Μία από τις πρώτες μεγάλες αποκλειστικότητες της τρέχουσας γενιάς για το PlayStation 5 ήταν Επιστροφήτο ρουγκελάκι από το πρώτο στούντιο Housemarque που έφτασε λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία της κονσόλας στις 30 Απριλίου 2021. Τώρα, πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία, η Housemarque επιστρέφει με έναν πνευματικό διάδοχο Σάρος.
Το Saros δεν είναι μια αφηγηματική συνέχεια του Returnal, καθώς διαθέτει ένα νέο καστ χαρακτήρων και μια νέα ιστορία για να βουτήξουν οι παίκτες, αλλά είναι μια συνέχεια όσον αφορά το πώς εξελίσσεται το gameplay από το Returnal στο Saros. Αυτή η συγκέντρωση θα περιλαμβάνει όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζετε για αυτόν τον πνευματικό διάδοχο και θα είναι ο μοναδικός σας κόμβος για όλες τις ειδήσεις, τις κριτικές, τις συνεντεύξεις και την κάλυψη των οδηγών μας.
Ημερομηνία κυκλοφορίας, Πλατφόρμες, Τιμολόγηση
Το Saros κυκλοφορεί αποκλειστικά για κονσόλες PlayStation 5 30 Απριλίου 2026, πέντε ολόκληρα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του Returnal, αλλά δεν είναι το νωρίτερο που θα μπορούσατε να ξεκινήσετε να το παίζετε. Ανάμεσα στις δύο εκδόσεις του Saros που είναι διαθέσιμες, το Πρότυπο και Digital Deluxe Εκδοσηοι παίκτες που θα επιλέξουν το Digital Deluxe θα μπορούν να ξεκινήσουν το ταξίδι τους με το Saros 48 ώρες μπροστά από αυτούς που αποκτούν την Standard Edition 28 Απριλίου 2026.
Εδώ είναι η διαφορά μεταξύ των δύο εκδόσεων:
- Saros – Standard Edition – 69,99 $ USD – περιλαμβάνει μόνο το βασικό παιχνίδι
- Saros – Digital Deluxe Edition – 79,99 $ USD – περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι, 48 ώρες νωρίς πρόσβαση, τρία σετ καλλυντικών πανοπλιών για τον κύριο χαρακτήρα, τον Arjun.
- Astra Amor
- Midgard Armor
- Onryo Armor

Τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο, δεν υπάρχει προς το παρόν διαθέσιμη συλλεκτική έκδοση για το Saros. Ανεξάρτητα από το ποια έκδοση θα λάβετε, μεταξύ του Standard και του Digital Deluxe, εάν έχετε προπαραγγείλει το παιχνίδι, θα λάβετε επίσης το Hand of Shore Armor ως πρόσθετο καλλυντικό.
Είδος και ρύθμιση

Ο Saros είναι ένας γρήγορος σκοπευτής τρίτου προσώπου, όπου οι παίκτες θα πρέπει να κατακτήσουν αυτό που ο Housemarque αποκαλεί “μπαλέτο με σφαίρες” αν θέλουν να φτάσουν τους τίτλους του παιχνιδιού. Κινείτε συνεχώς και πυροβολείτε για να αντιμετωπίσετε κύματα εχθρών για να φτάσετε σε ένα αφεντικό στο τέλος κάθε biome, και να πεθάνετε, ακόμα κι αν έχετε φτάσει στο αφεντικό, σημαίνει ότι πρέπει να επιστρέψετε στην αρχή για να προσπαθήσετε ξανά.
Η ιστορία αφηγείται μέσα από ένα μείγμα περικοπών και γραπτών σημειώσεων και κορμών που θα βρείτε διάσπαρτα σε όλο τον κόσμο Carcosaτο “μετατόπιση σχήματος«εξωγήινος πλανήτης που ο Σολτάρη ο οργανισμός έχει στείλει πολλά Βαθμός αξιωματικού ομάδες για να εξερευνήσουν. Μετά τις πρώτες αποστολές, το πλήρωμά τους εξαφανίστηκε, πρωταγωνιστής Arjun Devraj και το Echelon IV Η ομάδα αποστέλλεται στην Carcosa για να μάθουν τι συνέβη με τις προηγούμενες ομάδες και να ερευνήσουν τα μυστήρια του πλανήτη.
Κάθε βετεράνος θαυμαστής επιστημονικής φαντασίας θα αναγνωρίσει ότι όταν μια ιστορία ξεκινά με τους χαρακτήρες να εξετάζουν τι συνέβη σε ένα πλήρωμα που πήγε κάπου βαθιά στο διάστημα μόνο για να εξαφανιστεί, είναι πιθανό να συμβούν άσχημα πράγματα. Και χωρίς να χαλάσουμε τίποτα, είναι δίκαιο να πούμε ότι η ιστορία του Arjun δεν είναι ακριβώς γεμάτη με όλη τη διασκέδαση και τις φιμώσεις.
Ιδιαίτερα λόγω του γεγονότος ότι η Carcosa είναι καταραμένη με εκλείψεις ηλίου που τρελαίνουν τους κατοίκους της και ότι ο Arjun πρέπει να πολεμήσει μέσα από ορδές εξωγήινων πλασμάτων που είναι έτοιμοι να τον σκοτώσουν όσες φορές χρειαστεί.
Χαρακτηριστικά παιχνιδιού και Μηχανική

