Τρίτη, 13 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΟ Sweeney της Epic λέει ότι οι πλατφόρμες θα πρέπει να σταματήσουν...

Ο Sweeney της Epic λέει ότι οι πλατφόρμες θα πρέπει να σταματήσουν να προσθέτουν ετικέτες σε παιχνίδια που έχουν κατασκευαστεί με AI


Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Epic Games, Tim Sweeney, έχει υποστηρίξει ότι πλατφόρμες όπως το Steam δεν πρέπει να επισημαίνουν παιχνίδια που κατασκευάζονται με χρήση AI.

Απαντώντας σε μια ανάρτηση στο Twitter από έναν χρήστη που πρότεινε να απορρίψουν αυτή την ετικέτα οι βιτρίνες, το στέλεχος του κλάδου είπε ότι “δεν έχει νόημα” να επισημάνουμε τέτοιο περιεχόμενο. Ο Sweeney πρόσθεσε ότι σύντομα η τεχνητή νοημοσύνη θα είναι μέρος του τρόπου κατασκευής όλων των παιχνιδιών.

“Η ετικέτα AI σχετίζεται με εκθέματα τέχνης για αποκάλυψη συγγραφέων και με αγορές αδειοδότησης ψηφιακού περιεχομένου όπου οι αγοραστές πρέπει να κατανοήσουν την κατάσταση των δικαιωμάτων”, είπε ο Sweeney.

“Δεν έχει νόημα για τα καταστήματα παιχνιδιών, όπου η τεχνητή νοημοσύνη θα συμμετέχει σχεδόν σε όλη τη μελλοντική παραγωγή.”

Από τον Ιανουάριο του 2024, η Valve επέτρεψε «τη συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών» να χρησιμοποιούν τεχνητή νοημοσύνη στην πλατφόρμα Steam της, αλλά απαιτεί από τους προγραμματιστές να αποκαλύψουν πώς χρησιμοποιήθηκε η τεχνολογία. Αυτή ήταν μια στροφή στην προηγούμενη πολιτική του γίγαντα των υπολογιστών, η οποία ήταν πολύ πιο δοκιμαστική για την τεχνητή νοημοσύνη.

Δεδομένα από το Totally Human Media που δημοσιεύθηκαν τον Ιούλιο του 2025 έδειξαν ότι το 7 τοις εκατό των παιχνιδιών στο Steam αποκαλύπτουν τη χρήση γενετικής τεχνητής νοημοσύνης. το προηγούμενο έτος, μόλις το 1,1% των τίτλων στην πλατφόρμα της Valve χρησιμοποιούσε την τεχνολογία.

Η Indie πλατφόρμα Itch.io ζήτησε επίσης από τους προγραμματιστές να αποκαλύψουν εάν χρησιμοποιήθηκε γενετική τεχνητή νοημοσύνη στη δημιουργία των παιχνιδιών τους από τον Νοέμβριο του 2024.

Arc Raiders

Η χρήση φωνών AI από το ARC Raiders προσέλκυσε διαμάχες. | Πίστωση εικόνας: Embark Studios

Οι παρατηρήσεις του Sweeney ότι η τεχνητή νοημοσύνη έγινε πανταχού παρόν μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης παιχνιδιών απηχούν τις δηλώσεις του Διευθύνοντος Συμβούλου της Nexon. νωρίτερα τον μήνα, είπε ότι: “είναι σημαντικό να υποθέσουμε ότι κάθε εταιρεία παιχνιδιών χρησιμοποιεί AI”. Αυτό ακολούθησε διαμάχη γύρω από το Arc Raiders των Embark Studios, το οποίο χρησιμοποιούσε AI για γραμμές φωνής.

Το αφεντικό του Fortnite στάθηκε επίσης στη συγκεκριμένη συζήτηση, υποστηρίζοντας ότι:[AI] αυξάνει την ανθρώπινη παραγωγικότητα σε ορισμένους τομείς κατά ακέραια πολλαπλάσια και οι απόψεις για το αν αυτό είναι καθαρό καλό και πρέπει να ανταμείβεται ή κακό και πρέπει να καταπολεμηθεί, είναι κερδοσκοπικές και γενικά κατανέμονται σε πολιτικές γραμμές».



Via: gamesindustry.biz

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techbit.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -