back to top
Σάββατο, 19 Απριλίου, 2025
ΑρχικήEntertainmentThe Last of Us Part II Remastered | PC Review

The Last of Us Part II Remastered | PC Review

- Advertisment -


Το κορυφαία αμφιλεγόμενο παιχνίδι της Naughty Dog κατέφθασε και στα PCs, σε μια σειρά ports που εξακολουθεί να τηρεί η Sony και μας έρχεται μετά από αυτό το Spider-Man 2. Το The Last of Us Part II Remastered κυκλοφορεί στα PCs και δίνει συνέχεια στο αντίστοιχο PC Port του πρώτου μέρους ώστε το κοινό του να γνωρίσει τη νέα αυτή περιπέτεια αλλά και να συμπληρώσει το παζλ της 2ης σεζόν που έκανε πρεμιέρα στο HBO αυτές τις μέρες.  Για το ίδιο το παιχνίδι στην αρχική του κυκλοφορία  δεν έχουμε να πούμε κάτι παραπάνω, παραμένει το έπος που ξέραμε, όπως και για το αρχικό του port στο PS5.

Το επίκεντρο του PC review μας, για άλλη μια φορά, θα αφορά τα PC Settings καθώς και το performance του τίτλου στο PC hardware μας. Το Part I ήταν από τα πιο δύσκολα και απογοητευτικά ports που είδαμε, αλλά το Part II ανταμείβει με καλύτερη απόδοση και με το έξτρα περιεχόμενο της remastered έκδοσης.

Το remaster ενσωματώνει μια εκτεταμένη σειρά χαρακτηριστικών που συναντάμε στα PCs, συμπεριλαμβανομένων του ξεκλείδωτου frame rate, της συμβατότητας με ultra wide οθόνες και φυσικά με έξτρα ρυθμίσεις γραφικών. Οι οπτικές βελτιώσεις αποτελούνται από υψηλότερης ανάλυσης textures, βελτιωμένο draw distance και βελτιωμένο φωτισμό περιβάλλοντος. Μπορούμε να βελτιστοποιήσουμε την εμπειρία μας με υποστήριξη για NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, διασφαλίζοντας σταθερότερη απόδοση σε διάφορα συστήματα, κάτι που πλέον θεωρείται στάνταρ. Επιπλέον, η δημιουργία καρέ (frame generation) υποστηρίζεται τόσο από την AMD όσο και από τη NVIDIA ανεξαρτήτως εταιρείας κάρτας γραφικών που έχετε, με την απουσία υποστήριξης Ray Tracing να μην αποτελεί έκπληξη μιας και η μηχανή γραφικών της Naughty Dog δεν το υποστηρίζει. Προφανώς υπάρχει και υποστήριξη Dualsense στο PC.

Με μια ματιά στα settings βλέπουμε πολλές επιλογές που μας αρέσουν. Για αρχή, απενεργοποίηση των motion blur, lens dirt και chromatic aberration, υποστήριξη 16:10 Monitors και αφαίρεση μαύρων μπαρών, όλοι οι upscalers, frame cap, dynamic resolution και πολλές επιλογές για προσαρμογή των γραφικών στις ανάγκες και απαιτήσεις μας. To The Last of Us Part II Remastered δοκιμάστηκε σε PC με τα εξής χαρακτηριστικά:  AMD Rysen 9 3900, NVidia RTX 4060 8Gb, 32Gb Ram, Samsung 980 Pro SSD και σε 34 ιντσών widescreen monitor της Dell, κινούμαστε δηλαδή σε υψηλών ταχυτήτων PC αλλά με μια μοντέρνα μεν αλλά μετρίων επιδόσεων κάρτα γραφικών.

Οι επιδόσεις μας ήταν κάτι παραπάνω από ικανοποιητικές καθώς με μπορούσαμε να παίξουμε άνετα το παιχνίδι στις υψηλότερες ρυθμίσεις σε 2Κ ανάλυση και άνω των 60fps με quality upscaling. Τα γραφικά του τίτλου παραμένουν φυσικά πανέμορφα και διαγωνίζονται πολλά πιο σύγχρονα παιχνίδια. Ειδικά τα cutscenes παραμένουν έξτρα υψηλής ποιότητας και καθαρότητας, ενώ το compiling των shaders γίνεται στο background με αποτέλεσμα ο χρήστης, πέραν του αρχικού ενός λεπτού loading, να μην έχει περισσότερες καθυστερήσεις, κάτι που είχαμε σε μεγάλο βαθμό στο Part I. H υποστήριξη όλων των upscalers είναι καλοδεχούμενη αλλά βρήκα πως υπάρχει αρκετό sharpening, ειδικά στη βλάστηση, κάτι που βέβαια λύνεται αν θυσιάσετε μερικά fps για να παίξετε σε native αναλυση χωρίς upscaler. Με τις παρακάτω ρυθμίσεις καταφέραμε να παίξουμε το παιχνίδι άνετα άνω των 60FPS σε 1440p ανάλυση με Quality DLSS:

►Προτεινόμενες ρυθμίσεις:
-Dynamic Objects Level Of Detail : High
-Characters Level of Detail : High
-Environments Level Of Detail : Medium or High
-Dynamic Objects Texture Quality : Medium (For 8GB GPUs)
-Characters Texture Quality : Medium (For 8GB GPUs)
-Environments Texture Quality : High (For 8GB GPUs)
-Visual Effects Quality : Medium or High (For 8GB GPUs)
-Texture Filtering : 16x -Spotlights Shadow Resolution : High or Very High
-Point Lights Shadow Resolution : High or Very High
-Ambient Shadows : High or Very High -Directional Shadow Resolution : High or Very High
-Directional Shadow Distance : Medium -Screen Space Shadows Quality : High
-Dynamic Screen Space Shadows : On
-Contact Shadow Quality : High
-Image Based Lighting : On
-Bounced Lighting : On
-Ambient Occlusion : Quality
-Screen Space Reflections : High
-Real-Time Reflections Quality : High
-Real-Time Cloud Shadow Reflections : On
-Screen Space Sub-surface Scattering : On
-Refraction Quality : High
-Particle Density : Medium
-Volumetric Effects Quality : High

Είναι αρκετά CPU bound το παιχνίδι με αποτέλεσμα σίγουρα να χάνει κάπως στο optimization σε πιο αδύναμα συστήματα αλλά βρίσκω το αποτέλεσμα αρκούντος ικανοποιητικό και φυσικά το ίδιο απολαυστικό. Όσον αφορά το έξτρα περιεχόμενο, έχουμε το Guitar free mode, που μπορείτε να παίξετε κιθάρα και άλλα όργανα ελεύθερα, κάτι που ως mode δεν μοιάζει και κάτι το ιδιαίτερο, αλλά αναγνωρίζω πως θα παίξουν πολλά βιντεάκια viral στο internet όπου θα εκτελούν διάφορα τραγούδια με τους χαρακτήρες της σειράς ή με άσχετους χαρακτήρες μέσω modding. Το πιο ενδιαφέρον πρόσθετο περιεχόμενο είναι το Lost Levels. Έχουμε να κάνουμε με 3 κομμένες σκηνές του παιχνιδιού, σχεδόν έτοιμες χωρίς ιδιαίτερες ελλείψεις παρότι κόπηκαν πριν τελειώσει η παραγωγή του, οι οποίες έχουν εκτός ότι παίζονται κανονικά, έχουν σημεία που ενεργοποιώντας τα παίζουν voice overs των δημιουργών που εξηγούν το σκεπτικό πίσω από τη σκηνή και τελικά γιατί κόπηκε, ενώ υπάρχει και εισαγωγή από τον Druckmann πριν από κάθε level. Το βρήκα εξαιρετικά ενδιαφέρον καθώς έχουμε μια πρωτογενής ματιά πίσω από τις κουρτίνες, στη δημιουργία των παιχνιδιών και στη μυστικοπάθεια που κατά τα άλλα τους διακατέχει. Δυστυχώς το όλο mode κράταει κανα 20λεπτο ενώ άνετα θα μπορούσα να ρουφήξω πολλές ώρες με στιγμές από το παιχνίδι σε free play mode όπου θα μας εξηγούν οι δημιουργοί τι έκαναν και πως. Υπάρχει βέβαια ο σχολιασμός των δημιουργών στα cutscenes, κάτι που ήταν και το highlight του Part I remake, έτσι και εδώ δίνει και αυτό μια εξαιρετική ματιά πίσω από το φαίνεσθαι και παραθέτει πολλές πληροφορίες για τους λάτρεις. Το κακό βέβαια είναι πως ξεκλειδώνει μετά τον τερματισμό, που οκ έχει μια λογική αλλά δεν ξέρω πόσοι θα μπουν στη διαδικασία για ένα 2ο playthrough. Επίσης, το PSN login πλέον δεν είναι υποχρεωτικό για όποιον δεν θέλει να έχει το PSN UI (φίλους, μηνύματα, τρόπαια) αλλά δίνεται ως εξτραδάκι, για να σας παρακινήσει, το κόκκινο τζάκετ που φοράει η πρωταγωνίστρια του Intergalactic, καλή προσθήκη για cross promotion.