Όπως αναφέρθηκε, ο Saros θα αισθάνεται πολύ παρόμοιος με εκείνους που έχουν παίξει Returnal, οι οποίοι έχουν συνηθίσει να τρέχουν ένα όπλο εμβέλειας κάθε φορά με διαφορετικές παραλλαγές που αποκαλύπτετε με κάθε νέο τρέξιμο, κινούμενοι μέσα από πολλά biomes, το καθένα γεμάτο με κύματα εξωγήινων εχθρών και 3D platforming που απαιτεί από εσάς να είστε εξαιρετικά ενήμεροι για το περιβάλλον σας ανά πάσα στιγμή.
Αυτή η βασική εμπειρία παιχνιδιού που βρίσκεται στο Returnal είναι επίσης παρούσα εδώ, αν και υπάρχουν νέα στοιχεία για να κατακτήσετε τα προαναφερθέντα “μπαλέτο με σφαίρες.” Έχετε όλες τις γνωστές κινητικές ικανότητες που υπάρχουν στο Returnal, όπως ένα άγκιστρο, μια παύλα και το σπριντ, και τα όπλα έχουν επίσης δύο διαφορετικούς τρόπους πυροδότησης, οι οποίοι μπορούν να ενεργοποιηθούν με διαφορετικές πιέσεις στο DualSense προσαρμοστικές σκανδάλες του ελεγκτή. Και πάλι, όλη η γνωστή περιοχή.
Όσο για το τι είναι διαφορετικό, το loadout του Arjun περιλαμβάνει τώρα μια ασπίδα που μπορεί να ενεργοποιηθεί για ορισμένες επιθέσεις και τη δυνατότητα να αντισταθμίζει άλλες επιθέσεις. Ακόμη και τα χτυπήματα που δεν μπορείτε να απορρίψετε ή να απορροφήσετε με την ασπίδα σας έχουν τον δικό τους εναλλακτικό μηχανισμό, εκτός από το να είναι κάτι που μπορείτε να το κάνετε και να το πλέκετε.
Οι επιθέσεις χωρίζονται ανά χρώμα:
- Οι επιθέσεις μπλε εμβέλειας από εχθρούς μπορούν να απορροφηθούν από την ασπίδα σας και να εκτοξευθούν ξανά στους εχθρούς
- Οι κόκκινες επιθέσεις μπορούν να αποτραπούν
- Οι κίτρινες επιθέσεις προσφέρουν έναν κίνδυνο/ανταμοιβή: λαμβάνετε ζημιά από αυτές, αλλά αυξάνουν επίσης τον μετρητή διαφθοράς, που σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε μια ισχυρή επίθεση όταν είστε γεμάτοι
Ο Saros εστιάζει επίσης περισσότερο στις μόνιμες αναβαθμίσεις που σημαίνει ότι βρίσκεστε σε μια πιο γραμμική πορεία προόδου για να «επιστρέφετε πιο δυνατοί», όπως είναι το μάντρα του παιχνιδιού. Μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα σε οποιοδήποτε από τα ξεκλειδωμένα biomes σας από την αρχή, ώστε να μην αναγκαστείτε να επαναλάβετε κανένα από τα προηγούμενα biomes, και υπάρχει ένα αποκλειστικό δέντρο δεξιοτήτων που παρέχει μόνιμες αναβαθμίσεις στον Arjun. Όσο περισσότερο ξεκλειδώνετε, τόσο περισσότερο σηκώνετε το ισόγειο της δυσκολίας, οπότε όσο ψηλά κι αν ανεβαίνει η οροφή, θα είστε πιο εξοπλισμένοι για να το αντιμετωπίσετε.

