back to top
Κυριακή, 20 Απριλίου, 2025
ΑρχικήArchitectureΟ sci-fi co-op shooter la quimera φτάνει στον υπολογιστή αργότερα αυτό το...

Ο sci-fi co-op shooter la quimera φτάνει στον υπολογιστή αργότερα αυτό το μήνα

- Advertisment -


Το La Quimera είναι ένας νέος συνάδελφος sci-fi συνεργατικός σκοπευτής από το στούντιο που ήταν γνωστός ως 4Α Games Ουκρανία, γνωστός τώρα ως Reburn. Έχουμε τώρα μια ημερομηνία κυκλοφορίας για αυτό το νέο σκοπευτή.

Θα φτάσει στον υπολογιστή σε ατμό στο τέλος αυτού του μήνα, ON 25 Απριλίου 2025αν και όποιος θέλει να δοκιμάσει το παιχνίδι το συντομότερο δυνατό μπορεί να ζητήσει να αποτελέσει μέρος μιας κλειστής δοκιμής beta, το στούντιο φιλοξενεί για 24 ώρες από αυτό το Σάββατο 12 Απριλίου 2025. Μπορείτε να καταχωρήσετε το ενδιαφέρον σας για το beta στο παιχνίδι Ατμομηχανή.

Η La Quimera παίρνει τους παίκτες σε μια δυστοπική έκδοση της Λατινικής Αμερικής το έτος 2064, όπου τα περισσότερα από τα παγκόσμια συστήματα που γνωρίζουμε σήμερα έχουν καταρρεύσει και η ανθρωπότητα συνεχίζει σε σπασμένα τμήματα σε όλο τον κόσμο. Είναι μια συγκεχυμένη και χαοτική εποχή, αλλά είναι επίσης η χρυσή εποχή για τις ιδιωτικές μισθοφορικές δυνάμεις, όπου μπαίνεις.

Αυτή η ρύθμιση είναι επίσης αυτό που προσδίδει το παιχνίδι στην εμπειρία του συνεργασίας, ενώ παράλληλα είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία. Μπορείτε να παίξετε μέσα από την ιστορία με δύο φίλους μαζί σας, εκμεταλλευόμενοι όλα τα φουτουριστικά gadgets που θα έχετε, όπως τα εξωσκληρίδια που σας κάνουν ισχυρότερα και ταχύτερα και όπλα που είναι σε αντίθεση με οποιαδήποτε από τις μηχανές θανάτωσης που έχουμε σήμερα.

Μαζί με την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας, η Reburn αποκάλυψε επίσης ένα νέο τρέιλερ παιχνιδιού, το οποίο μπορείτε να δείτε παρακάτω.

https://www.youtube.com/watch?v=jvcu_hdg3iw

Ο Dmytro Lymar, διευθύνων σύμβουλος της Reburn και συνιδρυτής, πρόσθεσε επίσης στην ανακοίνωση ότι “Η ομάδα μας Reburn δεν μπορεί να περιμένει να μοιραστεί τελικά τη σκληρή δουλειά και το όραμά μας για το La Quimera στις 25 Απριλίου. […] Ως στούντιο ανάπτυξης που λειτουργούσε από την Ουκρανία, τα τελευταία χρόνια ήταν εξαιρετικά δύσκολο από την άποψη της ζωής οποιασδήποτε καλλιτεχνικής δημιουργίας, ενώ αμφισβητεί τις πραγματικότητες του πολέμου και των δραματικών μετατοπίσεων στη βιομηχανία των παιχνιδιών. Μέσα από όλα αυτά, μείναμε επικεντρωμένοι σε αυτό που αγαπάμε: δημιουργώντας βυθιστικές εμπειρίες που βασίζονται στην ιστορία. Το έργο μας δεν θα ήταν εφικτό χωρίς τη γενναιότητα και τη θυσία εκείνων που υπερασπίζονται την Ουκρανία και είμαστε βαθιά ευγνώμονες για τη δύναμή τους και την ανθεκτικότητα τους “.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -