Με το Borderlands 4, το λογισμικό κιβωτίων ταχυτήτων πιέζει προς έναν πολύ μεγαλύτερο, απρόσκοπτο κόσμο και αυτό που υπολογίστηκε στην απόφαση του προγραμματιστή να εγκαταλείψει το minimap που παρατηρήθηκε σε προηγούμενες δόσεις.
Κατά τη διάρκεια του Πίνακας Pax East 2025Ο ιδρυτής του κιβωτίου ταχυτήτων και ο πρόεδρος Randy Pitchford εξήγησαν:
Αυτό είναι το μεγαλύτερο (μακρά) σύμπαν που έχουμε χτίσει, και είναι απρόσκοπτη. Δεν υπάρχουν χρόνοι φόρτωσης. Βλέπετε κάτι οπουδήποτε στην οθόνη, ένα μίλι μακριά στον ουρανό, και θα είστε σε θέση να φτάσετε εκεί. Κάναμε έναν μεγάλο φρικιαστικό κόσμο. Και πολλά από τα πράγματα που κάνετε μπορεί να είναι τοπικός χώρος, αλλά πολλά από τα πράγματα που κάνετε ή θέλετε να κάνετε είναι εκεί έξω, και ένας τοπικός διαστημικός χάρτης δεν είναι ένας καλός τρόπος για να περιηγηθείτε όταν σκέφτεστε τους στόχους και τις ευκαιρίες, αρκετές ταυτόχρονα, που μπορεί να είναι μίλια μακριά. Μια πυξίδα μας βοηθά πραγματικά να το κάνουμε αυτό.
Η άλλη πτυχή που έπαιξε στην επιλογή του κιβωτίου ταχυτήτων είναι ότι το Borderlands 4 θα είναι πολύ πιο κάθετη από τον προκάτοχό του. Ο Pitchford πρόσθεσε:
Το άλλο πράγμα που πραγματικά ήθελε να δεσμευτεί η ομάδα είναι να ωθήσει τα όρια του σχεδιασμού και του περιβάλλοντος. Αντί για ένα μόνο επίπεδο επίπεδο, αγκάλιασαν πολλή κατακόρυφη. Θα έχετε περισσότερη κατακόρυφη στο Borderlands 4 από ό, τι έχετε δει ποτέ πριν σε ένα παιχνίδι Borderlands μακράν, και όταν έχετε ένα στρώμα περιβάλλοντος, μια δισδιάστατη όψη από πάνω προς τα κάτω είναι εξαιρετικά συγκεχυμένη. Με μια πυξίδα με βέλη που σας λένε εάν τα πράγματα είναι πάνω ή κάτω, έχετε πολύ καλύτερη αίσθηση χωρικής συνειδητοποίησης και θέλουμε να παίξετε το παιχνίδι, όχι τον χάρτη. Έτσι, κάναμε μια δέσμευση και βάζουμε όλη αυτή την επένδυση σε αυτό το σύστημα πυξίδας.
Έχετε ακόμα τον μεγάλο χάρτη. Είναι ένα κλικ μακριά και βάζουμε πιο δροσερά πράγματα εκεί από ό, τι έχουμε κάνει ποτέ πριν. Έχουμε ακόμη και ένα σύστημα πλοήγησης που οδηγείται από το AI που θα σας δώσει ένα GPS στο μεγάλο χάρτη για να σας δείξει τη γραμμή όπου μπορείτε να πάτε και υπάρχει ακόμη και ένας σύντροφος στο κόσμο, Echobot, που έχει κάποια χαρακτηριστικά εκεί που θα σας βοηθήσουν να περιηγηθείτε.
Ο Pitchford δεν απέκλεισε την προσθήκη ενός Minimap στο Borderlands 4 σε κάποιο σημείο στο μέλλον (πιθανώς μετά την εκτόξευση), αλλά είπε στους οπαδούς να παίξουν πρώτα το παιχνίδι πριν κρίνουν. Αυτό θα συμβεί στις 12 Σεπτεμβρίου, όταν το παιχνίδι σχεδιάζεται να ξεκινήσει σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series S | x. Μια έκδοση Nintendo Switch 2 θα κυκλοφορήσει αργότερα και ο Pitchford μίλησε και για αυτό, όπως μπορείτε να διαβάσετε στην προηγούμενη αναφορά μας.
VIA: wccftech.com