Ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους η WCCFTECH ήταν επιτόπου για το GDC 2025 φέτος ήταν να συμμετάσχει στις πρώτες πρακτικές συνεδρίες παιχνιδιού για 10 επερχόμενους συνεταιρισμούς Cyberpunk Heist τίτλο, Den of Wolves. Πρώτα αποκάλυψε στα βραβεία του παιχνιδιού 2023, ο Ulf Andersson έκανε το σκηνοθετικό του ντεμπούτο με το νέο στούντιο που ιδρύθηκε από τις στάχτες των ημερών του σχεδιασμού payday και payday 2.
Ο Den of Wolves παίρνει τη νεο-φουτουριστική προσέγγιση όπου οι εταιρείες είναι περισσότερο από τους ανθρώπους και αντ ‘αυτού να τρέχουν τον κόσμο. Ενώ δεν θα δείτε τα λογότυπα Weyland-Yutani ή Arasaka Corp στους δρόμους της πόλης, το συναίσθημα εξακολουθεί να είναι πολύ το ίδιο με τα megacorps που αποτελούν το περιβάλλον των λύκων. Όπως αναφέρθηκε στο πρώτο μου κομμάτι εντυπώσεων στο Den of Wolves, το ρύθμιση 10 Chambers συνεργάζεται με ένα εταιρικό καταφύγιο γνωστό ως Midway City, προστατευμένο στα μέσα του Ειρηνικού που λειτουργεί εκτός των δικαιοδοσιών ή intranets AI. Είναι εδώ ότι μια νέα μορφή μετάδοσης δεδομένων αναδύεται ακριβώς έξω από το playbook του Johnny Mneumonic: Human Brains ως ψυχρή αποθήκευση.
Φυσικά, είναι αρκετά δύσκολο να μεταδώσουμε την έννοια του εγκεφάλου και της κλοπής μυστικών από το μυαλό κάποιου σε μια προεπισκόπηση δύο αποστολών, αλλά 10 αίθουσες έδωσαν μια αξιοπρεπή ποσότητα επιβίβασης για να μπει στη ροή των ληστών. Η πρώτη αποστολή ξεκίνησε με μια μικρότερη προετοιμασία για να εισέλθει και να εξαγάγει μερικά βασικά στοιχεία για τη μεγαλύτερη ληστεία. Αυτό διαδραμάτισε σε ένα μικρό σύμπλεγμα μεμονωμένων δωματίων που συνδέονται μαζί από κλειστές πόρτες θολωτή όπου οι συμπαίκτες πρέπει να ανασυγκροτηθούν πριν πηδήσουν στο επόμενο τμηματικό δωμάτιο. Είναι μια τυποποιημένη προσέγγιση ότι 10 Chambers σχεδιασμένα στο βασικό βρόχο του παιχνιδιού του προηγούμενου παιχνιδιού του στούντιο (GTFO) που μπορεί να αισθάνεται σαν περισσότερο φόρο τιμής στον προηγούμενο τίτλο τους από κάτι που είναι απαραίτητο για να ανοίξει κάποιες θόλους. Από τη φωτεινή πλευρά, αυτά τα διακριτά δωμάτια επαναφέρουν τους συναγερμούς του εχθρού, οπότε οι παίκτες μπορούν να προσπαθήσουν για άλλη μια φορά να πάνε για μια μυστική προσέγγιση μετά από να μπουν σε μια τυχαία πυροβολισμό.
Αυτή η μίνι-αποστολή στο Den of Wolves είχε ως αποτέλεσμα μερικές μισές δωδεκάδες με μικρότερες συναντήσεις με μια χούφτα φρουρών και ένοπλους μαχητές στο δρόμο μας για να συγκεντρώσουν κάποιες τσάντες λεηλασίας και να κατευθυνθούν σε ένα ανελκυστήρα για εξόρυξη κάτω από ένα σταθερό ρεύμα συνεχώς ανταποκρινόμενων εχθρών. Είναι εδώ που έμαθα με τον σκληρό τρόπο ότι αυτές οι προετοιμασίες είναι μια λύση όλων των ή τίποτα, και τα τέσσερα μέλη της ομάδας έπρεπε να βγουν ζωντανά για την πρόοδο της αποστολής για να μετρήσουν και τι έχουμε πάρει για να μεταφέρουμε. Δυστυχώς, ήμουν ο πρώτος που κατέβηκε μετά από ανόητα προσπαθώντας να κάνει ένα διάλειμμα για αυτό και να αρπάξει μια άλλη τσάντα λεηλασίας κατά τη διέλευση. Έπρεπε να βρεθώ αδρανείς και να παρακολουθώ, καθώς ομάδες πέντε ή περισσότερων φρουρών θα δημιουργούσαν ένα κάθε φορά και θα γεμίσουν το διάδρομο με σφαίρες, εμποδίζοντας έτσι την ομάδα μου να κάνει μια ασφαλή εξόρυξη, ακόμη και αν κάτω από ένα μέλος.