Το Eclipse είναι επίσης ένας νέος μηχανικός που εισήχθη στο Saros. Πρέπει να το ενεργοποιήσετε για να προχωρήσετε στην ιστορία, αλλά αυτό διαφθείρει ολόκληρο τον κόσμο. Οι εχθροί αρχίζουν να εκτοξεύουν τις προαναφερθείσες κίτρινες, κατεστραμμένες επιθέσεις και είναι πιο δύσκολο να τις εξαφανίσουν.
Επηρεάζουν επίσης μια επιλογή που έχετε κάνει στην αρχή κάθε διαδρομής, οι οποίες είναι οι Τροποποιητές έχετε επιλέξει. Παρόμοια με την κλίμακα «Θερμότητας» σε άδηςπρέπει να επιλέξετε τροποποιητές παιχνιδιού στην αρχή κάθε εκτέλεσης. Μερικά από αυτά που θα επιλέξετε κάνουν το παιχνίδι πιο δύσκολο, άλλα το κάνουν πιο εύκολο, αλλά δεν μπορείτε να κάνετε ένα τρέξιμο εστιάζοντας στο ένα ή στο άλλο. Πρέπει να βρείτε μια ισορροπία μεταξύ τους για να ξεκινήσετε ένα τρέξιμο.

Η ενεργοποίηση του Eclipse καταστρέφει τους Τροποποιητές σας με θετικούς και αρνητικούς τρόπους και θα πρέπει να προσαρμοστείτε σε αυτούς αμέσως.
Τεχνολογία και Προδιαγραφές
Το Saros είναι προς το παρόν διαθέσιμο μόνο στις κονσόλες PlayStation 5, πράγμα που σημαίνει ότι θα χρειαστείτε είτε μια βάση PS5 ή α PS5 Pro και ένα αντίγραφο του παιχνιδιού για να το παίξετε. Τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο δεν είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή και οι πιο πρόσφατες αναφορές σχετικά με το αν θα κάνει το άλμα στον υπολογιστή ισχυρίζονται ότι δεν θα το δούμε να μεταφέρεται όπως το Returnal, όπως PlayStation μετατοπίζει τη στρατηγική της γύρω από την κυκλοφορία τίτλων πρώτου κατασκευαστή σε άλλες πλατφόρμες.
Στο PlayStation 5 Pro, το παιχνίδι έχει μόνο μία λειτουργία γραφικών, που στοχεύει 60 FPS σε ανάλυση 4K. Λειτουργεί σε εσωτερική ανάλυση κοντά 1440 pκαι φέρεται σε έξοδο 4K από την πιο πρόσφατη έκδοση του Της Sony λύση αναβάθμισης, PSSR 2. Μπορείτε να δείτε όλες τις λεπτομέρειες για το PSSR 2 στο Saros εδώ. Ενώ το gameplay στοχεύει τα 60 FPS, τα cutscenes μεταπηδούν προς τα κάτω 30 FPS.
Στο PlayStation 5, είναι σχεδόν το ίδιο καθώς στοχεύει 60 FPS σε ανάλυση 4K, αλλά χωρίς PSSR 2 ως λύση αναβάθμισης και σε χαμηλότερη εσωτερική ανάλυση κοντά 1224p.
Κριτική
Μπορείτε να δείτε την κριτική του Wccftech για τον Saros από τον Kai Tatsumoto εδώ. Μάθετε γιατί του έδωσε 8,5/10 και γιατί έφυγε από το παιχνίδι “νιώθοντας ότι ο Σάρος ήταν περισσότερο μια επίσκεψη στο πλαίσιο της Επιστροφής με τις τραχιές άκρες λειασμένες.”
VIA: wccftech.com


