβαίωσαν ότι δεν έχουν ακόμη απάντηση στην ερώτηση που κάνουν όλοι.
Οι Booty και Sharma εξηγούν λίγο περισσότερα για καθένα από τα κύρια στοιχεία που αναφέρονται στο εσωτερικό σημείωμα που δημοσιεύτηκε μόλις χθες (σύνδεση παραπάνω), ξεκινώντας από το τι σημαίνει «ενίσχυση» της βασικής συνδρομητικής υπηρεσίας της πλατφόρμας, Xbox Game Pass. Για τη Sharma, αυτό σημαίνει τη δημιουργία μιας συνδρομητικής υπηρεσίας με το “περισσότεροι παίκτες που αγαπούν τη συνδρομή, που μένουν περισσότερο και είναι ευχαριστημένοι.”
Η αλλαγή για να κάνει το Game Pass Ultimate και το PC Game Pass φθηνότερο, μαζί με την αφαίρεση του ολοκαίνουργιου Call of Duty τίτλους, είναι μια κίνηση που η Sharma και η ομάδα της πιστεύουν ότι θα “δώσε μας και τα τρία αυτά.”
“Σκεφτήκαμε το Game Pass σε δύο βήματα,“είπε η Σάρμα.”Το ένα είναι απλώς: ας βεβαιωθούμε ότι είναι προσιτό, το οποίο αντιμετωπίσαμε. Το δεύτερο είναι: πώς μοιάζει η αξία οκτώ χρόνια αργότερα μετά την εμφάνιση του Game Pass και τον κόσμο που αλλάζει γύρω μας και την επόμενη γενιά που έρχεται στο διαδίκτυο; Και έτσι εξερευνούμε μια σειρά από διαφορετικά πράγματα.”
Ένα από αυτά τα διαφορετικά πράγματα, γνωρίζουμε τώρα, είναι ένα νέο, φθηνότερο επίπεδο Game Pass που συνοδεύεται από Διαφωνία Nitroαν και αυτό δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί επίσημα. Όσον αφορά τα παιχνίδια που θα είναι διαθέσιμα σε αυτήν την υπηρεσία, ειδικά για αυτά από τα οποία προέρχονται Xbox Game Studiosο Booty λέει ότι το Xbox θα κοιτάξει να επικεντρωθεί σε ορισμένα “βασικές αρχές,” που περιλαμβάνουν “προβλέψιμος ρυθμός, ισχυρός οδικός χάρτης, στόχος για ποιότητα.“
Το να γίνουν σωστά αυτές οι τρεις βασικές αρχές είναι αυτό που πιστεύει η Booty “δημιουργήστε τις συνθήκες για την αστραπή σε ένα μπουκάλι νικητήριο Παιχνίδι της ΧρονιάςΈχει περάσει πολύς καιρός από τότε που σε ένα παιχνίδι των Xbox Game Studios απονεμήθηκε το στέμμα του GOTY με οποιοδήποτε είδος ομόφωνου τρόπου, και το γεγονός ότι οι παίκτες περιμένουν ότι οι πρώτοι τίτλοι του Xbox θα είναι πάντα καλοί αλλά όχι αρκετά καλοί για αυτές τις διακρίσεις, δεν βοηθάει τους παίκτες να έρθουν στο πλευρό του.
Ειδικά όταν ακόμα κι αν μια ομάδα Xbox Game Studios κυκλοφόρησε έναν υποψήφιο GOTY, δεν χρειάζεται να αγοράσει κανείς ένα Xbox για να το παίξει πια, σωστά; Λοιπόν, προς το παρόν, σίγουρα αυτό φαίνεται να ισχύει. Θα αλλάξει αυτό στο μέλλον; Η Sharma και η Booty δεν ήθελαν να πουν, τουλάχιστον αυτή τη στιγμή. Στο χθεσινό σημείωμα, η μόνη αναφορά στην αποκλειστικότητα προήλθε από ένα σχόλιο μιας γραμμής όπου το Xbox δεσμεύτηκε να “Επαναξιολογήστε την προσέγγισή μας για την αποκλειστικότητα, τα παράθυρα και την τεχνητή νοημοσύνη και μοιραστείτε περισσότερα καθώς μαθαίνουμε και αποφασίζουμε.”
Σήμερα, σε αυτή τη νέα συνέντευξη, η Sharma και η Booty δεν προσθέτουν πολλά περισσότερα, με τη Sharma να λέει ότι σκοπεύουν να “ακολουθήστε μια προσέγγιση βάσει δεδομένων και μια προσέγγιση με γνώμονα τη στρατηγική, και στη συνέχεια θα εξετάσουμε τις αρχές μας και θα κάνουμε κάποιες κλήσεις. Οπότε θα μοιραστούμε περισσότερα όταν είμαστε έτοιμοι…Θέλω να πάρω τη σωστή απόφαση, όχι την πιο γρήγορη απόφαση.”
Αν και είναι καλό που η Σάρμα δεν θέλει να βιάσει μια τόσο σημαντική απόφαση, είναι μια απόφαση που πιθανότατα θα πρέπει να λάβει νωρίτερα παρά αργότερα, είτε το θέλει είτε όχι. Η συνέντευξη συζητά επίσης πώς το σχέδιο για την επόμενη γενιά κονσολών, Gen9, που σήμερα γνωρίζουμε και ως Έργο Helixείναι “επενδύοντας σε χαρακτηριστικά κονσόλας“και”όρθιοι για να βεβαιωθούμε ότι όλη η απόδοση, η αξιοπιστία και η ποιότητά μας είναι εξαιρετική.”
Nintendo είναι σταθερή απόδειξη ότι το να έχεις το πιο ισχυρό υλικό μπορεί να σε φτάσει μέχρι εδώ. Οι αποκλειστικοί τίτλοι είναι μέρος των χαρακτηριστικών που κάνουν μια κονσόλα να αξίζει να έχει, και ενώ η Sharma λέει ότι η ομάδα είναι “επενδύοντας ξανά σε αυτό ως πρώτης τάξεως εμπειρία,«Θα είναι συζητήσιμο, τουλάχιστον, αν είναι πραγματικά μια πρώτης τάξεως εμπειρία αν δεν υπάρχουν αποκλειστικότητες.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com