Η δεύτερη αποστολή μας στο Den of Wolves σίγουρα πήγε ομαλά από τη σύγκριση. Ήταν μια αποστολή που θα ξεκινήσει με την προετοιμασία της φάσης που μας επιτρέπει να ανταλλάξουμε τα κύρια και δευτερεύοντα όπλα μας, καθώς και να επιλέξουμε ένα πρόσθετο εργαλείο εξοπλισμού, όπως ένα πυργίσκο ή αναπτυσσόμενη ασπίδα. Δεν υπάρχει ματιά στις επιλογές χαρακτήρα ή βαθύτερες επιλογές προσαρμογής, οπότε περιορίστηκα στη μάσκα και στο ντύσιμο που ήταν προεπιλεγμένοι για μένα. Δεδομένου του τεράστιου αριθμού επιλογών μάσκας στους πρώτους δύο τίτλους payday, περιμένω ότι ο Den of Wolves θα φέρει ένα ευρύ φάσμα επιλογών προσαρμογής για να ενθαρρύνει τους παίκτες να συνεχίσουν να επιστρέφουν για ληστές.
https://www.youtube.com/watch?v=tgyfx7vkpra
Η ομάδα μας χωρίστηκε σε ομάδες των δύο, το καθένα που έλαβε το ήμισυ των θησαυρών της τράπεζας σε κάθε πλευρά, γεώτρηση μέσα από μια σειρά από θόλους για να βρούμε τους σάκους του λεηλασού που θα συσσωρεύουμε σε ένα τεράστιο γυάλινο παράθυρο που θα αποδειχθεί μια διέξοδος. Υπήρχαν μερικοί φρουροί ασφαλείας σε όλη την έκταση με περισσότερους να έρχονται σε μια τροφή στάγδην, καθώς φτάσαμε στο δεύτερο μέρος της αποστολής: καταδύοντας στον εγκέφαλο του στόχου μας για να συγκεντρώσει κάποια κρίσιμα δεδομένα που αποθηκεύονται στον ανθρώπινο εγκέφαλό τους.
Αυτό το τμήμα είναι όπου ο Den of Wolves μεταμορφώνεται σε κάτι που δεν περίμενα. Στη μέση των Gunfights, ξαφνικά, η ομάδα μας θα τραβηχτεί στο μυαλό του στόχου και θα αναγκαστεί να τρέξει μέσα από ένα 3D Gauntlet Parkour όπου η πραγματικότητα θα περιστρέφεται σε μια ιδιοτροπία και θα αναγκάσει ολόκληρη την ομάδα μας να υπομείνει μια τρέχουσα πρόκληση για να πηδήξει και να αγωνιστεί σε ένα σημείο εξόδου. Σε εκείνες τις στιγμές, μόνο μία από τις ομάδες θα χρειαζόταν να είναι πραγματικά επιτυχής, αλλά δεν θα ήθελα να βασίζομαι σε ένα μόνο άτομο για να το καθαρίσει κάθε φορά. Μετά από μια επιτυχημένη κατάδυση, θα τραβήξαμε πίσω στην πυρκαγιά σαν να μην είχε συμβεί τίποτα και να προχωρήσουμε κανονικά με την ληστεία πριν τραβήξει πίσω σε μια άλλη ή δύο φορές πριν από την εξαγωγή όλων των πληροφοριών που χρειαζόμασταν από τον εγκέφαλο του στόχου.
Ερχόμενοι από το GTFO, το Den of Wolves αισθάνεται πολύ περισσότερο σύμφωνο με την καμπύλη δυσκολίας που οι Heist απολαμβάνουν θα περιμένουν από το είδος. Υπάρχουν ακόμα κάποιοι προφανείς αυξανόμενοι πόνοι για 10 θαλάμους για να ξεπεραστούν, από τη δημιουργία ενός εχθρού AI που ανταποκρίνεται περισσότερο στους πλευρικούς ελιγμούς στο Gunplay που αισθάνεται πιο επιθετική σε κάθε βολή. Αλλά για όσους αναζητούν την επόμενη ληστεία τους για να παίξουν με φίλους online, ο Ulf Andersson και η ομάδα του έχουν ήδη μια καλή αίσθηση για το τι θα είναι η επόμενη μεγάλη κίνηση τους. Το Den of Wolves είναι επί του παρόντος ως PC αποκλειστικός χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας στο βλέμμα.
[Editor’s Note: 10 Chambers and their PR agency invited Wccftech out to preview Den of Wolves during GDC 2025. Hotel and travel accommodations were provided by the publisher.]
VIA: wccftech.com