DOOM: Οι σκοτεινές ηλικίες είχαν μεγάλη εκτόξευση όσον αφορά τους αριθμούς των παικτών σε σύγκριση με την Doom Eternal. Οι σκοτεινές εποχές έφτασαν σε τρία εκατομμύρια παίκτες σε μόλις πέντε ημέρες, που ήταν επτά φορές ταχύτερη από την αιώνια.
Τρεις εκατομμύρια παίκτες σε πέντε ημέρες δεν είναι σε καμία περίπτωση απογοήτευση, αν και η πλειοψηφία αυτών των παικτών, όπως αναμενόταν, ήταν παίκτες Xbox που είτε αγόρασαν το παιχνίδι είτε το έπαιζαν μέσω του Xbox Game Pass στις κονσόλες της σειράς X/S ή στο παιχνίδι Pass PC. Σύμφωνα με την ανάλυση αναλύσεων ampere (μέσω Η επιχείρηση παιχνιδιού), περισσότερο από δύο εκατομμύρια Από αυτά τα τρία εκατομμύρια παίκτες εκτόξευσης έπαιζαν στο Xbox, ενώ μόνο 500K έπαιζαν στο PS5. Η επιχείρηση παιχνιδιών προσθέτει επίσης ότι σύμφωνα με τα δεδομένα της Ampere, οι αριθμοί παικτών στον υπολογιστή ήταν, με τον ορισμό τους, “λίγο στη χαμηλή πλευρά. “
Και πάλι, τρία εκατομμύρια δεν είναι κακό αποτέλεσμα με κανένα τρόπο, και με το παιχνίδι Pass να είναι το κύριο βήμα του Xbox στους παίκτες, είναι αμφίβολο (τουλάχιστον να πούμε) ότι η Microsoft είναι αναστατωμένη από το γεγονός ότι ένα παιχνίδι στην υπηρεσία του είχε πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες στην πλατφόρμα του.
Περιμένουμε επίσης να ακούσουμε ποιες είναι οι αρχικές εκθέσεις πωλήσεων για το Doom: οι σκοτεινές ηλικίες από επιχειρήσεις όπως η Circana και η Newzoo, αλλά όπως επισημαίνει η επιχείρηση παιχνιδιών, αυτή η σύγχρονη εποχή των υπηρεσιών συνδρομής το αξίζει να ρωτήσετε αν το χτύπημα τριών εκατομμυρίων παικτών είναι ακόμη “καλός“Στο σημερινό τοπίο, διότι, ως δημιουργικός διευθυντής του Raccoon Logic για την εκδίκηση του Savage Planet, θρήνησε πρόσφατα, οι υψηλές μετράνε οι παίκτες στην εκτόξευση δεν μεταφράζονται ακριβώς σε υψηλές πωλήσεις όταν το παιχνίδι σας είναι μέρος μιας ευρύτερης συνδρομής.
Η επιχείρηση παιχνιδιών επισημαίνει επίσης μια άλλη πρόσφατη εκτόξευση του παιχνιδιού Pass, το Atomfall, το οποίο ξεπέρασε 1,5 εκατομμύρια παίκτες στο αρχικό της Σαββατοκύριακο και 2 εκατομμύρια παίκτες στον πρώτο μήνα. Σε αυτή την περίπτωση, το παιχνίδι Business αναφέρει ότι οι περισσότεροι παίκτες έπαιξαν Atomfall στο Xbox.
Έτσι, ενώ 3 εκατομμύρια παίκτες σε μόλις πέντε ημέρες είναι αναμφισβήτητα ένα επιτυχημένο αποτέλεσμα, δεν μπορεί παρά να αισθάνεται σαν το πραγματικό τεστ για DOOM: η επιτυχία της Dark Ages θα είναι πόσες συνδρομές βοηθά να φέρει στο Xbox Game Pass και πόσες μονάδες μπορεί να πουλήσει σε πλατφόρμες μη Xbox.
VIA: wccftech.com