Φυσικά έχουμε και εδώ το No Return, το roguelike mode του παιχνιδιού που είναι και η κύρια προσθήκη του remaster γενικότερα.Εδώ έχουμε να κάνουμε με τη νέα τάση της εποχής και φυσικά και σε μια ενδιαφέρουσα επιλογή για να προσθέσουμε ποικιλία στο gameplay μας και ώρες στο ρολόι μας. Μας δίνονται μια σειρά από πίστες μαζί με διακλαδώσεις, στις οποίες καλούμαστε να φέρουμε εις πέρας διάφορα objectives. Στο μεσοδιάστημα αναβαθμίζουμε τον εξοπλισμό μας κτλ έως ότου χάσουμε, όπου και χάνουμε τα πάντα που έχουμε κερδίσει ξεκινώντας από το μηδέν. Παράλληλα μπορούμε να θέσουμε διάφορα δικά μας σενάρια στις πίστες, να ξεκλειδώσουμε πολλούς νέους playable χαρακτήρες και outfits, υπάρχουν διάφορα challenges και επιλογές όπου σε συνδιασμό με το εξαιρετικό σύστημα μάχης του παιχνιδιού παραδίδουν μια δυνατή εμπειρία και ώρες ενασχόλησης μετά τον τερματισμό του τίτλου. Σε μερικά σενάρια μάλιστα θα έχετε και δεύτερο ΑΙ συνεργάτη και πρόσεξα το πόσο εξαιρετική είναι η τεχνητή νοημοσύνη του companion μας, σε σημείο που δεν την βλέπουμε καν στα σημερινά παιχνίδια. Περισσότερο με τις προσθήκες διακρίνω την προσπάθεια να δώσει η ND αξία επανάληψης στο παιχνίδι της,δηλαδή να μην είναι 25 ώρες τερματισμός και ράφι, αλλά να μπει κάποιος στο κόπο να ιντριγκάρει τον εαυτό με το permadeath mode ή τα διάφορα challenges στο No Return. Για τους απλούς φανς υπάρχουν απλά όλα τα υπόλοιπα όπως Lost Levels , σχολιασμοί κτλ.

Γενικά το port κρίνεται πληρέστατο και ικανοποιητικότατο με την Iron Galaxy και Nixxes να έχουν κάνει σαφή πρόοδο σε σχέση με το πρώτο pc του Part I. Το The Last of Us Part II Remastered στο PC κρίνεται ως must play για όποιον τυχόν δεν το έχει παίξει, μην το χάσετε.

The Last of Us Part II Remastered | PC Review

ΜΕ ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ:

Το The Last of Us Part II Remastered έρχεται στα PCs και παραμένει το ίδιο έπος που ξέραμε. Τεχνικά ένα πολύ ικανοποιητικό port με ελάχιστα ελαττώματα, κυρίως λόγω των ετών στην πλάτη του και της μηχανής γραφικών του.

Βαθμολογία Αναγνωστών0 Votes

0

ΘΕΤΙΚΑ

Υποστήριξη όλων των upscalers και νεότερων τεχνολογιών

Ικανοποιητικό τεχνικά το port

Υποστήριξη utra wide, DualSense σε PC

Όλο το έξτρα περιεχόμενο

ΑΡΝΗΤΙΚΑ

Αρκετό sharpening στο upscale, θέλει αναβάθμιση το DLSS

Αρκετά CPU bound τεχνικά, λογικά θα ζορίσει πιο αδύναμα συστήματα

έλλειψη ray tracing (όχι ότι το χρειάζεται βέβαια…)



VIA: PSAddict.gr

- Advertisement -
- Advertisment -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -