Το Digital Foundry επιχείρησε να αναλύσει τα τεχνικά χαρακτηριστικά του GTA VI βάσει του trailer που κυκλοφόρησε.
Έτσι σε ότι αφορά τα fps, θεωρείται σχετικά απίθανο να υπάρχει επιλογή για 60 fps. Το παιχνίδι φαίνεται πως θα τρέχει σταθερά στα 30. Αυτό οφείλετε κυρίως στo RTGI (Ray-Traced Global Illumination). Η ανάλυση εκτιμάται στα 1152p με χρήση FSR1 να δίνει “τεχνικώς” μεγαλύτερη ανάλυση οπτικά.
Όπως προαναφέρθηκε ο φωτισμός είναι μέσω RTGI. Είναι δυναμικός και ακολουθεί τις εναλλαγές μέρας και νύχτας. Σε ότι αφορά τις σκιάσεις, δεν είναι ray traced.
Το Digital Foundry δήλωσε εντυπωσιασμένο από τις λεπτομέρειες αντικειμένων και προσώπων και τον ρεαλισμό όπως απεικονίζεται. Γενικότερα εκτιμά ότι με το PS5 Pro και τη χρήση PSSR η εμπειρία θα είναι πιο αναβαθμισμένη ιδίως σε θέματα Ray Tracing σκιάσεων και ανάλυσης. Δε φαίνεται όμως να βάζει το χέρι του στη φωτιά για το αν θα δούμε περισσότερα FPS.
VIA: PSAddict.gr