Εδώ στο WCCFTECH, ακολουθήσαμε τη μακρά ανάπτυξη του έργου Skyblivion για πάνω από οκτώ χρόνια. Για σχεδόν μια δεκαετία, μια φιλόδοξη ομάδα modders προσπάθησε να αναδημιουργήσει το Elder Scrolls IV: Oblivion στον κινητήρα του Elder Scrolls V: Skyrim. Από τις αρχές του 2023, γνωρίζουμε ότι η ομάδα στοχεύει το 2025 ως το παράθυρο προσωρινής απελευθέρωσης για το συνολικό mod μετατροπής. Αργότερα εκείνο το έτος, όμως, η περίφημη διαρροή FTC εναντίον της Microsoft Trial αποκάλυψε ότι η Bethesda είχε σχέδια να κάνει ένα επίσημο remaster (καθώς και ένα Fallout 3 ένα, ενδιαφέρον).
Ήμουν ήδη σε επαφή με το Project Skyblivion Lead Rebelzize, έχοντας τον πάρει συνέντευξη στα τέλη του 2022 σχετικά με το δυναμικό modding και remastering της πλατφόρμας RTX Remix της NVIDIA. Περιττό να πω, έφτασα αμέσως ξανά για να μετρήσω την αντίδρασή του σε αυτή τη διαρροή. Τότε, όμως, δεν αγόρασε πραγματικά ότι ήταν αλήθεια. Επισημαίνω ότι αυτά ήταν επίσημα έγγραφα, οπότε το έργο θα μπορούσε να ακυρωθεί ή να καθυστερήσει, αλλά σίγουρα υπήρχε κάποια στιγμή.
Για λίγο, αυτό Φαινόταν ότι το remaster της Oblivion θα μπορούσε να έχει ακυρωθεί. Σε όλο το 2024, δεν υπήρχαν περαιτέρω διαρροές ή φήμες. Τα πάντα άλλαξαν το 2025, όμως, καθώς εμφανίστηκαν οι πρώτες διαρροές από σκυρόδεμα, αποκαλύπτοντας ότι ο Virtuos είχε εργαστεί σε αυτό χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5. Τις τελευταίες εβδομάδες, οι εμπλεκόμενοι άρχισαν ρητό Ότι η Microsoft θα μπορούσε να σχεδιάσει μια πτώση σκιάς – μια ανακοίνωση παιχνιδιού και απελευθέρωση ταυτόχρονα-σε κάποιο σημείο τον Απρίλιο.
Τελικά, οι οπτικές ενδείξεις για τη λήθη που αναδιαμορφώθηκαν υλοποιήθηκαν χθες όταν οι συνάδελφοι Internet Sleuths βρήκαν τα πρώτα στιγμιότυπα του παιχνιδιού στην ιστοσελίδα του προγραμματιστή. Μόλις μερικές ώρες αργότερα, το Skyblivion οδηγεί Rebelzize μοιράστηκε ένα σύντομο σχόλιο για το xέχοντας ασχοληθεί με το γεγονός ότι ήταν όλα πραγματικά:
Το πραγματικό remake είναι οι φίλοι που κάναμε στην πορεία.
Για να είμαι σαφής, αυτό δεν αλλάζει τίποτα για μένα. Αυτό ήταν πάντα ένα έργο πάθους και εξακολουθεί να είναι μέχρι το τέλος. Για την κοινότητα, είναι ένα win-win καθώς παίρνετε δύο φορές το ποσό της λήψης φέτος. Όλη η αγάπη και το μίσος απέναντι στους ανθρώπους που έκαναν το επίσημο remaster.
https://www.youtube.com/watch?v=l-zsa-zhujk
Αργότερα χθες, μίλησα σύντομα μαζί του για να πάρω μια εκτεταμένη αντίδραση:
Μοιάζει με μια δροσερή λήψη και εντελώς διαφορετική από ό, τι ήταν το όραμά μου. Ανυπομονώ να το δοκιμάσω μόνος μου. Ευτυχώς, αυτό το πράγμα αφορούσε το πάθος από την αρχή, και εξακολουθεί να είναι. Έχω πάρει περισσότερα από αυτό από ό, τι φαντάστηκα ποτέ: φίλοι, εμπειρία, και με έκανε να συνειδητοποιήσω ότι ήθελα να εργαστώ στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, την οποία κατέληξα να κάνω, και στο τέλος της ημέρας υπάρχει μόνο επειδή η Bethesda το επέτρεψε, έτσι υποθέτω ότι αν το επίσημο remake είναι πραγματικό ότι είναι καλό που μας επιτρέπεται να υπάρξει καθόλου. Θα επικεντρωθεί στην απελευθέρωση της δικής μας έκδοσης και να μείνετε θετικοί.
Για ό, τι αξίζει, νομίζω ότι υπάρχει σίγουρα χώρος τόσο για το Skyblivion όσο και για τη λήθη. Το πρώτο μπορεί να μην είναι τόσο εντυπωσιακό οπτικά (αν και είμαι βέβαιος ότι τουλάχιστον μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά γραφικών Skyrim μπορούν να μεταφερθούν σε αυτό), αλλά θα περιλαμβάνει τόσο το περιεχόμενο όσο και το νέο περιεχόμενο, καθώς και άλλες αλλαγές στο παιχνίδι. Από ό, τι γνωρίζουμε για το επίσημο remaster με βάση τις διαρροές, θα πρέπει να υπάρξουν κάποιες αλλαγές στο παιχνίδι για να γίνει πιο σύγχρονο, αλλά χωρίς αποκατασταμένο ή νέο περιεχόμενο. Όπως το έθεσε ο Rebelzize, οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο εκδόσεις της λήθη και αυτό μπορεί να είναι μόνο καλό. Παρεμπιπτόντως, τον ρώτησα επίσης αν το σχέδιο είναι ακόμα να ξεκινήσει το 2025 και η απάντηση ήταν ναι.
VIA: wccftech.com