Τρίτη, 13 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΟ καλλιτεχνικός διευθυντής του Μαραθωνίου Τζόζεφ Κρος εγκαταλείπει το Bungie

Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Μαραθωνίου Τζόζεφ Κρος εγκαταλείπει το Bungie


Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Marathon, Joseph Cross, άφησε την Bungie μετά από μια δεκαετία στον προγραμματιστή.

Σε δήλωση προς Kotakuο Κρος ξεκαθάρισε ότι ήταν δική του απόφαση να φύγει αλλά δεν έδωσε περαιτέρω αιτιολογία για το γιατί.

«Είμαι πολύ περήφανος για το έργο και για όσα πέτυχε η ομάδα τα τελευταία έξι χρόνια», είπε.

Ο Cross κοινοποίησε επίσης μια δημοσίευση στο μέσα κοινωνικής δικτύωσηςκαι είπε ότι «θα απολαύσει το παιχνίδι ως οπαδός με όλους εσάς».

«Είμαι απίστευτα περήφανος για τον οπτικό κόσμο που φτιάξαμε για τον Μαραθώνα», έγραψε.

“Το να λαμβάνετε υποστήριξη σε αυτήν την κλίμακα για κάτι λίγο διαφορετικό είναι σπάνιο και η ομάδα τέχνης στο Bungie είναι η καλύτερη στον κλάδο. Θα απολαμβάνω να παίζω το παιχνίδι ως θαυμαστής με όλους σας. Ευχαριστώ θερμά όλους όσους υποστήριξαν σε όλο αυτό.”

Ο Cross εργάστηκε στην Bungie για 13 χρόνια, ξεκινώντας το 2011 ως κορυφαίος καλλιτέχνης. Έγινε ανώτερος καλλιτεχνικός διευθυντής του στούντιο το 2018 δουλεύοντας στο franchise Destiny.

Στον Μαραθώνα, ο Cross οδήγησε την καλλιτεχνική του διεύθυνση και την οπτική ανάπτυξη για επτά χρόνια. Διηύθυνε μια ομάδα τέχνης με περισσότερους από 80 υπαλλήλους, συμπεριλαμβανομένων των συνεργατών και του outsourcing.

Ο Cross ήταν επίσης concept artist για τις Electronic Arts και Motion Theory, καθώς και καλλιτεχνικός διευθυντής στο Probably Monsters.

Μετά από αόριστη καθυστέρηση, η Bungie ανακοίνωσε το παράθυρο έναρξης του Marathon για τον Μάρτιο του 2026.

Το παιχνίδι είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου 2025. Η Bungie αργότερα παραδέχτηκε ότι “χρειάζεται[ed] περισσότερος χρόνος για να δημιουργήσετε τον Μαραθώνιο στο παιχνίδι που αντανακλά πραγματικά [its players] πάθος.”

Κατά τη διάρκεια των οικονομικών της αποτελεσμάτων τον Αύγουστο, η Sony δήλωσε ότι αναμένει ότι ο Marathon θα ξεκινήσει «εντός του οικονομικού έτους».

Η εταιρεία επανέλαβε αυτή την πεποίθηση στα κέρδη της για το δεύτερο τρίμηνο τον περασμένο μήνα, λέγοντας ότι «είναι πλήρως αφοσιωμένη στην κυκλοφορία του τίτλου όπως είχε προγραμματιστεί».



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techbit.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -