Πέμπτη, 15 Ιανουαρίου, 2026
ΑρχικήEntertainmentΟ συνθέτης του God of War θα επέστρεφε στο franchise αν του...

Ο συνθέτης του God of War θα επέστρεφε στο franchise αν του το ζητούσαν


Η τηλεοπτική σειρά “God of War” απέχει ακόμα αρκετά, αλλά ένας από τους βασικούς συντελεστές των παιχνιδιών δηλώνει ανοιχτός στο να συνεχίσει τη δουλειά του σε αυτό, αλλά και σε άλλα projects του franchise.

Μιλώντας αποκλειστικά στο IGN κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης για τη δουλειά του στη σειρά του Disney+, “Percy Jackson and the Olympians”, ο συνθέτης Bear McCreary δήλωσε ότι δεν έχει τελειώσει εντελώς με το franchise του “God of War”. Ρώτησα τον McCreary αν θα τον ενδιέφερε να επεκτείνει τη δουλειά του σε άλλα μέσα ή αν ο χρόνος του στο franchise είχε τελειώσει.

“Εξακολουθώ να νιώθω πολύ περήφανος για τη δουλειά που έχω κάνει (με το ‘God of War’)”, απάντησε. “Και αν υπήρχε η ευκαιρία να επεκταθώ πάνω σε αυτήν, θα ήμουν ανοιχτός σε αυτό”.

Ο McCreary είχε δηλώσει παλαιότερα ότι ένιωθε πως η δουλειά του στο “God of War” ήταν “ολοκληρωμένη”, αλλά τώρα φαίνεται ανοιχτός στο να επιστρέψει στη δημοφιλή σειρά βιντεοπαιχνιδιών σε τηλεοπτική μορφή. Εξήγησε ότι η εμπειρία του δουλεύοντας στο “God of War” ήταν μοναδική σε σχέση με πολλά άλλα franchises για τα οποία έχει γράψει μουσική, στα οποία περιλαμβάνονται τα “Lord of the Rings”, “Halo”, “Star Wars”, “Marvel”, “Terminator” και το προαναφερθέν “Percy Jackson”.

“Το σπουδαίο με τη δουλειά σε αυτά τα ‘God of War’ παιχνίδια (είναι ότι) είναι τόσο εκτεταμένα”, εξήγησε ο McCreary. “Δεν νομίζω ότι έχω γράψει κάτι μουσικά στα δύο παιχνίδια και στο DLC που να μην έχει ανακαλυφθεί. Αν μη τι άλλο, νομίζω ότι όσο περισσότερο εμβαθύνεις σε αυτό, αυτό που ελπίζω να είναι εμφανές είναι το πόσο πολύ η ομάδα και εγώ δουλεύαμε πάντα για να το κάνουμε απλώς καλύτερο. Στο τέλος καθενός από αυτά τα τεράστια παιχνίδια, αφού το έχω παίξει ολόκληρο και το μόνο που θέλω να κάνω είναι να κοιμηθώ, λέω: ‘Να τι πρέπει να κάνουμε την επόμενη φορά”‘.

Ο McCreary πρόσθεσε ότι η εργασία σε βιντεοπαιχνίδια είναι εγγενώς διαφορετική από την παραγωγή μουσικής για την τηλεόραση ή τον κινηματογράφο, δεδομένης της διαδραστικής φύσης της αφήγησης. “Πάντα πιέζαμε τα όρια στο ‘God of War'”, είπε. “Για παράδειγμα, στο ‘God of War Ragnarök’ αποφασίσαμε να εφαρμόσουμε έναν κανόνα ‘μην βλάψετε τη μελωδία’. Αυτό σημαίνει ότι αν (ένας παίκτης) τα πηγαίνει πολύ καλά σε μια αψιμαχία ή μια αναμέτρηση, αρχίζεις να ακούς αυτά τα θέματα χαρακτήρων και αυτό αλλάζει ανάλογα με το ποιος είναι ο companion σου στο παιχνίδι.

Αλλά ας πούμε ότι είναι το θέμα του Kratos. Αν κερδίσεις, κανονικά θα υπήρχε απλώς μια μεγάλη κορύφωση και θα σταματούσε. Αλλά στο ‘Ragnarök’, υπάρχει η κορύφωση, όλα τα άλλα σταματούν, αλλά η μελωδία ολοκληρώνεται μόνη της. Ακούγεται απλό, αλλά χρειάστηκαν χιλιάδες εργατοώρες από μισή ντουζίνα άτομα για να μπορέσουμε να το κάνουμε αυτό”.

Πέρα από το “God of War”, η αγάπη του McCreary για το gaming είναι βαθιά. Τόσο πολύ, που ανυπομονεί να γράψει μουσική για ένα rhythm game.

“Θα ήθελα πολύ να κάνω κάτι τέτοιο”, είπε ο McCreary. “Πάντα ψάχνω για ενδιαφέροντα projects, ενδιαφέροντες ανθρώπους για να συνεργαστώ. Ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια από την τελευταία γενιά είναι το ‘Stray’. Νομίζω ότι το έχω παίξει επτά ή οκτώ φορές. Και με ενδιαφέρει πολύ το indie και το AA gaming. Νομίζω ότι γίνεται πολύς πειραματισμός εκεί. Και λατρεύω το μέσο. Το δηλώνω ανοιχτά”.

Η σειρά αναπτύσσεται από τη Sony Pictures Television και την PlayStation Productions για να προβληθεί στο Prime Video. Δεν έχει κάνει ακόμα πρεμιέρα, αλλά έχει ήδη εξασφαλίσει δύο σεζόν, σύμφωνα με τον Ronald D. Moore, o οποίος ανέλαβε τη σειρά μετά την αποχώρηση του προηγούμενου showrunner, Rafe Judkins, και των εκτελεστικών παραγωγών, Hawk Ostby και Mark Fergus και θα είναι σεναριογράφος, εκτελεστικός παραγωγός και showrunner. Ο Cory Barlog της Sony παρέμεινε ως εκτελεστικός παραγωγός. Λίγα άλλα έχουν οριστικοποιηθεί προς το παρόν, αλλά γνωρίζουμε ότι θα βασίζεται στο παιχνίδι του 2018 και θα ακολουθεί τον Kratos και τον Atreus καθώς ταξιδεύουν στην υψηλότερη κορυφή των εννέα βασιλείων της Σκανδιναβικής Μυθολογίας για να σκορπίσουν τις στάχτες της εκλιπούσας συζύγου και μητέρας τους.

Marizas Dimitris
Marizas Dimitrishttps://techbit.gr
Ο Δημήτρης είναι παθιασμένος με την τεχνολογία και τις καινοτομίες. Λατρεύει να εξερευνά νέες ιδέες, να επιλύει σύνθετα προβλήματα και να βρίσκει τρόπους ώστε η τεχνολογία να γίνεται πιο ανθρώπινη, απολαυστική και προσιτή για όλους. Στον ελεύθερο χρόνο του ασχολείται με το σκάκι και το poker, απολαμβάνοντας την στρατηγική και τη δημιουργική σκέψη που απαιτούν.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -