Ο Zach Cregger «Τιμά» τη δομή της ιστορίας του Resident Evil, τα στοιχεία επιβίωσης και τα προοδευτικά πιο περίεργα τέρατα αντί να επαναλαμβάνουν την ιστορία του Leon


Διευθυντής όπλων Ζακ Κρέγκερ έχει οριστεί να αφήσει το στίγμα του στο Resident Evil franchise με τη δική του κινηματογραφική άποψη για το δημοφιλές franchise τρόμου και σήμερα είδαμε την πρώτη μας σωστή ματιά στο πώς θα μοιάζει με το πρώτο teaser trailer της ταινίας.

Η αποκάλυψη του τρέιλερ έφτασε επίσης μαζί με τον Cregger που βουτά λίγο περισσότερο στη διαδικασία σκέψης του για την ανάπτυξη της ταινίας σε διαφορετικές συνεντεύξεις, απαντώντας ιδιαίτερα γιατί δεν προσπάθησε απλώς να προσαρμόσει μια προϋπάρχουσα του Resident Evil.

Ήθελα να πω μια ιστορία που θα μπορούσε να λάβει χώρα στον κόσμο του Resident Evil, αλλά δεν έλεγα μια ιστορία που είχαν ήδη πει τα παιχνίδια. Για μένα, θα ένιωθα ότι δεν θα κερδίσω εκεί αν έλεγα την ιστορία του Leon, γιατί τα παιχνίδια κάνουν πολύ καλή δουλειά,” είπε ο Κρέγκερ στο α Συνέντευξη στο PlayStation Blog.

Αυτό που ο Κρέγκερ τιμά από τα παιχνίδια, είναι η αφηγηματική δομή που ακολουθούν. Συγκεκριμένα, το μοτίβο του να ακολουθείς έναν χαρακτήρα μέσω πολλών τοποθεσιών και πώς διαχειρίζονται τους πόρους τους για να αυξήσουν τις πιθανότητες επιβίωσής τους.

Αυτό που είναι σημαντικό για μένα, που τιμώ από τους αγώνες, είναι η αφηγηματική δομή και ακολουθεί ένας χαρακτήρας από το σημείο Α στο σημείο Β, και η ανησυχία για τη διαχείριση των πόρων, τη διατήρηση των πυρομαχικών,” είπε ο Κρέγκερ IGN σε μια συνέντευξη. “Ξεκινάμε με ένα πιστόλι, αποφοιτούμε σε ένα κυνηγετικό όπλο, αποφοιτούμε σε ένα MP5, και τα πράγματα γίνονται σταδιακά πιο έντονα, και συναντάμε όλο και πιο περίεργα τέρατα.”

Αν και ο Κρέγκερ μιλά για την αποφοίτησή του από το ένα όπλο στο άλλο, τον κύριο χαρακτήρα της ταινίας Μπράιανπαίζεται από Όστιν Άμπραμςσε καμία περίπτωση δεν είναι εξοπλισμένο για να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε από αυτά τα πυροβόλα όπλα. Ο Cregger τον περιγράφει ως έναν αρκετά φυσιολογικό τύπο, με την έμπνευση πίσω του να είναι η ιδέα ότι “είναι απλώς ένας καλός, δύσμοιρος μάγκας που τυλίγεται σε έναν εφιάλτη», είπε στο Blog.

Ο Κρέγκερ είπε ότι είναι “τι περιμένω ότι θα αντιδρούσε ο μέσος παίκτης βιντεοπαιχνιδιών αν έβαζε τον εαυτό του στο παιχνίδι. Είναι απλά ένας κανονικός τύπος.”

Θα είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσετε την ταινία έχοντας αυτή τη σκέψη στο μυαλό. Γνωρίζοντας ότι οι ενέργειες του Bryan είναι μια άμεση αντανάκλαση του τρόπου με τον οποίο ο μέσος παίκτης μπορεί να αντιδράσει σε τέτοιες εφιαλτικές καταστάσεις που απεικονίζονται στο Resident Evil. Η ταινία κάνει πρεμιέρα στις 18 Σεπτεμβρίου 2026.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο David γράφει για βιντεοπαιχνίδια, την τεχνολογία και τον πολιτισμό από το 2020, εστιάζοντας στην αναφορά καθημερινών ειδήσεων σε πολλαπλές εκδόσεις, συμπεριλαμβανομένων των GameDaily.Biz, GameSkinny και PlayStation Universe, προτού ενταχθεί στο Wccftech το 2025. Ο David άρχισε να συνεισφέρει ως ρεπόρτερ Καναδά/ για την ενότητα gaming του Wccftech2025. του αρέσει να παίρνει συνεντεύξεις από προγραμματιστές, να αναθεωρεί παιχνίδια και να γράφει περίπλοκα δοκίμια σχετικά με τους συμβολισμούς και τα πολυεπίπεδα νοήματα που υπάρχουν σε πλούσιες αφηγήσεις, όπως έκανε για εκδόσεις όπως το GamesIndustry.Biz, το LostInCult και άλλα. Εκτός παιχνιδιών λατρεύει τις ταινίες, τη μουσική, το θέατρο, την πόλη του και την οικογένειά του, αν και όχι απαραίτητα με αυτή τη σειρά.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles